Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 06.05.2007, 13:40
dukei не в сети
Посланник Богов
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщения: 2,701
Репутация: 83
dukei Продвинутый пользователь
По умолчанию Новый мир

Хаддан стал больше!

Открыты новые локации, на которых размещены 2 кузни, 2 шахты, 2 лаборатории. В окрестность Старограда перенесены лабиринт, лес и поляна. Выйти в окрестность Старограда можно с Юго-Восточного Поста. Скорость передвижения по окрестностям зависит от типа местности. Быстрее всего по тракту, по бурелому - гораздо медленнее. Эликсиры скорости и сапоги скороходы сильно облегчают перемещение.

В окрестностях Старограда есть скопления монстров, они явно не видны, но если вы к ним подойдете, они начнут на вас нападать. Из них выпадают трофеи - руны, боевые эликсиры, рунные камни, эликсиры скорости, записки с рунными словами.

Будьте осторожны при передвижении по окрестностям - при нападении на вас NPC или другого игрока вы при проигрыше в бою можете потерять трофеи. У тех персонажей, у которых боевой уровень не соответствует профессиональному (боевой должен быть не меньше проф. * 3 для всех, кроме егерей и жнецов, к которым требования немного выше), шанс потерять в бою трофеи выше. Все трофейные вещи, кроме ресурсов, перестают быть трофейными при достижении персонажем синей области (Старограда).

2. Новое в шахте и глубокой шахте:
1. В старой уровень шахтера не старше послушника
2. В новой шахте дроп выше
3. За соответствие боевого и проф уровней выдается бонус Добыча +1 (боевой уровень не менее профуровень * 3)
4. Можно выбирать ресурс, который хочется выкопать (этот ресурс будет добываться приоритетнее более ценных ресурсов).
5. В глубокой шахте трофеи не выпадают, но дорога от глубокой шахты до города не будет находиться под защитой инквизиции

3. Новое у жнецов.
1. Поляна перенесена в окрестности Старограда
2. У жнецов появился бонус добыча +1 за соответствие боевого и проф. уровня (боевой уровень не менее профуровень * 3)
3. Можно выбирать добываемый ресурс (этот ресурс будет добываться приоритетнее более ценных ресурсов)

4. Новое у егерей.
1. Лес вынесен за пределы старограда
2. В лесу из персонажа больше не выпадают трофеи, рубить древней стало безопаснее.

5. Новое у кузнецов
1. Открыты 2 одинаковые новые кузницы.
2. Ремонт стал дешевле! Причем, чем выше боевой уровень кузнеца, тем дешевле у него выходит ремонт. Максимально - дешевле в 2 раза. Ремонт у Вартанга также стал дешевле в 2 раза.
3. В производимые в старой кузне вещи нельзя будет встраивать руны.
4. В старой кузне ремонт, производимый кузнецами, не подешевел.
5. В старой кузне время работы будет постепенно расти и вообще, старая кузня стала разрушаться. Серьезная работа в ней через некоторое время станет невозможна. В ней будут только емонтироваться вещи молодыми кузнецами и Вартангом.
6. При модификации чертежей деньги теперь снимаются в момент модификации чертежа, а не при начале работы.
7. Кузнецы могут создавать неразрушимую вещь - она не будет уничтожаться при полном износе. Можно оттягивать её ремонт до полного износа без риска её потерять.
8. Производимые кузнецом вещи являются трофеями и могут быть отняты у него в бою при передвижении по окрестностям старограда. Если кузнец донесет трофейную вещь до синей области (пока только одна - староград), то трофейность с вещи снимается и эта вещь больше не может выпасть.

6. Новое у алхимиков.
1. Открыты две новые лаборатории
2. Всем алхимикам, у которых уровень соответствует проф. уровню, даётся бонус Наблюдательность +1.
3. На будущее: алхимики получат возможность встраивать руны в вещи
4. В старой лаборатории время работы будет постепенно расти.
5. Производимые алхимиком вещи являются трофеями и могут быть отняты у него в бою при передвижении по окрестностям Старограда. Если кузнец донесет трофейную вещь до синей области (пока только одна - староград), то трофейность с вещи снимается и эта вещь больше не может выпасть. Трофейность снимается только с вещей - НЕ ресурсов. Бумага и чернила - ресурсы, с них трофейность не снимается. Храните их в банке.

7. Новые подаренные вещи теперь можно передавать. Но надеть может только владелец. Старые подаренные вещи передавать нельзя. Чинить их можно у Вартанга.

8. Появились новые услуги за АМН: смена расы, смена пола, возможность за АМН купить медитацию в храме и работу шахте (дешевле, чем по СМС).

9. Что будет введено далее: возможность встраивать руны в вещи, охотничьи угодья (высокоуровневые боты для получения опыта и боевого лута), возможность производить фантомные вещи (вещи до +4 с ограниченным сроком использования, но производимые сильно дешевле), перки.

Надеемся, что нововведения сделают жизнь в Хаддане интереснее! Первое время возможно проявление ошибок и недоработок, связанных с новой функциональностью, сообщайте о них.

Приятной игры!
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
Ответить с цитированием
  #691  
Старый 08.05.2007, 13:34
xMADx  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Choodovishe
щас так нет. потому что егерь младше 9го не может работать!
надо снять это ограничение,
если я могу выйти из города
смысл меня не пускать южнее или севернее??
Я имел введу регенирацию бодрости...
А егерь это професия не для маленьких уровней, хотите быть егерем, качайтесь
Ну или для начала станьте шахтёром/алхимиком/кузнецом
Ответить с цитированием
  #692  
Старый 08.05.2007, 13:56
Choodovishe  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от xMADx
А егерь это професия не для маленьких уровней, хотите быть егерем, качайтесь
Ну или для начала станьте шахтёром/алхимиком/кузнецом
почему не для маленьких?
есть маленькие боты,
которых я успешно валила.
была бы не для маленьких,
я не стала бы ренджером.
сначала стать химиком-кузнецом?
смешно, чесно.
вопервых сама профа дороже стоит изначально,
во вторых чтобы поднять е надо в активе иметь 3к денег.
откуда они на начальном этапе?
остается только шахта?
ну тогда ресы все из шахты будут стоить по 0,0хх денег.
оно вам надо?
Ответить с цитированием
  #693  
Старый 08.05.2007, 14:09
xMADx  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Choodovishe
почему не для маленьких?
есть маленькие боты,
которых я успешно валила.
была бы не для маленьких,
я не стала бы ренджером.
сначала стать химиком-кузнецом?
смешно, чесно.
вопервых сама профа дороже стоит изначально,
во вторых чтобы поднять е надо в активе иметь 3к денег.
откуда они на начальном этапе?
остается только шахта?
ну тогда ресы все из шахты будут стоить по 0,0хх денег.
оно вам надо?
Я просто сказал пример
Хотите стать егерем, качайтесь.

P.S. И поймите, если маленьких не обделять, то они и качаться не будут (а зачем? нам и так хорошо). Для вашего же блага стараются

Последний раз редактировалось xMADx, 08.05.2007 в 14:24.
Ответить с цитированием
  #694  
Старый 08.05.2007, 14:40
Элендар  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от xMADx
P.S. И поймите, если маленьких не обделять, то они и качаться не будут (а зачем? нам и так хорошо). Для вашего же блага стараются

Не верно. Качаться всё равно будем. Я вот например ещё не всех хаев ограбил, не всех убил и не установил в Хаддане личную диктатуру и поклонение мне - великому. Так что качаться надо чтоб это сделать.
Ответить с цитированием
  #695  
Старый 08.05.2007, 14:42
Chugunny  
Сообщения: n/a
По умолчанию глюк в шахте

Кто подскажет, почему вдруг при моем уровне подмастерья шахта говорит, что я послушник!!! и не дает выкапывать РМ
Ответить с цитированием
  #696  
Старый 08.05.2007, 14:44
xMADx  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Элендар
Не верно. Качаться всё равно будем. Я вот например ещё не всех хаев ограбил, не всех убил и не установил в Хаддане личную диктатуру и поклонение мне - великому. Так что качаться надо чтоб это сделать.
Не все так думают.
Ответить с цитированием
  #697  
Старый 08.05.2007, 14:46
Элендар  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chugunny
Кто подскажет, почему вдруг при моем уровне подмастерья шахта говорит, что я послушник!!! и не дает выкапывать РМ

Чтоб рм выкапывать тебе надо идти в загородную шахту. Так что иди туда.

P.S. Я тебя на обратном пути подожду.
Ответить с цитированием
  #698  
Старый 08.05.2007, 14:59
Choodovishe  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от xMADx
Хотите стать егерем, качайтесь.
P.S. И поймите, если маленьких не обделять, то они и качаться не будут
я уже егерь(!)
у меня проф уровень уже не новичок.
качаться был смысл чтобы
зарабатывать что то кроме проф опыта.
чтобы деньки добывать....

Вот не был егерем на 5м уровне,
и считает что мы там
афигеть скока много денег добываем,
поэтому нас надо порезать...

З.Ы. для того чтобы спорить надо разбираться в вопросе.
Ответить с цитированием
  #699  
Старый 08.05.2007, 15:09
Chugunny  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Элендар
Чтоб рм выкапывать тебе надо идти в загородную шахту. Так что иди туда.

P.S. Я тебя на обратном пути подожду.

Ждать придется долго-за город не выпускают с моим лвл. Туда не ходи, сюда не ходи, тут не копай. Пока не видно плюсов от переделки мира...
Ответить с цитированием
  #700  
Старый 08.05.2007, 15:12
xMADx  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Choodovishe
я уже егерь(!)
у меня проф уровень уже не новичок.
качаться был смысл чтобы
зарабатывать что то кроме проф опыта.
чтобы деньки добывать....

Вот не был егерем на 5м уровне,
и считает что мы там
афигеть скока много денег добываем,
поэтому нас надо порезать...

З.Ы. для того чтобы спорить надо разбираться в вопросе.
Я не спорю
Это моё сугубо личное мнение...
Егерь это професия для высоких уровней, для маленьких есть три мирных професии (я их уже перечислял). Если уж егерь, то качайся до 9-го лвла и иди в лес.
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:09.

Page generated in 0.0422 seconds (56.90% PHP - 43.10% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei