|
Турниры Информация о турнирах в Хаддане |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
||||
|
||||
Регламент турнира "Веселые игры" 2024
Общие правила
Отдельно открыта тема с регистрацией команд. Даты проведения определяются перед регистрацией команд. Категории: 10-29, 30-39, 40-47, 48-53, 54-59 и 60 Зарегистрированные команды делятся на группы по 3 команды в каждой. Состав команды: 6 человек. Классы персонажей: не более 2х одинаковых. Список доступных для регистрации классов: Класс "Крит" - Приоритет: модификаторы "шоковая атака" и "мощность атаки". Явный перевес параметров злости и силы. Класс "Уворот" - Приоритет: модификаторы "уход от атаки", "точность атаки" и "скорость атаки". Явный перевес параметров ловкости и силы. Класс "Танк" - Приоритет: модификаторы "ответная атака", "парирование" и "интуитивная атака". Явный перевес параметров выносливости и интуиции. Класс "Техномаг" - Владеет кругами техномагии, вооружён огнестрельным оружием. Класс "Маг разрушения" - Владеет кругами магии разрушения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика. Класс "Маг изменения" - Владеет кругами магии изменения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика. Класс "Божественный маг" - Владеет кругами магии богов, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика. Класс "Шаман" - Владеет кругами магии шаманства, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика. Класс "Мутант" - Класс не поддаётся определению по признакам доступных классов, указанных выше. Персонажи, владеющие несколькими кругами магии/техномагии (к примеру, Божественная и Шаманизм) или персонажи, наносящие физический урон, но имеющие круги магии/техномагии, являются "Мутантами". "Танки", имеющие круги техномагии, являются "Мутантами". Формат проведения боев - командный бой. Участвуют по 3 команды в каждой группе (6*6*6). 1. В случае неявки одно из членов команд на турнир команда допускается, но 1 участник изначально засчитывается как убитый. В случае неявки двух участников команде изначально записывается двое убитых участников. В случае неявки 3 и более участников команда дисквалифицируется. 1.1 Если в группе одна команда дисквалифицирована, то оставшиеся участники претендуют на 1 и 2 место. 1.2. В случае, если при распределении команд в группы выявляется недобор (остаётся одна команда без группы), то из одной из существующих групп при помощи рандомайзера выбирается команда, которая создаёт новую группу с 2 участниками. 2. Бой продолжается 20 раундов, после этого ТМ даёт отмашку закончить бой за следующие 5 раунда, в случае, если победителей выявить не удалось - признается ничья. 2.1. Победитель в бою определяется по наибольшему кол-ву выживших персонажей, либо команда, уничтожившая всех противников. В случае, если кол-во выживших одинаковое - признается ничья. 3. Третье место присуждается команде, чьи участники в полном составе были повержены раньше всех. 3.1. В случае, если по прошествии 20 минут и 5 раундов выжившие команды остались в полном составе, назначается бой капитанов, который будет проходить во время или сразу после окончания турнира (по усмотрению проводящего МТ). 3.2. В случае "ничьей", разделения одного призового места между командами не предусмотрено. Ограничения: Любые виды и формы свитков Любые зачарования (кроме зачарования 10064* Опыт +4% (Костный порошок - 7 шт. Бревно - 3 шт.), 10003* (7 кост. порошок): Опыт питомца +3%, 10126* (4 чешуя): Устойчивость к износу +2%)) и аналогичные, не имеющие "боевых" параметров. Таланты "Калечащий удар", "Жестокость" Список разрешенных эликсиров: Мега Бонус Турнира 10 дней Мега Бонус Турнира 1 мес Мега Бонус Турнира 2 мес Эликсир БК Эликсир бонуса за сайт Эликсир Всплеска Эликсир Всплеска +1 Эликсир Магического Всплеска Эликсир Магического Всплеска +1 Эликсир Памяти Эликсир Памяти x1 Эликсир Памяти x2 Эль Крови Кнопаха Эликсиры мастерства всех модификаций Наказания Запрет на участие в последующих трех турнирах формата "Веселые игры" - нападение на МТ/подмастерье, проводящих турнир "Веселые игры". - вход в бой после его начала. - создание помех в работе МТ сообщениями, не относящимся непосредственно к турниру "Веселые игры" и его проведению. Назначение каторги без права откупа за: - вход в бой дисквалифицированного персонажа Расчет урана = ((уровень персонажа +3)*3) - нападение на персонажей с использованием ЭКВ и/или Элитного эля крови дракона, чей уровень соответствует проводимой категории Расчет урана = ((уровень персонажа +3)*3) Призы 1. За итоговое место в группе: 1 место - 26 монет ТМ, 30 репутации, 3 Кровавые монеты на каждого участника 2 место - 22 монет ТМ, 30 репутации, 2 Кровавые монеты на каждого участника 3 место - 18 монет ТМ, 30 репутации, 1 Кровавая монета на каждого участника 4. В случае меньшего количества команд в группе остаются призовые места 1 и 2. 5. Капитан должен отписаться в призовой, указав место, которая заняла его команда (и в какой группе) в течении 3 дней после окончания турнира. 6. Турнирный Мастер имеет право принять участие в турнире с правом на получение приза. Награда ТМ - 50% мтм и 30 репутации. В зачёт по итогам года данный турнир не учитывается. Последний раз редактировалось I am the future, 17.05.2024 в 18:35. |
#2
|
||||
|
||||
Пожалуйста, при составлении регламентов научитесь придерживаться единой текстовой формы регламентов.
Схему распределения боев не размазывайте по регламенту. Сейчас читая регламент выглядит так: 1. Общие положения (в данном случае правила). Это общий набор данных, так сказать ТБ для участия. Часто одинаковое, иногда общие условия читают. Зачастую это "дисклеймер". 2. Формат участия. Непосредственный порядок поведения. 3. Призы. Просто десерт. И вот текущий регламент. Цитата:
Какие бои? Какие группы? Что за формула? И дальше по сюжету. Ладно, читаем по новой. Цитата:
Но зачем нужно было размазывать правила? Как действовать игрокам непосредственно перед турниром и в случае спорных вопросов (искать каждую букву в регламенте или лезть сразу в нужную главу?). Ведь помимо первого прочтения регламентом пользуются непосредственно при подготовке и иногда смотрят во время турнира. А регламент издевательски "попробуй найди строчку". Ведь физически ситуация выглядит так: Цитата:
А теперь по порядку: 1. Как формируются группы? 2. Учтен ли договорной характер проведения турнира? 2 команды против 1? Наказания? Компенсации, поощрения? Механика поведения при появлении жалоб? 3. Ввиду того, что ТМ были исправлены системы классификации игроков, в частности персонажи со школами магии признаются мутантами, то почему не скорректирован класс танк? Цитата:
Основном приоритет статов выносливость и сила. Если сложно прописать данный класс в общую систематику, то следует выделить в отдельный класс.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Как говорят, обещанного 3 года ждут. Предложение по обновлению контента игры под КЧ: ноябрь 2021 года. Результат: а он как суслик. Видишь его? Нет? А он есть! Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 31.05.2024 в 22:43. |
#3
|
||||
|
||||
Написали регламент где бои проходят Группами по 18 человек (три команды по 6). Но 2 категории опять в обломе и не испытают на себе весь этот "кайф".
Может надо как-то уже писать регламенты исходя из того сколько человек регистрируется на турниры. Я вот может тоже хочу 6х6х6, а не 6х6. Я уже завёлся прочитав этот регламент, а у нас будет недобор по участникам на группы. Как же так, товарищи? |
#4
|
||||
|
||||
3 команды по 6 человек, итого 18.
Где в категориях 48-53 и 54-59 взять 18 человек? Совсем не продуман этот момент.
__________________
Я НАБИЛ ПОСТ!!111АДЫН |
#5
|
||||
|
||||
Цитата:
Можно более детально расписать про состав команды, в каждой отдельной категории 6 персонажей или по одному персонажу с каждой категории идет в команду ?
__________________
Best regards, Hellboy |