Показать сообщение отдельно
  #2  
Старый 31.10.2022, 23:53
Аватар для Lancelot of the Lake Lancelot of the Lake не в сети
Старший Модератор
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщения: 5,923
Репутация: 226
Lancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважать
По умолчанию

Формат турнира

1. Бои проводятся в формате «4x4»*. Каждая команда с каждой.
Победители турнира определяются по наибольшему количеству набранных баллов.
Минимальный состав категории** - 4 команды.
*Стандартный формат ведения боев.
**При наличии 3 и менее команд, категория проводится с поощрительным призом (п. 3 Призы).

2. Победители определяются по наибольшему количеству набранных баллов в зависимости от выбора сложности.
При регистрации команда сама выбирает сложность набора баллов «Стандарт», «Сложно», "Очень Сложно".
2.1. При сложности "Стандарт" команда получает следующий расчет баллов по результатам боя вне зависимости от сложности соперника:
Победа - "4 балла".
Ничья - "2 балла".
Поражение - "0 баллов".

2.2. При сложности "Сложно"команда получает следующий расчет баллов по результатам боя вне зависимости от сложности соперника:
Победа - "3 балла".
Ничья - "0 баллов".
Поражение - "-1 балл".

2.3. При сложности "Очень Сложно"команда получает следующий расчет баллов по результатам боя вне зависимости от сложности соперника:
Победа - "3 балла".
Ничья - "0 баллов".
Поражение - "-1 балл".
Дополнительно ограничен применяемой(-ыми) амуницией/комплектами одежды и применением талантов (п. 6 - Формат Турнира).
3. Победа в бою присуждается в случае:
а) уничтожения вражеской команды.
б) решения Мастеров Турнира (или иным лицом проводящим турнир) в ходе превышения заявленного лимита времени.

4. В случае превышения заявленного лимита времени (15 раундов) критерии* выбора победителей:
а. С наибольшим количеством выживших участников. В случае равного количества выживших участников, применяется другой критерий.
b. Признается ничья.
5. В случае равенства количества баллов у команд, претендующих на призовые места, действует следующий алгоритм:
5.1. Команды имеют возможность договориться и выбрать один из нижеперечисленных пунктов а или б. О своем решении они обязаны сообщить МТ или иному проводящему лицу сразу после оглашения ничейного результата.

а) Распределение команд с равным количеством баллов на пониженное призовое место вместо оспариваемого призового места.
б) Бой капитанов с учетом общих ограничений и списка разрешенных эликсиров данного регламента.
Дополнительные ограничения боя: применение любых активных действий направленных на восстановление хилл поинтов (хп). К активным действиям причисляется: применение эликсиров, заклинаний лечения, талантов, активируемых бонусов и приемов.
5.2. В случае отсутствия договоренности межу командами, Турнирным Мастером или иным проводящим лицом назначается следующая последовательность действий для определения победителя:

а) Отдельное повторное проведение боя команд через 24 часа с учетом общих ограничений и списка разрешенных эликсиров данного регламента.
Дополнительные ограничения боя: применение любых активных действий направленных на восстановление хилл поинтов (хп). К активным действиям причисляется: применение эликсиров, заклинаний лечения, талантов, активируемых бонусов и приемов.
В случае не выявления команды победителя применяется следующий пункт.
б) Проводятся бои 1х1 с учетом общих ограничений и списка разрешенных эликсиров данного регламента.
Победа капитана приравнивается к 2 очкам, а победа остальных участников к 1 очку.
Дополнительные ограничения боя: применение любых активных действий направленных на восстановление хилл поинтов (хп). К активным действиям причисляется: применение эликсиров, заклинаний лечения, талантов, активируемых бонусов и приемов.
Первым проводится бой капитанов. Победитель выбирает пару для следующего боя, далее выбор осуществляется по очереди.

В случае не выявления команды победителя применяется следующий пункт.
в) Распределение команд с равным количеством баллов на пониженное призовое место вместо оспариваемого призового места.
6. Ограничение по классам - не более 2-х (двух) участников одинакового класса.

Список доступных для регистрации классов:
Класс "Крит" - Приоритет: модификаторы "шоковая атака" и "мощность атаки". Явный перевес параметров злости и силы.
Класс "Уворот" - Приоритет: модификаторы "уход от атаки", "точность атаки" и "скорость атаки". Явный перевес параметров ловкости и силы.
Класс "Танк" - Приоритет: модификаторы "ответная атака", "парирование" и "интуитивная атака". Явный перевес параметров выносливости и интуиции.
Класс "Мутант" - Класс не поддаётся определению по признакам доступных классов, указанных выше.
Класс "Техномаг" - Владеет кругами техномагии, вооружён огнестрельным оружием.
Класс "Маг разрушения" - Владеет кругами магии разрушения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика.
Класс "Маг изменения" - Владеет кругами магии изменения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика.
Класс "Божественный маг" - Владеет кругами магии богов, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика.
Класс "Шаман" - Владеет кругами магии шаманства, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика.

Общие ограничения.
Согласно перечню причин к наказаниям в системе наказаний.
А также:
Таланты "Калечащий удар", "Жестокость"
Свиток Нимфы
Смена класса по ходу турнира

Список РАЗРЕШЕННЫХ эликсиров:
Мега Бонус Турнира (все имеющиеся модификации)
Эликсир Всплеска
Эликсир Всплеска +1
Эликсир Магического Всплеска
Эликсир Магического Всплеска +1
Эль Крови Кнопаха
Темный эль Атаки
Темный эль Защиты
Эль вреда
Эль брони
Эль темной завесы
Эликсир концентрации x2
Эль Ярости
Эликсир защиты от усталости,
Эликсиры Мастерства,
Эликсиры памяти (все имеющиеся модификации)
Эликсиры бодрости
Эли мага (все имеющиеся модификации)
Эликсир Навыков
Тёмный Эль Вампиризма
Темный Эликсир Магической жажды
Тёмный Эль Шипов
Темный Эль Магических шипов
Темный эль урона
Темный Эль скоростного боя
Эль Ярости Демона
Эль Стойкости Демона
Эликсир Поднебесья
Эликсир Сверхчеловека
Статовые эли (Эль Силы, Ловкости, Интуиции, Злости, Мудрости, Интеллекта)

Ограничения по уровню сложности:
1. Стандарт - без ограничений.
2. Сложно - без ограничений.
3. Очень сложно:
3.1. Запрещены клановые артефакты* (включая ювелирные предметы).
3.2. Запрещены личные артефакты* (включая ювелирные предметы).
3.3. Запрещена верхняя одежда (включая артефакты* и специальные/праздничные/лотерейные предметы).
3.4. Запрещено применение талантов крови и светлячков (ношение подшмота крови - не запрещено).
3.5. Запрещены зачарования на основе серебра, звездного железа, золота, платины.
3.6. Запрещен следующие амулеты мира: Золотой, Красный, Платиновый (остальные амулеты разрешены).
3.7. Запрещены Ордена за заслуги (с 6 по 1 уровень).
3.8. Запрещены предметы с эвентов (обод цеппелина, ледяные серьги, амулет упавшей звезды)
3.9. Запрещены предметы специальные/праздничные/лотерейные ювелирные предметы (все модификации колец Спати, серег Спати).
3.10. Разрешены комплекты +0 - +4 (по классу персонажа)
3.11. Разрешены редкие/мифические/эпические комплекты (по классу персонажа)
3.12. Разрешены раритетные комплекты (предметы за змн).
3.13. Разрешены ювелирные изделия крови (малый комплект, обычный, великий)
*Артефакты - предметы созданные по правилам коммерческого сектора.



7. В случае нарушения любого из условий текущего регламента игроком какой-либо команды - вся команда получает дисквалификацию (предшествующие результаты поединков аннулируются) и не может продолжать участие в турнире.

Дисквалифицированные в результате турнира команды не претендуют на призы.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3
Знание – сила, береги его! ©
Даже в хаосе есть порядок. ©

- Так ты работаешь на СЕС?
- Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты?
- Инженер
- Ботан. Блеск. ©


Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте.

Как говорят, обещанного 3 года ждут.
Предложение по обновлению контента игры под КЧ: ноябрь 2021 года.
Осталось 1,5 года...

Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 17.11.2022 в 21:44.
Ответить с цитированием