#1
|
||||
|
||||
Легенда о Лезвии Истины
"Лезвие Истины" - уникальное оружие, созданное из знаменитого "Клинка Истины" - давно утерянной реликвии, дата создания которой восходит к эпохе зарождения нашего мира.
Легендарный меч принадлежал одному из основателей Серой Лиги, его возникновение - тайна покрытая множеством необычных легенд. Хотя бытует самая распространённая легенда, повествующая о том, каким образом основатель Серой Лиги получил этот клинок. На дворе был 34 год Первой Эпохи Холодных времен. Однако стояли по-настоящему жаркие дни межклановых войн. Время не стояло на месте, оружие ковали все совершеннее, возрождались и совершенствовались старые магические искусства и конечно всё больше внимания уделялось тонкостям тактики и стратегии. Но множество кланов было истреблено и предано забвению, множество славных воинов было навсегда вычеркнуто из вех истории Хаддана, даже сильнейшие кланы были обескровлены постоянной войной. Так или иначе время войн подходило к концу, и одной из последних битв была битва между Серой Лигой и Великим Бестиарием. Основатель одного из самых старых кланов этой Эпохи - Серой Лиги, славный полководец и боец, Красный Змей [47] , В решающей битве за сохранение за кланом земель Междуречья Утерты, сражаясь с Повелителем Анериртом – главой Великого Бестиария, в порыве нечеловеческой ярости, отрубил у бестии два клыка и добил одним из них практически бессмертную тварь, пронзив, сквозь чешуйчатую броню, её сердце. Победа над Бестиарием далась Серой Лиге многочисленными и тяжелыми потерями, однако Клан смог отстоять свои исконные земли. Приходя в себя после кровавого побоища в походной палатке, Змей решил взглянуть на трофеи. Один клык был безнадежно сломан, но второй... Полководца заинтересовал необычайный блеск и острие второго клыка, Кровь Анерирта бесследно впиталась и он был гладким, словно его только что обработали на кузнечном станке. Вновь взяв его в руки, Полководец почувствовал пульсирующую злую энергию, исходившую от клыка. Его разум затуманился, душу охватила ярость, и лишь железная воля Змея, помогла ему очистить разум и разжать руку, сжимающую клык, отбросив злую материю в сторону. Красный змей был просто поражен увиденным. Клык не переставал манить его, и не сумев справится с загадкой клыка он отправился в горы к старейшему волхву Междуречья, по прозвищу ТУХЛЫЙ ЧУЧО [45] . От него он узнал, что кровь Анерирта придала магические силы клыку, заключив в него часть души твари. Несмотря на опасность, Красный Змей хотел использовать клык в своих целях, и волхв сумел ворожбой растереть клык в порошок, а лучшие кузнецы сумели заключить порошок в самую лучшую сталь, навсегда заперев мятежный дух твари в клетку из самой лучшей стали. Так на свет появился один из самых известных клинков того времени. Его очертания и формы завораживали, его боевые качества была просто невероятны - идеальное оружие у которого не было изъянов, легкое, крепкое и острое как бритва. Взяв его в руку, тут же чувствовалась его злая магическая энергия, он словно становился частью тебя, продолжением твоей руки, направляя удары в самые уязвимые места противника, а кровь и плоть Анерирта, заключенные внутри, придали бессмертие основателю Серой Лиги и позволили ему дожить до наших времен. Легенда гласит, что никто так и не мог сделать копии первого образца клинка, ибо он просто не поддавался переплавке. Но шло время, и в Восьмую Эпоху Новых Времен, нашелся искуснейший мастер - Killing Blade, который вместе с Волхвом смог переплавить клинок в несколько смертоносных кинжалов. так родились "Лезвия Истины", дети легендарного "Клинка Истины". Их вручают самым сильным и мудрым войнам клана. В числе первых они были вручены: древнему и мудрому ТУХЛЫЙ ЧУЧО [45] , Искуснейшему воину и кузнецу Killing Blade и конечно же сооснователю Серой Лиги LuToVoLK [40] , о котором мы обязательно расскажем в следующей легенде. Составлено по летописям Norman12399 [35] и _Snow White Queen_ [45]
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте |
#2
|
||||
|
||||
Что можно создать ИЗ давно утерянной реликвии? Пропущенные запятые, множество режущих слух повторов... Гладкость обработки на кузнечном станке?
Очень сырая работа, требующая серьёзной доработки. И уж далеко не из лучших.
__________________
|
#3
|
||||
|
||||
Да и бох с ним главное что свое родное и без запятых правильно расставленных нравится)
|
#4
|
||||
|
||||
Как видно из описания, она ,эта потерянная реликвия, была найдена и на ее основе созданы клинки.На счет грамматики, согласна, я сдавала в очень сыром виде, не успела обработать, видимо так и сдали, видимо люди что-то потеряли в тексте, не везде точно проверили.На счет повторов тоже не согласна...Если почитать другие работы, оказавщиеся тут, то , можно сказать , уровнем не ниже и не выше
Пы Сы Rогда я писала, точно не было в мыслях о каком-либо претензии на шедевр Но критику ценю Будем исправляться)
__________________
Оставь мутную воду в покое, и она станет чистой и прозрачной. Последний раз редактировалось _Snow White Queen_, 23.07.2014 в 23:07. |
#5
|
|||
|
|||
Цитата:
По порядочку: 1. Повторю предыдущего оратора - делали для себя. 2. Нам слух не режет. И произведение никому удовольствия от игры не портит, в отличии от Ваших законов, которые делались скорей всего на станке и даже не обрабатывались. 3. Это не конкурс никакой, что бы на лучшую работу претендовать. 4. Сами хоть пытались что - то создать? Если да - то респект и уважуха. Надеюсь Ваши шедевры продаются на "ура", ну или хотя бы пользуются популярностью. Но лучше бы законы правили. 5. Своё "фи" - пускай лучше выскажут люди которые разбираются в этом. Мы спокойно примем критику от знающих толк литературоведов. И сделаем работу над ошибками. Что далеко не каждый (к моему глубочайшему сожалению) Заместитель Верховного Инквизитора|Глава Отдела Пересмотра Наказаний может. Последний раз редактировалось Norman12399, 13.08.2014 в 08:43. |
#6
|
||||
|
||||
Раздел называется "Лучшие работы", если не заметили, и опубликованное здесь уже не только "для себя". Обсуждение законов данная ветка форума не предусматривает.
Что касается о попытках что-то создать - "если да". Спасибо за уважение. Цитата:
Сделайте. Цитата:
__________________
|
#7
|
|||
|
|||
Цитата:
Возьмём и сделаем П.с. Каюсь что не там про законы ляпнул. |
#8
|
|||
|
|||
Подождите..на сколько я знаю, легенда пишется конкретно для какой-то игровой вещи и отправляется именно админу, для добавления её к той самой вещи. Если раздел "Легенды" находится в "Лучшие работы" так тому и быть. Какая здесь может быть критика? Великих писателей не критикуют, а восхищаются ими, ибо литература это наше достояние!
|