![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
![]() Уважаемые игроки!
Администрация с радостью вам сообщает, что наконец-то введены изменения в клановых войнах. Мы благодарны всем нашим пользователям, которые приняли участие в обсуждении и доработке этого нововведения. Мы надеемся и на дальнейшее ваше сотрудничество. Хочется сказать большое спасибо нашим тестерам. За успешное завершение тестирования клановых войн награждаются: kneaz - Медалью: Тестер Хаддана II степени Rehilete - Медалью: Тестер Хаддана III степени Итак, к главному: Вниманию всех кланов! Появилась функция установки офциальной клановой ячейки. На неё будут перечисляться средства от клановых войн. В дальнейшем её роль для клана будет только возрастать. Мирные кланы Все создающиеся кланы, а также все дочерние кланы являются мирными кланами. Мирные кланы не могут объявлять и вести войны. Они не получают бонусы за статус и не могут активно участвовать в политике мира Хаддан.
Активные кланы Что даёт данный статус?
Клановые войны
Для победы в войне клану требуется набрать определённое количество очков. Очки даются за убийство игроков из враждующего клана. Количество очков для победы рассчитывается как число участников в враждебном клане * 8. Очки зарабатываются за убийства в бою. Если команда побеждает — ее очки удваиваются.
Проигравшие в клановой битве получают статус «Побитый». Во время действия этого эффекта нельзя работать и пить ЭКВ. При убийстве побитого игрока очки победы не засчитываются. За победу в войне клан получит:
Альянсы
Чёрный Список(ЧС)
Неофициальный ЧС остается на ваше усмотрение, однако Кровь Дракона подорожает в ресурсах и будет действовать не 5 минут, а до конца первого боя.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте Последний раз редактировалось DarkFlame, 28.01.2009 в 20:58. |
#91
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
|
#92
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Напомню - камикадзе применяется только жертвой, то бишь напасть и заюзать не получится. А так - в Вашем вопросе содержится и ответ, неофициальные ЧС не контролируются никем.
__________________
No alarms and no surprises, please. |
#93
|
||||
|
||||
![]() to Chi & Otter:
Выскажу свое мнение по Вашим вопросам. Да и вообще по этому нововведению. Возможно я в чем-то не прав, но стараюсь опираться на факты... Мирные маленькие кланы от него в выигрыше. Почему? Все просто. Люди в мирных кланах в основном профают и качаются. Войн никаких не ведут. Это логично. НЭ их и в настоящее время безответно лупит. Думаю, с этим Вы не поспорите. Таким образом в этом плане ничего не меняется. Представители НЭ как били их в окрестностях, так и будут бить. Однако. Теперь при нападаении активного клана на маленький мирный клан, мирный клан может применить камикадзу, калечку, сосать бодру, при этом не боясь попасть в официальный ЧС, и не боясь нарваться на войну с ЭКВ. Таким образом, местью за такой поступок может послужить только кровь дракона, которая подорожает. Исходя из этого мы видим, если мирный клан не оскорбляет в привате активный клан и сам на него не нападает, то ему грозит лишь кровь. При этом он может обороняться любыми методами, доступными в игре (я их перечислил выше). А игроку активного клана (который скорее всего большую часть времени будет уделять войне с кем-нибудь) мне кажется не захочется ходить в травмах по пустякам. Он лучше будет обходить мирного стороной. Если один клан захотел объявить войну другому, то, получается, они оба одновременно должны стать активными и быстренько начать воевать. То есть по сути войны будут вестись ТОЛЬКО по обоюдному согласию сторон. Такая система надоест весьма быстро. Либо останется какой-нибудь 1 самый сильный активный клан, который будет объявлять войну любому, кто тоже вдруг захотел стать активным. Короче бред полный. Возможность фиктивных войн довольно жестко пресечена правилами. Проигравший не может профать. Тут все понятно. Вобщем такая система клановых войн весьма сомнительна. Ну обычным кланам это в радость. Пираты больше досаждать в шахтах не будут. Да и любой кто захочет покачать на тебе путь, отхватит безответную камикадзу. А на кровь каждый раз средств не напасешься... В остальном ничего для них не изменится - на заслонах как били, так и будут бить; дроп как выбивали, так и будут выбивать. Топ-кланы от него проиграют. Раньше они пополняли свой бюджет за все подряд (и камикадзы, и калечки, и тд и тп) - теперь только официальный ЧС рулит (извините, но неофициальный особых угроз в себе не таит). Да и войны теперь будут какими-то дикими. После 1-2 поражений проигравшему клану больше воевать совсем не захочется. ИТОГ: теперь хаи должны ныть, а малыши радоваться ![]() ![]() Удачи всем в игре) |
#94
|
|||
|
|||
![]() да конечно мирный клан может применить камикадзу, калечку, сосать бодру, при этом не боясь попасть в официальный ЧС - но после этого игроки активного клана пару раз проутюжат такого счастливчика, что мама не горюй будет.
|
#95
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|
#96
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Что может мирный: Мирному камикадзе всреднем обойдется в 200 мн на одну травму агрессора, лечение травмы агрессору всреднем обойдется в 70 мн, калечка раз в сутки, остается бодрость пить ... но таких мало. Что может активный: Подойдет хай крит, с хорошей вероятностью травма. Подойдет черный маг - выпьет бодрость. В итоге мы имеем как обычно: сильного бойца не тронут, а у игроков до 25 лвл средств и способов защиты почти нет. |
#97
|
|||
|
|||
![]() я думаю что в игре извратили понятие мирный клан. Мирные клан - скажем так сообщество жителей для выполнение каких-либо общих мирных задач, т.е. профать, выполнять репу и т.п. По идеи мирные должны быть под защитой гос служб города или государства, в нашем случае - под защитой инквизиции. А в данном случае мирные представлены на растерзание без права голоса.....
|
#98
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Вы видимо достаточно давно состоите в ОП и на Вас никто не нападает ![]() to Otter: Вы забываете, что активным тоже надо тратиться на агрессию и кровь, а с учетом их статуса скорее всего они будут воевать. А деньги в войне ох как нужны. Да и время тоже. Им просто будет жалко времени и денег, чтобы разбираться с ЧС-ником, пытавшемся применить камикадзу. Я так думаю... |
#99
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
А раньше было не так? Неужели НЭ боялось, что их побьют, и поэтому не нападало на мирных? |
#100
|
|||
|
|||
![]() только не нужно забывать что некоторые раньше были под защитой топ кланов и не ломали голову над своей защитой=)
а сейчас чтобы защититься нужно будет объединяться в альянс и автоматически становиться активным союзом что повлечет за собой войну. Ну и где тут логика? |