![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|||
|
|||
![]() Итак, положительные изменения, призванные улучшить баланс игры, продолжаются.
1. В качестве компенсации уворотам за уменьшение прочности их вещей все имеющиеся у них вещи будут чиниться дешевле в соответствии с уменьшением их прочности. 2. На арене и в баре у всех появился бонус "Развитие", который в PvP боях повышает опыт на 20% и снижает износ на 20%. Боёв с ботами это не касается. 3. В заявленные PvP бои на арене больше нельзя вмешаться посторонним, если их уровень не подходит в рамки, заданные при подаче заявки на бой. В хаоты, бои "каждый сам за себя" и командные бои при подходящем уровне можно вмешаться с помощью эля "рука помощи". В бои "Каждый сам за себя" можно также вмешаться и с помощью эля агрессии. В дуэли PvP на арене вмешаться вообще нельзя. Опять же, вводимые ограничения не касаются боёв с ботами на арене. В баре по-прежнему можно вмешиваться в бои без ограничений. 4. В хаотических боях команды формируются теперь не по уровням, а по стоимости шмота. Надеюсь, разбиение в хаотах станет более справедливым. 5. В Старограде с нововведениями стало жить спокойнее. Однако Хаддан в ближайшее время перестанет ограничиваться Староградом. Вокруг города откроются огромные области, полные опасностей, разбойников, но сулящие сильным и удачливым персонажам хорошую добычу.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать... C наилучшими пожеланиями, dukei |
#91
|
|||
|
|||
![]() Мда... Интересно
|
#92
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
![]() |
#93
|
|||
|
|||
![]() А что паладин делать будет?
|
#94
|
||||
|
||||
![]() ЭЭЭЭ - разница между Асасином и шакалом....или асасином и тёмным....
![]() |
#95
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
http://haddan.ru/blog.php?id=13138240 Просьба прокомментировать этот бой. Специально подсчитано - стоимость моего шмота (все - по госу) 6932 мн, Рэперского мага - 1614 мн, Плохого Парня - 4313 мн, Алефанта - 25074 монет. Каким образом так было поделено? Я бы еще понял, если бы второй и третий по стоимости шмота против первого и четвертого, а первый и третий против второго и четвертого? И еще довесочек: http://haddan.ru/blog.php?id=13139877 Оказывается, арты дешевле простого шмота? Или система не работает? Последний раз редактировалось Ollit, 01.04.2007 в 00:34. |
#96
|
||||
|
||||
![]() Они уже вроде бы отключили енту штуку...
|
#97
|
|||
|
|||
![]() Уже нашел, что отключили обратно эту систему...
Никто и не просил, чтобы в хаотах было неравноценное деление по количеству участников, но вот чтобы в хаоте 2х2, к примеру, в одной команде были 1-й и 4-й по цене шмота, а во второй 2-й и 3-й. Так же и для большего количества участников... По-моему, вполне нормальный вариант, как для хорошо одетых, так и для более бедных игроков |