![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|||
|
|||
![]() Хаддан стал больше!
Открыты новые локации, на которых размещены 2 кузни, 2 шахты, 2 лаборатории. В окрестность Старограда перенесены лабиринт, лес и поляна. Выйти в окрестность Старограда можно с Юго-Восточного Поста. Скорость передвижения по окрестностям зависит от типа местности. Быстрее всего по тракту, по бурелому - гораздо медленнее. Эликсиры скорости и сапоги скороходы сильно облегчают перемещение. В окрестностях Старограда есть скопления монстров, они явно не видны, но если вы к ним подойдете, они начнут на вас нападать. Из них выпадают трофеи - руны, боевые эликсиры, рунные камни, эликсиры скорости, записки с рунными словами. Будьте осторожны при передвижении по окрестностям - при нападении на вас NPC или другого игрока вы при проигрыше в бою можете потерять трофеи. У тех персонажей, у которых боевой уровень не соответствует профессиональному (боевой должен быть не меньше проф. * 3 для всех, кроме егерей и жнецов, к которым требования немного выше), шанс потерять в бою трофеи выше. Все трофейные вещи, кроме ресурсов, перестают быть трофейными при достижении персонажем синей области (Старограда). 2. Новое в шахте и глубокой шахте: 1. В старой уровень шахтера не старше послушника 2. В новой шахте дроп выше 3. За соответствие боевого и проф уровней выдается бонус Добыча +1 (боевой уровень не менее профуровень * 3) 4. Можно выбирать ресурс, который хочется выкопать (этот ресурс будет добываться приоритетнее более ценных ресурсов). 5. В глубокой шахте трофеи не выпадают, но дорога от глубокой шахты до города не будет находиться под защитой инквизиции 3. Новое у жнецов. 1. Поляна перенесена в окрестности Старограда 2. У жнецов появился бонус добыча +1 за соответствие боевого и проф. уровня (боевой уровень не менее профуровень * 3) 3. Можно выбирать добываемый ресурс (этот ресурс будет добываться приоритетнее более ценных ресурсов) 4. Новое у егерей. 1. Лес вынесен за пределы старограда 2. В лесу из персонажа больше не выпадают трофеи, рубить древней стало безопаснее. 5. Новое у кузнецов 1. Открыты 2 одинаковые новые кузницы. 2. Ремонт стал дешевле! Причем, чем выше боевой уровень кузнеца, тем дешевле у него выходит ремонт. Максимально - дешевле в 2 раза. Ремонт у Вартанга также стал дешевле в 2 раза. 3. В производимые в старой кузне вещи нельзя будет встраивать руны. 4. В старой кузне ремонт, производимый кузнецами, не подешевел. 5. В старой кузне время работы будет постепенно расти и вообще, старая кузня стала разрушаться. Серьезная работа в ней через некоторое время станет невозможна. В ней будут только емонтироваться вещи молодыми кузнецами и Вартангом. 6. При модификации чертежей деньги теперь снимаются в момент модификации чертежа, а не при начале работы. 7. Кузнецы могут создавать неразрушимую вещь - она не будет уничтожаться при полном износе. Можно оттягивать её ремонт до полного износа без риска её потерять. 8. Производимые кузнецом вещи являются трофеями и могут быть отняты у него в бою при передвижении по окрестностям старограда. Если кузнец донесет трофейную вещь до синей области (пока только одна - староград), то трофейность с вещи снимается и эта вещь больше не может выпасть. 6. Новое у алхимиков. 1. Открыты две новые лаборатории 2. Всем алхимикам, у которых уровень соответствует проф. уровню, даётся бонус Наблюдательность +1. 3. На будущее: алхимики получат возможность встраивать руны в вещи 4. В старой лаборатории время работы будет постепенно расти. 5. Производимые алхимиком вещи являются трофеями и могут быть отняты у него в бою при передвижении по окрестностям Старограда. Если кузнец донесет трофейную вещь до синей области (пока только одна - староград), то трофейность с вещи снимается и эта вещь больше не может выпасть. Трофейность снимается только с вещей - НЕ ресурсов. Бумага и чернила - ресурсы, с них трофейность не снимается. Храните их в банке. 7. Новые подаренные вещи теперь можно передавать. Но надеть может только владелец. Старые подаренные вещи передавать нельзя. Чинить их можно у Вартанга. 8. Появились новые услуги за АМН: смена расы, смена пола, возможность за АМН купить медитацию в храме и работу шахте (дешевле, чем по СМС). 9. Что будет введено далее: возможность встраивать руны в вещи, охотничьи угодья (высокоуровневые боты для получения опыта и боевого лута), возможность производить фантомные вещи (вещи до +4 с ограниченным сроком использования, но производимые сильно дешевле), перки. Надеемся, что нововведения сделают жизнь в Хаддане интереснее! Первое время возможно проявление ошибок и недоработок, связанных с новой функциональностью, сообщайте о них. Приятной игры!
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать... C наилучшими пожеланиями, dukei |
#641
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
В данный момент наблюдается баг с этим. У меня это элики, руны. У людей чертежи, элики, вещи. Трофейность не снимается, хотя вчера днем снималась.
__________________
Тысячами незримых нитей обвивает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Десять - смертник. Все - Бог! (с) Эвенгар Салладорский, Школа Тьмы, 1171 от Пришествия. |
#642
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|
#643
|
|||
|
|||
![]() ага я так понял всем егерям не прописали бонус! ну эт нормально
![]() ![]() |
#644
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
С.Л.О.Н. +1. Еще не видел никого с егерским бонусом. Маленькое ИМХО.. наблюдательность +1 для егеря не всегда гуд.. а что делать тем у кого максимально профа раскачена и очки *3?бонус бесполезен.... |
#645
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Нам же лучше. Цены на дерево возрастут. |
#646
|
|||
|
|||
![]() Вопрос по существу.
Сколько времени лут выпавший с разбойников на заслонах виден только участнику боя? |
#647
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
минут 10-15
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать... C наилучшими пожеланиями, dukei |
#648
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет. Today is gonna be the day That they`re gonna throw it back to you |
#649
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
А если ктото поднимает трафеи выбитые тобой из разбойников это как нибудь видно? Вопрос возник потому что если много людей в локации я ни разу не водел трофеев. если один то всегда чтото лежит. |
#650
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Видно, еслиресурсы выбиты в бою, в котором участвовали вы оба. А если ты положил на землю, долго не поднимал, они стали видны всем и кто-то поднял - то не видно.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать... C наилучшими пожеланиями, dukei |