Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 29.07.2010, 21:29
Аватар для DarkFlame DarkFlame не в сети
Магистр
 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщения: 8,117
Репутация: 233
DarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважать
По умолчанию Некоторые изменения в магии

Итак, наконец мы можем представить первые запланированные изменения в магической системе:

Изменен расчет маны, получаемой магом от Энергетики:
  • при значениях 1-29: 1 ед. энергетики дает 5 ед. маны;
  • при значениях 30-99: 1 ед. энергетики дает 8 ед. маны;
  • при значениях 100-149: 1 ед. энергетики дает 12 ед. маны;
  • при значениях 150 и выше: 1 ед. энергетики дает 15 ед. маны;
При достижении порога пересчитывается бонус от всей энергетики - при 29 энергетики у вас будет 145 маны, а при 30 уже 240, т.е. порог позволяет каждой единице давать большее значение.

Второе изменение также коснулось Энергетики: теперь, если вы обладаете любой школой магии 3-ей ступени и выше, скорость второй атаки начнет рассчитываться от Энергетики, а не от Ловкости. Формула расчета остается прежней, меняется только стат.

В виду изменений на неделю в бар завезен дешёвый эликсир молодости. Стоимость такого эликсира - 50 мн.



И, как и говорилось ранее, это только первый шаг в изменениях. Уже на следующей неделе будут введены требования по мудрости/интеллекту на заклятиях. Требования появятся на заклятиях выше 4-го круга и будут равны 10 * круг заклятия интеллекта/мудрости.

Всем персонажам от 10-го уровня, у которых есть хотя бы одна магия 3-го круга и выше выдан подарочный бессрочный эликсир молодости. Смотрите в инвентаре!

Следите за изменениями на главной странице!
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит.
Иоганн Вольфганг Гётте

Последний раз редактировалось DarkFlame, 29.07.2010 в 22:17.
Ответить с цитированием
  #91  
Старый 30.07.2010, 10:25
Аватар для Ктулху Ктулху не в сети
Мастер Турниров
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 3,409
Репутация: 73
Ктулху Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  Ктулху с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Ктулху
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Рыцарь-21-Века
эта только идея... но в идеале раз маг качает только профильную атаку то можно сократить скорость 2 атаки и прочих от энерегетики на 25% или может больше прцоентов допустим образно говоря 1 ловка прибавляет 3 скорости а энергетика для магов 1.5 или 2 таким образом и маг не станет борзеть... .
Так и есть...
было 96 ловки - скорости атак были выше чем теперь со 114 энергетики
__________________
Все люди как люди, а я как Бог.

"Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон
Ответить с цитированием
  #92  
Старый 30.07.2010, 10:34
Аватар для Хедин Хедин не в сети
Апостол
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Владивосток
Сообщения: 997
Репутация: 345
Хедин Его начинают уважатьХедин Его начинают уважатьХедин Его начинают уважатьХедин Его начинают уважать
По умолчанию

Нда, маги теперь мясо, с кучей маны)
Ответить с цитированием
  #93  
Старый 30.07.2010, 11:08
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 161
Maelstorm Его начинают уважатьMaelstorm Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ктулху
Так и есть...
было 96 ловки - скорости атак были выше чем теперь со 114 энергетики
наверное какая-то шмотка упала. Лучше всего сравнивать базу - средняя колонка. ибо зависимость абсолютно одинаковая.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Ответить с цитированием
  #94  
Старый 30.07.2010, 11:21
Вален  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Терперь осталось убрать другим классам не соответсвуюшие им характеристики...
Уваротам уменьшить шанс шока чтоб небыло такого что критами убивали магов... и танкам тоже...
чтоб был баланс...
также порезать уход танкам и магам и критам чтоб эта способность оставалась ток за уваротами..
а то не очень приятно когда тебя шоком бьёт уварот или танк даже на проф локе в лесу...
Вобщем доделать баланс
Ответить с цитированием
  #95  
Старый 30.07.2010, 11:38
Ибо не в сети
Магистр
 
Регистрация: 07.08.2006
Сообщения: 3,179
Репутация: 189
Ибо Его начинают уважатьИбо Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Вален
Терперь осталось убрать другим классам не соответсвуюшие им характеристики...
Уваротам уменьшить шанс шока чтоб небыло такого что критами убивали магов... и танкам тоже...
чтоб был баланс...
также порезать уход танкам и магам и критам чтоб эта способность оставалась ток за уваротами..
а то не очень приятно когда тебя шоком бьёт уварот или танк даже на проф локе в лесу...
Вобщем доделать баланс
А остальные классы то тут при чём? Они все воины, и не соответствующие им зарактеристики - это только магические статы (их 3 всего).
Маги изначально задумывались как уязвимые (как вы выражаетесь "мясо"), но с не хилым уроном, идущим мимо блоков. Или по вашему они одолжны быть ещё и самым защищёным классом? Хоть и говорят, что это их дело что качать, что они чем-то там жертвуют, на самом же деле жертвуют они не так много, получая намного больше. Защита их становится сильнее танковской (если брать тех, кто любит черепах да щиты со стражами) урон при этом намного выше танкового. Мана же... ни разу не видел, чтобы у мага в пвп она заканчивалась, ибо бой до этого момента как правило заканчивается для одной из сторон. Видимо если бы жертвы были настлько большими, и не оправдывающими результата, то на это шли бы единицы, а не почти все поголовно.

Хотя никто ж не запрещает и дальше руниться на защиту... с нынешними изменениями-то.
ЗЫ. единственно, чего я не пойму, почему бы нельзя проосто поставить на воинские шмотки ограничения, чтобы маги не одели? Это было бы намного лучше, чем так резать кач не магических статов, ибо даже магу нужна сила чтоб ыблокировать удары, выносливость, чтобы иметь больше ХП и устойчивости к шоку, интуиция, чтобы интуитивно блокировать эти удары. Неужели из-за тех, кто уже носит воинский шмот? Ну так создайте опрос, и пусть решают как им быть.
__________________
Жалобы на нарушения на форуме.
Жалобы на инквизиторов и послушников.

Последний раз редактировалось Ибо, 30.07.2010 в 11:43.
Ответить с цитированием
  #96  
Старый 30.07.2010, 11:48
Аватар для Жоржж-маг Жоржж-маг не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 13.05.2008
Сообщения: 468
Репутация: 15
Жоржж-маг Простой пользователь
По умолчанию

сделайте нормальные щиты для магов...природником без щита никак, а скрипни защитники-нифига не защитники...
Ответить с цитированием
  #97  
Старый 30.07.2010, 11:52
Аватар для Жоржж-маг Жоржж-маг не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 13.05.2008
Сообщения: 468
Репутация: 15
Жоржж-маг Простой пользователь
По умолчанию

Щит жреца +2
Свойства:
Физическая защита 4 — 8
Магическая защита 4 — 8
Число блоков +1
Уход от атаки +3
Мощность блока +4
Устойчивость к шоку +4
Крепкость брони +3

Нефритовый щит +2
Физическая защита 8 — 21
Магическая защита 8 — 21
Число блоков +1
Устойчивость к шоку +10
Мощность блока +8
Ответная атака +5
Парирование +4
Здоровье +34
Ловкость +3


неужто настолько слабее должны быть помле таких изменений с учётом того, что непрофильные статы в ущерб будут??
Ответить с цитированием
  #98  
Старый 30.07.2010, 12:06
Кортес. не в сети
Магистр
 
Регистрация: 07.02.2008
Сообщения: 985
Репутация: 129
Кортес. Продвинутый пользовательКортес. Продвинутый пользователь
По умолчанию

изменения вносят разнообразия в игру,давая простор для воображения и экспериментов
на данный момент интересует будет ли уменьшена стоимость вытаскивания рун
Ответить с цитированием
  #99  
Старый 30.07.2010, 12:10
Аватар для Резинкампф Резинкампф не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1,234
Репутация: -1
Резинкампф Уже кому-то не нравится
По умолчанию

Замечательное нововведение)) Не так страшен черт как его малюют...так и здесь боялись более страшного))
Сейчас будут маги с энергетикой...причем в больших количествах))
ЗЫ: если от силы начнет падать урон, прошу снять требование к силе на щите и жезле...
__________________
Дайте мне ножницы, я вам покажу что такое равенство классов!
Ответить с цитированием
  #100  
Старый 30.07.2010, 12:23
Аватар для Soul Reaver Soul Reaver не в сети
Магистр
 
Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 1,564
Репутация: 161
Soul Reaver Его начинают уважатьSoul Reaver Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от кортес_
изменения вносят разнообразия в игру,давая простор для воображения и экспериментов
на данный момент интересует будет ли уменьшена стоимость вытаскивания рун
чего чего? разнообразия и простор были раньше, а щас все порезали нафиг!

администрация, вот объясните мне, не легче было бы убрать зачары из игры?
ведь они виновны в таком дисбалансе, маги раньше не вертелись так
нафига вводить тупизну типа зачар, а потом тратить кучу времени на какой то баланс? лучше бы замками занялись в это время.

нововведение мне лично не помошело, благо шмот неба не таскаю и не зарунен особо на ловку и т.д. но сколько вы каки сделали другим игрокам, видно по разделу вопросы администрации, а можно было всеголишь УБРАТЬ ХРЕНОВЫ ЗАЧАРЫ!!!
__________________

АиД - от рассвета до заката пацаны ваще ребята.


Цитата:
Сообщение от Kazakh
Для чего перса спрашивается раскачивать, вливать в него кучу денег, раскачивать точность атаки - уж явно не для того, чтобы сливать увороту, пусть он и антикласс криту.
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:43.

Page generated in 0.0403 seconds (64.93% PHP - 35.07% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei