|
Описание игры Официальное описание игры и комментарии к нему. Для удобства просмотра обращайтесь к библиотеке Хаддана. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
||||
|
||||
12.1. Клановые войны
Войны могут происходить только между активными кланами, т.е. объявить войну может только активный клан/альянс и только активному клану/альянсу. Если Вы объявляете войну одному клану в альянсе - Вы автоматически объявляете войну всему альянсу.
После объявления войны у кланов будет 2 дня на подготовку. Через 2 дня появятся первые эликсиры клановой войны и начнутся боевые действия. Война проводится в 2 этапа: После объявления, месяц происходят битвы без подсчёта очков, но с соблюдением всех правил войны - получением заклёпок, увечьями и т.п. Это первый этап военных действий. Второй этап длится неделю после конца первого, на этом этапе каждое убийство игрока враждебного клана будет приносить клану очки. Для победы над любым кланом вы должны набрать 100 очков против него. В альянсе очки кланов складываются в общую копилку. Победа над любым членом альянса приносит очки против альянса. Альянсу будет засчитано поражение после того как противники наберут 100 * (количество кланов в альянсе) очков. Очки зарабатываются за убийства в бою. Если команда побеждает — ее очки удваиваются.
Проигравшие в клановой битве получают статус «Побитый». Во время действия этого эффекта нельзя работать по профессии и пить ЭКВ. При убийстве побитого игрока очки победы не засчитываются. Победителем является клан/альянс набравший первым необходимое количество очков. Если ни один из кланов не набирает количество очков до победы, то победителем объявляется набравший большее количество очков. За победу в войне клан получит:
При проигрыше клан становится мирным и не сможет стать активным в течение месяца.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте Последний раз редактировалось DarkFlame, 10.02.2010 в 23:04. |