Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 06.05.2007, 13:40
dukei не в сети
Посланник Богов
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщения: 2,701
Репутация: 83
dukei Продвинутый пользователь
По умолчанию Новый мир

Хаддан стал больше!

Открыты новые локации, на которых размещены 2 кузни, 2 шахты, 2 лаборатории. В окрестность Старограда перенесены лабиринт, лес и поляна. Выйти в окрестность Старограда можно с Юго-Восточного Поста. Скорость передвижения по окрестностям зависит от типа местности. Быстрее всего по тракту, по бурелому - гораздо медленнее. Эликсиры скорости и сапоги скороходы сильно облегчают перемещение.

В окрестностях Старограда есть скопления монстров, они явно не видны, но если вы к ним подойдете, они начнут на вас нападать. Из них выпадают трофеи - руны, боевые эликсиры, рунные камни, эликсиры скорости, записки с рунными словами.

Будьте осторожны при передвижении по окрестностям - при нападении на вас NPC или другого игрока вы при проигрыше в бою можете потерять трофеи. У тех персонажей, у которых боевой уровень не соответствует профессиональному (боевой должен быть не меньше проф. * 3 для всех, кроме егерей и жнецов, к которым требования немного выше), шанс потерять в бою трофеи выше. Все трофейные вещи, кроме ресурсов, перестают быть трофейными при достижении персонажем синей области (Старограда).

2. Новое в шахте и глубокой шахте:
1. В старой уровень шахтера не старше послушника
2. В новой шахте дроп выше
3. За соответствие боевого и проф уровней выдается бонус Добыча +1 (боевой уровень не менее профуровень * 3)
4. Можно выбирать ресурс, который хочется выкопать (этот ресурс будет добываться приоритетнее более ценных ресурсов).
5. В глубокой шахте трофеи не выпадают, но дорога от глубокой шахты до города не будет находиться под защитой инквизиции

3. Новое у жнецов.
1. Поляна перенесена в окрестности Старограда
2. У жнецов появился бонус добыча +1 за соответствие боевого и проф. уровня (боевой уровень не менее профуровень * 3)
3. Можно выбирать добываемый ресурс (этот ресурс будет добываться приоритетнее более ценных ресурсов)

4. Новое у егерей.
1. Лес вынесен за пределы старограда
2. В лесу из персонажа больше не выпадают трофеи, рубить древней стало безопаснее.

5. Новое у кузнецов
1. Открыты 2 одинаковые новые кузницы.
2. Ремонт стал дешевле! Причем, чем выше боевой уровень кузнеца, тем дешевле у него выходит ремонт. Максимально - дешевле в 2 раза. Ремонт у Вартанга также стал дешевле в 2 раза.
3. В производимые в старой кузне вещи нельзя будет встраивать руны.
4. В старой кузне ремонт, производимый кузнецами, не подешевел.
5. В старой кузне время работы будет постепенно расти и вообще, старая кузня стала разрушаться. Серьезная работа в ней через некоторое время станет невозможна. В ней будут только емонтироваться вещи молодыми кузнецами и Вартангом.
6. При модификации чертежей деньги теперь снимаются в момент модификации чертежа, а не при начале работы.
7. Кузнецы могут создавать неразрушимую вещь - она не будет уничтожаться при полном износе. Можно оттягивать её ремонт до полного износа без риска её потерять.
8. Производимые кузнецом вещи являются трофеями и могут быть отняты у него в бою при передвижении по окрестностям старограда. Если кузнец донесет трофейную вещь до синей области (пока только одна - староград), то трофейность с вещи снимается и эта вещь больше не может выпасть.

6. Новое у алхимиков.
1. Открыты две новые лаборатории
2. Всем алхимикам, у которых уровень соответствует проф. уровню, даётся бонус Наблюдательность +1.
3. На будущее: алхимики получат возможность встраивать руны в вещи
4. В старой лаборатории время работы будет постепенно расти.
5. Производимые алхимиком вещи являются трофеями и могут быть отняты у него в бою при передвижении по окрестностям Старограда. Если кузнец донесет трофейную вещь до синей области (пока только одна - староград), то трофейность с вещи снимается и эта вещь больше не может выпасть. Трофейность снимается только с вещей - НЕ ресурсов. Бумага и чернила - ресурсы, с них трофейность не снимается. Храните их в банке.

7. Новые подаренные вещи теперь можно передавать. Но надеть может только владелец. Старые подаренные вещи передавать нельзя. Чинить их можно у Вартанга.

8. Появились новые услуги за АМН: смена расы, смена пола, возможность за АМН купить медитацию в храме и работу шахте (дешевле, чем по СМС).

9. Что будет введено далее: возможность встраивать руны в вещи, охотничьи угодья (высокоуровневые боты для получения опыта и боевого лута), возможность производить фантомные вещи (вещи до +4 с ограниченным сроком использования, но производимые сильно дешевле), перки.

Надеемся, что нововведения сделают жизнь в Хаддане интереснее! Первое время возможно проявление ошибок и недоработок, связанных с новой функциональностью, сообщайте о них.

Приятной игры!
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
Ответить с цитированием
  #371  
Старый 06.05.2007, 17:56
Анилэ  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DarkShaH
после нововведений у части свежих вещей порчность стала 7 - что это такое ???
Должен помочь ctrl+f5.
Ответить с цитированием
  #372  
Старый 06.05.2007, 17:58
Анилэ  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RahXephon
Короч, не важно. Хз чё с Хаддом делать надо, но интереса не прибавилось ну ни капелюшечки.. я лично устал уже ждать чего-нить реально стоящего.. все реал вроде бы задумки реализуются на ддвоечку.
Вот скока уже нововведений с прошлого лета-а интересней было именно тогда-в мае-июне прошлого года.. ну и раньше наверна, но мя не было тады.

Там хорошо, где нас нет. Может воспользоваться, сразу станет лучше?
Ответить с цитированием
  #373  
Старый 06.05.2007, 17:59
Аватар для n0thing n0thing не в сети
Магистр
 
Регистрация: 09.01.2007
Сообщения: 844
Репутация: 127
n0thing Продвинутый пользовательn0thing Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RahXephon
За тя ещё инки не заплатили мне.. А тупизм твой слушать не охота-мозг рака неизличим. Зря тя Сэм взял всё ж. Я уже было был согласен на то, чтоб ты не извинялся, а просто заплатили-но терь-хрена.
мне твоё согласие..как то..))ищи мальвину,расслабься..)
__________________
Мы шагаем от края до края, по краям расположены двери. На последней написано знаю, а на первой написано верю. И одной головой обладая, не войдешь в обе двери. Если веришь, то веришь не зная, если знаешь, то знаешь не веря.
Ответить с цитированием
  #374  
Старый 06.05.2007, 17:59
СеверныйАгроном  
Сообщения: n/a
По умолчанию

По поводу шакальство по подробнее инки взяли только центр а юг и север? остались открытыми а что скажите когда на моих сокланов когда они в шахте наподает безклановый 14 уровня мне его что не колбасить?
Ответить с цитированием
  #375  
Старый 06.05.2007, 18:00
Анилэ  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kekcik
я просто не понимаю логики...почему если перс КЛАНОВЫЙ!! он под защитой ОИ? моно в клан не идти, до 19-ого лвла и радоваться....и класть на всех с высокой колокольни, приколько будет видетЬ, как 19-ый лвл будет плакаться на форуме, то тчо на него напал шакал + 20-ый лвл

ВНИМАНИЕ!!! Теперь клановые до 9 под защитой, а внеклановые до 14 уровня.
Ответить с цитированием
  #376  
Старый 06.05.2007, 18:01
Amanda  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Анилэ
Вроде наводишь на флажок и там показывается.
ммм.. кстати, когда в одном квадрате флажком, то выводится надпись что это к примеру - лес. а года в другом квадрате, то не ясно что это за флажок. так первый раз оказавшись в окрестностях вообще ничего не понятно. можно сделать, что б при наводе мышки на флажок, появлялась надпись, что это за локация, вне зависимости от того, в каком ты квадрате? было б удобнее. новичкам.
Ответить с цитированием
  #377  
Старый 06.05.2007, 18:02
ТЬ не в сети
Воин
 
Регистрация: 30.12.2006
Сообщения: 90
Репутация: 17
ТЬ Простой пользователь
По умолчанию

бодрость на "открытой местности" не восстанавливается так и должно быть?
Ответить с цитированием
  #378  
Старый 06.05.2007, 18:02
Анилэ  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от СеверныйАгроном
По поводу шакальство по подробнее инки взяли только центр а юг и север? остались открытыми а что скажите когда на моих сокланов когда они в шахте наподает безклановый 14 уровня мне его что не колбасить?

На Юг и Север не ходите или ходите под защитой, т.к. там места опасные.
Ответить с цитированием
  #379  
Старый 06.05.2007, 18:03
Анилэ  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ТЬ
бодрость на "открытой местности" не восстанавливается так и должно быть?
Бодрость восстанавливается с такой же скоростью как и везде, как это было раньше.
Ответить с цитированием
  #380  
Старый 06.05.2007, 18:05
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 161
Maelstorm Его начинают уважатьMaelstorm Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от СеверныйАгроном
По поводу шакальство по подробнее инки взяли только центр а юг и север? остались открытыми а что скажите когда на моих сокланов когда они в шахте наподает безклановый 14 уровня мне его что не колбасить?
защищать - не нападать. Защищать можно.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:14.

Page generated in 0.0365 seconds (65.68% PHP - 34.32% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei