|
Общий форум Обсуждаем любые темы, касающиеся Хаддана. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#121
|
||||
|
||||
Цитата:
в равных условиях так и есть.. чтоб отбить осаду надо 5 персов добежать к порталу.. чтобы выиграть осаду нужно либо: а) 12 персов пробежать на штаб б) захватить и удержать склад за 420 сек в) разрушить башню защиты которая ух... http://haddan.ru/user.php?id=-1220
__________________
Ежели на форуме не будет ни одного матерного слова, то мое мнение так и останется не выраженным. Да все у тебя там нормально, не гунди (с) Маел ну значит найдите себе друга - хилера (с) Маел Не цепляйтесь за прошлое, не живите обидами. |
#122
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
а вот и я! цвятофф не надо, давайте денех, сам куплю |
#123
|
||||
|
||||
Цитата:
Не занимайся подтасовкой фактов. Да, побед в атаке намного больше чем в защите, но это только из-за времени, когда вы ставили осады. У вас в это время живой онлайн 10-15 человек, а у нас 3-4. Так какой смысл вообще идти нам на осаду с таким численным перевесом с вашей стороны?) Прально, потому и замок в астрале с недавних пор) Так что дело тут не в башне. Когда-то играл в одну корейскую мморпгэху. Там во время войны наций на поле боя не могли попасть все желающие. Какая бы ни была очередь с одной из сторон в любое время суток максимальный численный перевес был +2 тела. И была тактика, да. А у нас? Да нафиг тактика, задавим онлайном Upd: собственно, ваша любимая осадная "тактика".
__________________
17:43 Sokrat => *Grimnir* 20% (40% для улучш корма)+твой лвл-лвл пета=конечный % удачной кормежки) 17:45 Grimnir => *Sokrat* ого... а по-моему у меня всегда 1% + хаддовский рандом - лвл Маела - лвл ДФа = % удачной кормёжки... Последний раз редактировалось Sokrat, 06.02.2016 в 09:59. |
#124
|
|||
|
|||
Цитата:
но их три разных и защите нужно все эти три цели прикрывать, в то время как атака может сосредоточиться на одной любой. и ставку прикрыть проще, чем башню, так как к ней одна клетка прохода и атакующий респится прямо в ставке, в то время как защите еще добежать нужно до своих объектов. Так что, как это ни странно, но с учетом слабости башень против техников, защита изначально уязвимей. вообще просто... сложнее организовать прикрытие трех точек, чем прикрытие одной + атака еще одной. Не говоря уж о том чтобы досрочно закрыть осаду защите, нужно прикрыть три точки + атака четвертой. Последний раз редактировалось Фаргот, 06.02.2016 в 09:55. |
#125
|
||||
|
||||
Влад, эвент завтра уже стартует, а некоторые моменты упущены.
1. На Ставку в сегодняшней осаде потребовалось 12 человек. Собственно это сегодня неожиданно решило атаку в нашу пользу. Так останется? 2. Эли воды так и не поправили, ограничение на количество в 1м бою не работает. Я бы даже предложил им повесить "не работает на осаде ", все-таки победы в осадах не "покупать" должны а завоевывать, как на турнире. 3. Провели слияние ЦХ\ТМ\ЗО...Статус клана: Мирный, завтра они берут актив, участвуют в боях, в осадах а очков осады за них месяц не будет. Как то решить надо этот момент. 4. Так и не рассмотрен вопрос по превышению гнева крови для дополнительных типов урона (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=114215) порядка 6000 урона не срезаемого ничем, при 4х атаках это уже 24к, не считая прямого урона. и есть еще куда повышать, будет ли исправлено?
__________________
Друзей мы выбираем по сердцам, и уменью пить, любить, и драться! Последний раз редактировалось СПЭЙС, 07.02.2016 в 21:53. |
#126
|
||||
|
||||
Вернул 5 человек на атаку ставки.
Талант "Неузявимость в бою" вообще выведен из игры и заменен на "Отличаная защита в бою", который дает +7 делитель урона. В осадах его можно, да. Заменен рейтинг, теперь он будет считать только осады от завтрашнего дня. Призы будут: Суть эвента - каждый столбец - номинация. Первое и второе место в нем будет награждено некоторым количеством заготовок Крови на клан: Атака - 4 Победы в атаках - 8 Башня - 4 Склад - 8 Штаб - 16 Защита - 4 Победы в защите - 12 Ставка - 20 Время - 12 Новость ДФ потом сфомирует Ах, да. Всем добавлено 2 перекача и 2 бесплатных эля смены пути.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#127
|
||||
|
||||
Влад, а у нас турнир так то -___-
Можно это как то отсрочить малясь, а то закидают, зароют и станцуют на могилках...
__________________
Официальный сайт клана War Devils — новости, статьи, советы по раскачке, базы артефактов, образов и многое другое! Цитата:
Цитата:
|
#128
|
||||
|
||||
Ок, до конца турнира вне осад будет неуяз по старому
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#129
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#130
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
17:43 Sokrat => *Grimnir* 20% (40% для улучш корма)+твой лвл-лвл пета=конечный % удачной кормежки) 17:45 Grimnir => *Sokrat* ого... а по-моему у меня всегда 1% + хаддовский рандом - лвл Маела - лвл ДФа = % удачной кормёжки... |