Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 28.06.2006, 22:00
dukei не в сети
Посланник Богов
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщения: 2,701
Репутация: 83
dukei Продвинутый пользователь
По умолчанию Новая профессия - Егерь

Теперь в Хаддане есть ещё одна профессия, она объединила в себе дровосека и охотника! Называется - Егерь.

Егерь - не терпит пыльных и темных коридоров шахт, он любит свободу и вольный ветер лесов. Он прекрасно разбирается во всех обитателях леса, видит их слабые стороны. Поэтому повреждения, наносимые им обитателям леса, больше. Егерь - не только первоклассный охотник, он еще и санитар леса. Но, к сожалению, одного лишь опыта недостаточно, чтобы овладеть этой профессией. Обязательно нужен учитель, а никто не согласится учить вас просто так. Сейчас учитель у Егерей один - Дух Леса.

Одновременно древни стали умнее. Теперь, если вы победили их в бою, они некоторое время опасаются вас и не вступают в бой. Более того, если древень видит, что вы сильнее, то зовёт на помощь. И помощь может прийти

Внимание! Каждый персонаж может владеть только одной профессией. Если вы желаете стать Егерем, то вы должны перестать быть Шахтером. В этом может помочь Али. Если Вы желаете попробовать профессию Егеря, не теряя профессии Шахтера, то вы можете воспользоваться своей инкарнацией. Напомню, что каждый игрок в Хаддане может иметь до трех инкарнаций. Передачи между инкарнациями, тем не менее, запрещены. Даже через посредников.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
Ответить с цитированием
  #111  
Старый 05.07.2006, 23:14
Between Angel and Devil  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ромул
Тут было предложение от Мауса, чтобы с ростом уровней время боязни деревьев уменьшалось.
Вот это было бы интересно.

как всегда - самые интересные предложения ИГНОРЯТ
Ответить с цитированием
  #112  
Старый 06.07.2006, 01:56
Аватар для HELLHUNTER HELLHUNTER не в сети
Магистр
 
Регистрация: 08.05.2005
Сообщения: 1,421
Репутация: 69
HELLHUNTER Продвинутый пользователь
По умолчанию

значит надо предлагать самые тупые и неинтересные
__________________
Единственная вещь необходимая для триумфа зла-это чтобы хороший человек ничего не делал(c)Edmund Berke
То что нас не убивает делает нас сильнее(с)Фридрих Ницше
Всегда подписываюсь когда ставлю вам плюс или минус в репутацию. Жду от вас того же.
Ответить с цитированием
  #113  
Старый 06.07.2006, 02:12
Between Angel and Devil  
Сообщения: n/a
По умолчанию

кстати, раз уж решили уровнять щахтёров и егерей, то предлагаю с повышением левела егеря - повышать процент выпадения макс. дропа, или просто повысить сам дроп на каждый левел профы

кстати, также предлагаю, чтобы если напал на дерево(зависит от высокого проф. уровня) - то чтобы наоборот становилось не меньше деревьем, а больше против тебя, но при этом без 20 левела, дабы больше опыта давалось, а то в шахте с каждым разом больше опыта, а тут всегда одинаково

Последний раз редактировалось Between Angel and Devil, 06.07.2006 в 02:17.
Ответить с цитированием
  #114  
Старый 06.07.2006, 04:38
Ромул  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Between Angel and Devil
кстати, раз уж решили уровнять щахтёров и егерей, то предлагаю с повышением левела егеря - повышать процент выпадения макс. дропа, или просто повысить сам дроп на каждый левел профы

кстати, также предлагаю, чтобы если напал на дерево(зависит от высокого проф. уровня) - то чтобы наоборот становилось не меньше деревьем, а больше против тебя, но при этом без 20 левела, дабы больше опыта давалось, а то в шахте с каждым разом больше опыта, а тут всегда одинаково

Ну это спорно, тогда младшие левелы (основные игровые) просто не смогут валить такие тучи древней, даже если у них уровни профы будут высокие. Хотя это будет стимул брать не только уровни профессии но и основные уровни игры. Но всеже не справедливо, если честно.

Но скорость роста уровня профы взависимости от уровня профы как-то всеже надо поднимать.
Тут либо действительно время боязни взависимости от уровня уменьшать.
Либо просто больше опыта взависимости от уровня профы надо.
Ответить с цитированием
  #115  
Старый 06.07.2006, 06:22
Gildor  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Представил се ТУЧИ деревьев вспомнился стишок:
Во дворе берёза подралась с рябиной,
всётки это плохо димидрол и пиво))

А так вообще профы не плохо уровнять. Притом на всех ЛВЛах, я имею введу не только професиональные, а как раз игровый.

Ибо щас лоулэвэлу не выгодно становиться егерем. Больших деревьев он не замочит, а от маленьких мало толку(дропа). В то время как хайлвл прекрасно может мочить даж сильных древней. И что получается пришёл в игру стал шахтёром, дожил до 14-16 ур-ня пошёл в егери. Не плохо конечно, но не то.

Посему:
Дроп у егерей должен зависеть, не от древня. А от соотношения ур-ня игрока и ур-ня древня. И из этой пропорции выпадать. А от уровня профы егеря должно зависеть лёгкость убиения древня, притом зависеть посильнее нынешнего. Ибо щас челу не обладающему знанием егеря убивать древней ни чуть не труднее(ну разве что совсем чуть чуть).

И исчё:
Профы которые лучше изучать только с определённого уровня тож не плохо бы ввести, но не сейчас. А когда разнообразие проф станет больше. А пока их всего две, не плохо бы чтобы они были равноценные.
Ответить с цитированием
  #116  
Старый 06.07.2006, 09:11
idio  
Сообщения: n/a
По умолчанию

КСтати

У нас сейчас есть ограничение на изучение одной профы.

А если я хочу две и больше?

За совет "качай инкарнацЫю" - спасибо большое

Че тама у нас сейчас, СМСсервисы вводятся?
Насчет "двух и более профессий - но по платной лицензи" - намекнуть или уважаемая Администрация сама додумаеЦа ? : )
Ответить с цитированием
  #117  
Старый 06.07.2006, 09:48
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 161
Maelstorm Его начинают уважатьMaelstorm Его начинают уважать
По умолчанию

1. профа может быть только одна. совметсительство - в топку.
2. с уровнем егеря - падает время испуга обитателей леса.
3. с уровнем егеря растет шанс что помощь не прийдет
4. возможно шахтерам и прочим профессиям будем резать дамадж по обитателям леса вдвое.
5. рост проф урона - гиперболический, что это значит - читайте в математических справочниках .
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Ответить с цитированием
  #118  
Старый 06.07.2006, 10:55
Аватар для Томас де Торквемада Томас де Торквемада не в сети
Магистр
 
Регистрация: 04.07.2005
Сообщения: 2,001
Репутация: 50
Томас де Торквемада Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  Томас де Торквемада с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Томас де Торквемада
По умолчанию

Все больше немогу молчать, запарило, древень 12 левел выносить 18 левела это каким таким раком, !??? Балансируйте деревья, а то хер знает что, по нима бьешь и не попадешь еще хотя левел у них меньше твоего на 6.

Запарило просто!

Фиксите!
Ответить с цитированием
  #119  
Старый 06.07.2006, 11:00
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 161
Maelstorm Его начинают уважатьMaelstorm Его начинают уважать
По умолчанию

Томас. я 17-ый. Танк - двуручник. Без единого рара или арта. Выношу вплоть до 16-го без проблем. С профой 8-9 выношу группу из 12-16 древней. Так что нечего там балансить.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Ответить с цитированием
  #120  
Старый 06.07.2006, 11:02
Аватар для Томас де Торквемада Томас де Торквемада не в сети
Магистр
 
Регистрация: 04.07.2005
Сообщения: 2,001
Репутация: 50
Томас де Торквемада Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  Томас де Торквемада с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Томас де Торквемада
По умолчанию

ну ты у бери вампириз и регенерацию и вынеси.


а по твоему нормально то, что дервень 12 левела пинает на -45 иногда вообще на -123?
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:34.

Page generated in 0.0222 seconds (57.18% PHP - 42.82% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei