Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 06.05.2007, 13:40
dukei не в сети
Посланник Богов
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщения: 2,701
Репутация: 83
dukei Продвинутый пользователь
По умолчанию Новый мир

Хаддан стал больше!

Открыты новые локации, на которых размещены 2 кузни, 2 шахты, 2 лаборатории. В окрестность Старограда перенесены лабиринт, лес и поляна. Выйти в окрестность Старограда можно с Юго-Восточного Поста. Скорость передвижения по окрестностям зависит от типа местности. Быстрее всего по тракту, по бурелому - гораздо медленнее. Эликсиры скорости и сапоги скороходы сильно облегчают перемещение.

В окрестностях Старограда есть скопления монстров, они явно не видны, но если вы к ним подойдете, они начнут на вас нападать. Из них выпадают трофеи - руны, боевые эликсиры, рунные камни, эликсиры скорости, записки с рунными словами.

Будьте осторожны при передвижении по окрестностям - при нападении на вас NPC или другого игрока вы при проигрыше в бою можете потерять трофеи. У тех персонажей, у которых боевой уровень не соответствует профессиональному (боевой должен быть не меньше проф. * 3 для всех, кроме егерей и жнецов, к которым требования немного выше), шанс потерять в бою трофеи выше. Все трофейные вещи, кроме ресурсов, перестают быть трофейными при достижении персонажем синей области (Старограда).

2. Новое в шахте и глубокой шахте:
1. В старой уровень шахтера не старше послушника
2. В новой шахте дроп выше
3. За соответствие боевого и проф уровней выдается бонус Добыча +1 (боевой уровень не менее профуровень * 3)
4. Можно выбирать ресурс, который хочется выкопать (этот ресурс будет добываться приоритетнее более ценных ресурсов).
5. В глубокой шахте трофеи не выпадают, но дорога от глубокой шахты до города не будет находиться под защитой инквизиции

3. Новое у жнецов.
1. Поляна перенесена в окрестности Старограда
2. У жнецов появился бонус добыча +1 за соответствие боевого и проф. уровня (боевой уровень не менее профуровень * 3)
3. Можно выбирать добываемый ресурс (этот ресурс будет добываться приоритетнее более ценных ресурсов)

4. Новое у егерей.
1. Лес вынесен за пределы старограда
2. В лесу из персонажа больше не выпадают трофеи, рубить древней стало безопаснее.

5. Новое у кузнецов
1. Открыты 2 одинаковые новые кузницы.
2. Ремонт стал дешевле! Причем, чем выше боевой уровень кузнеца, тем дешевле у него выходит ремонт. Максимально - дешевле в 2 раза. Ремонт у Вартанга также стал дешевле в 2 раза.
3. В производимые в старой кузне вещи нельзя будет встраивать руны.
4. В старой кузне ремонт, производимый кузнецами, не подешевел.
5. В старой кузне время работы будет постепенно расти и вообще, старая кузня стала разрушаться. Серьезная работа в ней через некоторое время станет невозможна. В ней будут только емонтироваться вещи молодыми кузнецами и Вартангом.
6. При модификации чертежей деньги теперь снимаются в момент модификации чертежа, а не при начале работы.
7. Кузнецы могут создавать неразрушимую вещь - она не будет уничтожаться при полном износе. Можно оттягивать её ремонт до полного износа без риска её потерять.
8. Производимые кузнецом вещи являются трофеями и могут быть отняты у него в бою при передвижении по окрестностям старограда. Если кузнец донесет трофейную вещь до синей области (пока только одна - староград), то трофейность с вещи снимается и эта вещь больше не может выпасть.

6. Новое у алхимиков.
1. Открыты две новые лаборатории
2. Всем алхимикам, у которых уровень соответствует проф. уровню, даётся бонус Наблюдательность +1.
3. На будущее: алхимики получат возможность встраивать руны в вещи
4. В старой лаборатории время работы будет постепенно расти.
5. Производимые алхимиком вещи являются трофеями и могут быть отняты у него в бою при передвижении по окрестностям Старограда. Если кузнец донесет трофейную вещь до синей области (пока только одна - староград), то трофейность с вещи снимается и эта вещь больше не может выпасть. Трофейность снимается только с вещей - НЕ ресурсов. Бумага и чернила - ресурсы, с них трофейность не снимается. Храните их в банке.

7. Новые подаренные вещи теперь можно передавать. Но надеть может только владелец. Старые подаренные вещи передавать нельзя. Чинить их можно у Вартанга.

8. Появились новые услуги за АМН: смена расы, смена пола, возможность за АМН купить медитацию в храме и работу шахте (дешевле, чем по СМС).

9. Что будет введено далее: возможность встраивать руны в вещи, охотничьи угодья (высокоуровневые боты для получения опыта и боевого лута), возможность производить фантомные вещи (вещи до +4 с ограниченным сроком использования, но производимые сильно дешевле), перки.

Надеемся, что нововведения сделают жизнь в Хаддане интереснее! Первое время возможно проявление ошибок и недоработок, связанных с новой функциональностью, сообщайте о них.

Приятной игры!
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
Ответить с цитированием
  #611  
Старый 07.05.2007, 17:29
Аватар для Joker13 Joker13 не в сети
Монах
 
Регистрация: 31.01.2007
Сообщения: 336
Репутация: 59
Joker13 Продвинутый пользователь
По умолчанию

Дюк, уберите бесплатное нападение на заслонах, т.к. качаться можно только там, но как только туда приходиш, начинают качаться на тебе, хотя бы на нескольких клеточках.
Ответить с цитированием
  #612  
Старый 07.05.2007, 17:30
С.Л.О.Н.  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
Ты самый егерь
Дюк ты мне зубы не заговариай! если я самый лысый так и скажи , а то баги на меня липнут, бонусов нет, уровень взялся так его и перетак тперь древни миниармиями ходют на меня, ты скажи прямо СЛОН ты самый лысый и тебе ни чАо не пологается так как ты самый лысый. вот
Ответить с цитированием
  #613  
Старый 07.05.2007, 17:31
Аватар для Maxxx_WELL Maxxx_WELL не в сети
Послушник
 
Регистрация: 14.09.2006
Сообщения: 156
Репутация: 23
Maxxx_WELL На правильном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
Скорее всего, с трактов будет убрано бесплатное нападение.

Сделайте просто защиту инквизиции на трактах...(это будет покрайней мере логично)....а второстепенные дороги и бездорожье оставьте для Бандитов....
Ответить с цитированием
  #614  
Старый 07.05.2007, 17:32
Mariak  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
У трофейной вещи в инвентаре напротив имени стоит крестик . И при входе в синие локации он должен сниматься. Проверьте!
Замечательно...а кто тогда такие вещи будет покупать у кузнецов??? и вообще тогда смысл всех профессий снимается! если вещь можно отнять, тогда зачем её покупать?!
Ответить с цитированием
  #615  
Старый 07.05.2007, 17:33
magnite  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
Скорее всего, с трактов будет убрано бесплатное нападение.
Дюк, по-моему нелогично как-то.

Идти быстро и безопасно vs медленно и опасно.
Может тогда сделать все-таки идти долго и безопасно vs быстро и опасно.... .... пробираться кустами так сказать, зато не поймают, но по времени дольше будет....

По трактам же гораздо быстрее бежится...
Ответить с цитированием
  #616  
Старый 07.05.2007, 17:33
Анилэ  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maxxx_WELL
Сделайте просто защиту инквизиции на трактах...(это будет покрайней мере логично)....а второстепенные дороги и бездорожье оставьте для Бандитов....
У Инквизиции нет информации, где бой произошел, на тракте или где еще.
Ответить с цитированием
  #617  
Старый 07.05.2007, 17:34
Аватар для Maxxx_WELL Maxxx_WELL не в сети
Послушник
 
Регистрация: 14.09.2006
Сообщения: 156
Репутация: 23
Maxxx_WELL На правильном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Анилэ
У Инквизиции нет информации, где бой произошел, на тракте или где еще.

Тогда жаль....
Ответить с цитированием
  #618  
Старый 07.05.2007, 17:37
Анилэ  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от magnite
Дюк, по-моему нелогично как-то.

Идти быстро и безопасно vs медленно и опасно.
Может тогда сделать все-таки идти долго и безопасно vs быстро и опасно.... .... пробираться кустами так сказать, зато не поймают, но по времени дольше будет....

По трактам же гораздо быстрее бежится...
Отсутствие бесплатного нападения не исключает самого нападения.
Логика такая% На тракте слишком легко шакалить, т.к. нубы в основном ходят там. Так что, если вы уж очень хотите легкой добычи, то используйте эликсир Агрессии.
Ответить с цитированием
  #619  
Старый 07.05.2007, 17:40
Анилэ  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mariak
Замечательно...а кто тогда такие вещи будет покупать у кузнецов??? и вообще тогда смысл всех профессий снимается! если вещь можно отнять, тогда зачем её покупать?!

Если трофейную вещь принести в синюю локацию, то значок трофейности СНИМАЕТСЯ, она перестаёт быть трофейной. Проще говоря, сделал вещь, донес до города - она стала обычной вещью.
Ответить с цитированием
  #620  
Старый 07.05.2007, 17:40
Элендар  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mariak
Замечательно...а кто тогда такие вещи будет покупать у кузнецов??? и вообще тогда смысл всех профессий снимается! если вещь можно отнять, тогда зачем её покупать?!

Вот и я думаю, зачем же вещь у кузнецов покупать когда можно её отнять?
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:22.

Page generated in 0.0272 seconds (60.70% PHP - 39.30% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei