Формат турнира
1. Бои проводятся в формате «4x4»*. Каждая команда с каждой.
Победители турнира определяются по наибольшему количеству побед.
*Стандартный формат ведения боев.
2. Участники могут зарегистрироваться:
- в стандартном составе команды – 4 участника.
- в формате повышенной сложности – от 2 до 3 участников.
2. Победа в бою присуждается в случае:
а) уничтожения вражеской команды.
б) решения Мастеров Турнира в ходе превышения заявленного лимита времени.
3. В случае превышения заявленного лимита времени (15 раундов) критерии* выбора победителей:
а. С наибольшим количеством выживших участников. В случае равного количества выживших участников, применяется другой критерий.
b. Признается ничья.
4. В случае равенства количества побед у команд претендующих на призовые места, распределение призовых мест может быть определено по договоренности команд и решению ТМ в следующих случаях:
- Отдельное повторное проведение боя.
Сразу и по всем правилам и условиям текущего регламента.
- Распределение команд с равным количеством побед на пониженное призовое место вместо оспариваемого призового места без боя.
*Возможность проведения повторного боя ограничена одним, единственным разом. В случае очередного ничейного результата окончательно признаётся ничья и обе команды занимаются призовое место ниже оспариваемого.
5. Ограничение по классам - не более 1-го (одного) одинакового класса.
Список доступных для регистрации классов:
Класс "Крит" - Приоритет: модификаторы "шоковая атака" и "мощность атаки". Явный перевес параметров злости и силы.
Класс "Уворот" - Приоритет: модификаторы "уход от атаки", "точность атаки" и "скорость атаки". Явный перевес параметров ловкости и силы.
Класс "Танк" - Приоритет: модификаторы "ответная атака", "парирование" и "интуитивная атака". Явный перевес параметров выносливости и интуиции.
Класс "Мутант" - Класс не поддаётся определению по признакам доступных классов, указанных выше.
Класс "Техномаг" - Владеет кругами техномагии, вооружён огнестрельным оружием.
Класс "Маг разрушения" - Владеет кругами магии разрушения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика.
Класс "Маг изменения" - Владеет кругами магии изменения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика.
Класс "Божественный маг" - Владеет кругами магии богов, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика.
Класс "Шаман" - Владеет кругами магии шаманства, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика.
Общие ограничения.
Всё, что указано
в системе наказаний.
Заклинание "Призыв питомца"
Питомцы (кроме животных шамана)
Таланты "Калечащий удар", "Жестокость"
Свиток нимфы
Ограничения на эликсиры указаны на Арене Турниров
Ограничение по использованию элитных элей жизни/маны - не больше 1 на всю команду каждого вида на бой
Смена класса по ходу турнира
6. В случае нарушения любого из условий текущего регламента игроком какой-либо команды - вся команда получает дисквалификацию (без отмены результатов предыдущих поединков) и не может продолжать участие в турнире.
Дисквалифицированные в результате турнира команды не претендуют на призы.