Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 06.05.2007, 13:40
dukei не в сети
Посланник Богов
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщения: 2,701
Репутация: 83
dukei Продвинутый пользователь
По умолчанию Новый мир

Хаддан стал больше!

Открыты новые локации, на которых размещены 2 кузни, 2 шахты, 2 лаборатории. В окрестность Старограда перенесены лабиринт, лес и поляна. Выйти в окрестность Старограда можно с Юго-Восточного Поста. Скорость передвижения по окрестностям зависит от типа местности. Быстрее всего по тракту, по бурелому - гораздо медленнее. Эликсиры скорости и сапоги скороходы сильно облегчают перемещение.

В окрестностях Старограда есть скопления монстров, они явно не видны, но если вы к ним подойдете, они начнут на вас нападать. Из них выпадают трофеи - руны, боевые эликсиры, рунные камни, эликсиры скорости, записки с рунными словами.

Будьте осторожны при передвижении по окрестностям - при нападении на вас NPC или другого игрока вы при проигрыше в бою можете потерять трофеи. У тех персонажей, у которых боевой уровень не соответствует профессиональному (боевой должен быть не меньше проф. * 3 для всех, кроме егерей и жнецов, к которым требования немного выше), шанс потерять в бою трофеи выше. Все трофейные вещи, кроме ресурсов, перестают быть трофейными при достижении персонажем синей области (Старограда).

2. Новое в шахте и глубокой шахте:
1. В старой уровень шахтера не старше послушника
2. В новой шахте дроп выше
3. За соответствие боевого и проф уровней выдается бонус Добыча +1 (боевой уровень не менее профуровень * 3)
4. Можно выбирать ресурс, который хочется выкопать (этот ресурс будет добываться приоритетнее более ценных ресурсов).
5. В глубокой шахте трофеи не выпадают, но дорога от глубокой шахты до города не будет находиться под защитой инквизиции

3. Новое у жнецов.
1. Поляна перенесена в окрестности Старограда
2. У жнецов появился бонус добыча +1 за соответствие боевого и проф. уровня (боевой уровень не менее профуровень * 3)
3. Можно выбирать добываемый ресурс (этот ресурс будет добываться приоритетнее более ценных ресурсов)

4. Новое у егерей.
1. Лес вынесен за пределы старограда
2. В лесу из персонажа больше не выпадают трофеи, рубить древней стало безопаснее.

5. Новое у кузнецов
1. Открыты 2 одинаковые новые кузницы.
2. Ремонт стал дешевле! Причем, чем выше боевой уровень кузнеца, тем дешевле у него выходит ремонт. Максимально - дешевле в 2 раза. Ремонт у Вартанга также стал дешевле в 2 раза.
3. В производимые в старой кузне вещи нельзя будет встраивать руны.
4. В старой кузне ремонт, производимый кузнецами, не подешевел.
5. В старой кузне время работы будет постепенно расти и вообще, старая кузня стала разрушаться. Серьезная работа в ней через некоторое время станет невозможна. В ней будут только емонтироваться вещи молодыми кузнецами и Вартангом.
6. При модификации чертежей деньги теперь снимаются в момент модификации чертежа, а не при начале работы.
7. Кузнецы могут создавать неразрушимую вещь - она не будет уничтожаться при полном износе. Можно оттягивать её ремонт до полного износа без риска её потерять.
8. Производимые кузнецом вещи являются трофеями и могут быть отняты у него в бою при передвижении по окрестностям старограда. Если кузнец донесет трофейную вещь до синей области (пока только одна - староград), то трофейность с вещи снимается и эта вещь больше не может выпасть.

6. Новое у алхимиков.
1. Открыты две новые лаборатории
2. Всем алхимикам, у которых уровень соответствует проф. уровню, даётся бонус Наблюдательность +1.
3. На будущее: алхимики получат возможность встраивать руны в вещи
4. В старой лаборатории время работы будет постепенно расти.
5. Производимые алхимиком вещи являются трофеями и могут быть отняты у него в бою при передвижении по окрестностям Старограда. Если кузнец донесет трофейную вещь до синей области (пока только одна - староград), то трофейность с вещи снимается и эта вещь больше не может выпасть. Трофейность снимается только с вещей - НЕ ресурсов. Бумага и чернила - ресурсы, с них трофейность не снимается. Храните их в банке.

7. Новые подаренные вещи теперь можно передавать. Но надеть может только владелец. Старые подаренные вещи передавать нельзя. Чинить их можно у Вартанга.

8. Появились новые услуги за АМН: смена расы, смена пола, возможность за АМН купить медитацию в храме и работу шахте (дешевле, чем по СМС).

9. Что будет введено далее: возможность встраивать руны в вещи, охотничьи угодья (высокоуровневые боты для получения опыта и боевого лута), возможность производить фантомные вещи (вещи до +4 с ограниченным сроком использования, но производимые сильно дешевле), перки.

Надеемся, что нововведения сделают жизнь в Хаддане интереснее! Первое время возможно проявление ошибок и недоработок, связанных с новой функциональностью, сообщайте о них.

Приятной игры!
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
Ответить с цитированием
  #501  
Старый 06.05.2007, 23:13
THE SHADOW  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Элендар
Уберите бесплатное нападение. Пусть элем агрессии нападают и выбивают трофеи если так хотят. Тогда и новичкам спокойнее будет и хаи кто побогаче смогут в разбойники податься. Сайлас, чего это вы хаям халяву то сделали? Своему же девизу противоречите. Пускай башляют за каждое нападение. Ну а мы специально пустые да голые будем туда-сюда перед ними ходить, их на бабло разводить. Им надоест тратиться впустую, а потом кто-то из нас с ценным грузом побежит, а они его и пропустят.
Не нравится так - не играй.....хаи....для чего они тады хаи? что бы в храме сидеть?
Ответить с цитированием
  #502  
Старый 06.05.2007, 23:19
Элендар  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от THE SHADOW
Не нравится так - не играй.....хаи....для чего они тады хаи? что бы в храме сидеть?

Хаи для того чтоб админам каждый месяц бабло нести и на это бабло покупать агрессии и нападать. Но не для того чтоб хальцу собирать. Чем выше уровень тем больше человек реала должен вкладывать. А вот новички от реала должны не зависеть ни капельки ибо их надо привлекать в игру и удерживать.
Ответить с цитированием
  #503  
Старый 06.05.2007, 23:22
Hogard не в сети
Послушник
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщения: 113
Репутация: -3
Hogard Уже кому-то не нравится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Элендар
Хаи для того чтоб админам каждый месяц бабло нести и на это бабло покупать агрессии и нападать. Но не для того чтоб хальцу собирать. Чем выше уровень тем больше человек реала должен вкладывать. А вот новички от реала должны не зависеть ни капельки ибо их надо привлекать в игру и удерживать.

+1... Хоть один человек вменяемый и основы экономики по-ходу учил...
Ответить с цитированием
  #504  
Старый 06.05.2007, 23:22
THE SHADOW  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Элендар
Хаи для того чтоб админам каждый месяц бабло нести и на это бабло покупать агрессии и нападать. Но не для того чтоб хальцу собирать. Чем выше уровень тем больше человек реала должен вкладывать. А вот новички от реала должны не зависеть ни капельки ибо их надо привлекать в игру и удерживать.
Ты пьяный?) И так до этого шакалам делать было нечего....инки еще цент. квадрат себе взяли под защиту...а все ноют....ужОснах
Ответить с цитированием
  #505  
Старый 06.05.2007, 23:24
Феалкел  
Сообщения: n/a
По умолчанию

До обновления я наносил дополнительный урон гдето по 50 щас где то от 9 до 40
Ответить с цитированием
  #506  
Старый 06.05.2007, 23:29
Аякс  
Сообщения: n/a
По умолчанию

че вы ноете,так на нас нападают,тут нам долго идти,вступайте в кланы и не орите,заколебали ныть! мы тоже были нубами,но прокачались,вам тоже никто не мешает качаться,центральная поляна под защитой инков и на вас там не нападают,поэтому вы и в лесу бегать можете и на поляне и в шахтах,все по старому.
Ответить с цитированием
  #507  
Старый 06.05.2007, 23:33
Элендар  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от THE SHADOW
Ты пьяный?) И так до этого шакалам делать было нечего....инки еще цент. квадрат себе взяли под защиту...а все ноют....ужОснах

Я не пьяный, я за свою шкуру опасаюсь. Идите с варанов да диких её лучше снимайте, а не с меня. Я же не предлагаю убрать трофейность с вещей. Я предлагаю ввести плату за разбой. И ещё скажу по большому секрету. Разбойников и убийц я, как и любой нормальный человек мягко говоря не люблю. И не собираюсь заботиться о том чтоб им легче разбойничать было. Более того буду всячески по мере возможностей противодействовать этим аморальным личностям.
Ответить с цитированием
  #508  
Старый 06.05.2007, 23:34
Hogard не в сети
Послушник
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщения: 113
Репутация: -3
Hogard Уже кому-то не нравится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Аякс
че вы ноете,так на нас нападают,тут нам долго идти,вступайте в кланы и не орите,заколебали ныть! мы тоже были нубами,но прокачались,вам тоже никто не мешает качаться,центральная поляна под защитой инков и на вас там не нападают,поэтому вы и в лесу бегать можете и на поляне и в шахтах,все по старому.

Вопрос не в том, чтобы добывать, а в том, что в перспективе нельзя хаев догнать... Теряется весь смысл игры в принципе: можно всех разделить на тех кто успел и тех кто не успел. Нарушен баланс тех кто воюет и тех, кто работает... Если ничего не изменится вообще смысла продолжать игру не будет...
Ответить с цитированием
  #509  
Старый 06.05.2007, 23:37
XTRAN1C  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hogard
Вопрос не в том, чтобы добывать, а в том, что в перспективе нельзя хаев догнать... Теряется весь смысл игры в принципе: можно всех разделить на тех кто успел и тех кто не успел. Нарушен баланс тех кто воюет и тех, кто работает... Если ничего не изменится вообще смысла продолжать игру не будет...
кто успел,тот и съел....короче,фигня тут творится
Ответить с цитированием
  #510  
Старый 06.05.2007, 23:41
xMADx  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hogard
Вопрос не в том, чтобы добывать, а в том, что в перспективе нельзя хаев догнать... Теряется весь смысл игры в принципе: можно всех разделить на тех кто успел и тех кто не успел. Нарушен баланс тех кто воюет и тех, кто работает... Если ничего не изменится вообще смысла продолжать игру не будет...
Да, было бы смешно еслибы ты хая догнал. Он сидел у компа два года и качался, а тут приходишь и делаешь тоже самое за три месяца. (самому не смешно?)
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:42.

Page generated in 0.0397 seconds (59.26% PHP - 40.74% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei