я бы предложил в систему начисление баллов победителя учитывать разбиение классов на категорию *Support* и *Damage dealer * (поддержка и ДД).
Если ДД не убивает поддержку за 20 раундов, то получает в копилку 0 балов, как бы не справился с основной своей задачей, а *поддержка* получает в этом случае - 1 балл. Можно внести доп. градацию, убил за 15+ раундов получаешь 0.75 балла, и 0.25 соответственно. Будет какой-то резон бороться в заведомо проигранных боях.
Возможно это спутает карты, понизив вероятность того, что в конце турнира будут, скажем, воины с одинаковым кол-вом баллов, и турнир сделает еще непредсказуемым.
|