Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 25.05.2007, 11:06
dukei не в сети
Посланник Богов
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщения: 2,701
Репутация: 83
dukei Продвинутый пользователь
По умолчанию Опыт - магам!

Маги поддержки, усиливающие в бою своих соратников и ослабляющие противников, существенно влияют на ход боя. При этом соратники мага зарабатывают бОльший опыт, потому что ослабленному противнику наносится бОльший урон. А маги поддержки оставались ни с чем. Но не теперь! Теперь они, наконец-то, будут получать заслуженный опыт в групповых боях!

Теперь соратники будут делиться повышенным опытом с магом. Если маг наложил положительный эффект на соратника, то он будет получать небольшую часть опыта, заработанного им. Если маг наложил отрицательный эффект на противника, то он будет получать часть опыта от своих соратников, который они заработают, атакуя этого противника.

Часть отчисляемого с персонажа опыта тем больше, чем выше уровень заклинания, наложившего на него эффект, но не может превышать 30%. Кроме того, если маг наложил два и более эффекта на персонажа, то опыт ему будет отчисляться только с одного (максимального уровня).

Удачи в боях!
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
Ответить с цитированием
  #121  
Старый 25.05.2007, 18:07
HoPD  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sokrat
Орден мне, орден... (с)

Я тож очень хочу)
Ответить с цитированием
  #122  
Старый 25.05.2007, 18:07
Water support  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
Умирать не должно быть выгодно. Не умирайте, живите изо всех сил.
А насчет нигде не видел - в Хаддане дают опыт при проигрыше. Ты где-то это видел?
Дюк не столь категорично... есть такие проэкты
Ответить с цитированием
  #123  
Старый 25.05.2007, 18:11
Ласковая Тень  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Элендар
Уворот в групповом бою вообще мясо и нафиг не нужен. Что он может? Только вокруг древней в лесу скакать. А в тяжёлом кровавом бою клан на клан его никто не трогает. Пусть ковыряет себе по 3 хита за удар, драгоценные ходы надо тратить чтоб вынести как раз вражеских магов, а потом критов. Причём магов как раз надо вынести за 2 раунда максимум, пока они не натворили бед. По этому если уворот хочет быть хоть как то полезен команде он должен либо с первого хода щитовать мага и дать ему эти лишние 2 размена, а сам сдохнуть, либо, что гораздо опаснее, вызвать пару кобов покруче. Если же он этого не сделает он конечно же умрёт последним, но от проигрыша и последующей коляски это его не спасёт.
Мне нравится этот подход. Сначало все стадо дружно пытается убить всег магов противников, за это время криты выкашивают их как траву. Магов они, конечно убьют, но вот пользы-то?... проигрыш как правило.
Магов только жалко, им от бестолковости противников не легче, для них эта тактика разве что мелкая пакость - "проиграю, но магу опыт не дам".
Ответить с цитированием
  #124  
Старый 25.05.2007, 18:14
Ласковая Тень  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
Кстати,сейчас магу идет опыт даже после его смерти в бою. Это ли не прекрасно? Хотя в случае смерти опыт всё равно уполовинивается. Не умирайте.
Хороший совет, но трудно выполнимый
Ответить с цитированием
  #125  
Старый 25.05.2007, 18:16
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 161
Maelstorm Его начинают уважатьMaelstorm Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ричард
Не, я просто представил такую практику. Например чей нибудь гневный топ, что плохой дроп в лесу. Автору бац, гнев богов на год, что б ерунду не писал=))) И тд и тп
не так. Автору в этом случае действительно режется дроп. Ну чтоб он попусту не ругался, чтоб его слова (для него) правдой были

Воинам, говорящим о том, что маги у них теперь опыт отбирают. Раньше эти маги вместо того чтобы усилить вас упорно кастили дамаджовые заклинания. точно также отбирая ваш опыт. и соседи по команде тоже отбирают ваш опыт. все такие злые вообще - все должны заходить в бой и только защищать вас, чтобы вы убили всех и получили весь опыт. Так чтоли?

Сократу: опыт дается по полезности мага. если вы обкастиваете того, кто не нужен команде, ибо ниче сделать не может - то речи об экспе за это быть не может.

rbd: вспомниается дьябла 1. Приходит знач на нормал маг уровня так 40-43, топает в ад. ставит там ТП. находит первого бота и стоункурсе ему. входит 1-ый левел (любой перс) и до посинения долбит бедного монстрика. за первый килл вроде (не помню точно) 3-4 уровня давали
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Ответить с цитированием
  #126  
Старый 25.05.2007, 18:17
Не Ангел Ночи  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
Умирать не должно быть выгодно. Не умирайте, живите изо всех сил.

кто то очень давно сам не играл в свою игру от лица юзера...
ной комментс...

Цитата:
Сообщение от dukei
А насчет нигде не видел - в Хаддане дают опыт при проигрыше. Ты где-то это видел?

видел, сто процентов видел... не назову сейчас, но играл в такие проекты...

более того я тебя уверяю на сто процентов, что если вы уберёте опыт при проигрыше и при этом уберёте разницу в получаемом опыте между тем кто умер и тем кто остался жив абсолютное большинство Хаддановцев скажут вам спасибо.
Ответить с цитированием
  #127  
Старый 25.05.2007, 18:19
HoPD  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Не Ангел Ночи
видел, сто процентов видел... не назову сейчас, но играл в такие проекты...

более того я тебя уверяю на сто процентов, что если вы уберёте опыт при проигрыше и при этом уберёте разницу в получаемом опыте между тем кто умер и тем кто остался жив абсолютное большинство Хаддановцев скажут вам спасибо.

От этого опыта не холодно не жарко...уберут не уберут.Всё равно
Ответить с цитированием
  #128  
Старый 25.05.2007, 18:32
Аватар для Spiritus Sanctus Spiritus Sanctus не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.10.2006
Сообщения: 1,959
Репутация: 66
Spiritus Sanctus Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maelstorm
Сократу: опыт дается по полезности мага. если вы обкастиваете того, кто не нужен команде, ибо ниче сделать не может - то речи об экспе за это быть не может.
Ммм... да-да, хнб... а вообще, делая любое дейсвие, мы с каждым разом нарабатываем реакцию и мастерство, получая с каждым разом опыт, но чем больше у нас мастерства, тем меньше мы получаем опыта за совершенное действие, хотя эффект от него с каждым разом становится всё лучше. Т.е. сначала должно быть легче развиваться и брать уровни, а из ваших слов выходит, что чем выше уровень мага, тем легче ему будет качаться. Странный подход.

ЗЫ Не Ангелу +1
__________________
17:43 Sokrat => *Grimnir* 20% (40% для улучш корма)+твой лвл-лвл пета=конечный % удачной кормежки)
17:45 Grimnir => *Sokrat* ого... а по-моему у меня всегда 1% + хаддовский рандом - лвл Маела - лвл ДФа = % удачной кормёжки...
Ответить с цитированием
  #129  
Старый 25.05.2007, 18:38
Ласковая Тень  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maelstorm
не так. Автору в этом случае действительно режется дроп. Ну чтоб он попусту не ругался, чтоб его слова (для него) правдой были

Воинам, говорящим о том, что маги у них теперь опыт отбирают. Раньше эти маги вместо того чтобы усилить вас упорно кастили дамаджовые заклинания. точно также отбирая ваш опыт. и соседи по команде тоже отбирают ваш опыт. все такие злые вообще - все должны заходить в бой и только защищать вас, чтобы вы убили всех и получили весь опыт. Так чтоли?

Сократу: опыт дается по полезности мага. если вы обкастиваете того, кто не нужен команде, ибо ниче сделать не может - то речи об экспе за это быть не может.

rbd: вспомниается дьябла 1. Приходит знач на нормал маг уровня так 40-43, топает в ад. ставит там ТП. находит первого бота и стоункурсе ему. входит 1-ый левел (любой перс) и до посинения долбит бедного монстрика. за первый килл вроде (не помню точно) 3-4 уровня давали

Вот в чем проблема, собственно, я могу обкастить воина... одного, того которого выберу, самого сильного и полезного, а вот кому достанутся остатки заклинания, накладываемые на другие 1-2-3 цели, мне неподвластно. Так что полезность заклинаний мага решает почему-то рандом, а не он сам. Так что претензии, в обкасте "не того, кого следовало бы", мягко говоря нехороши. А когда они исходят со стороны того кто эту систему представляет, вообще, совсем неправильно. Так что, пробой брони накастованый на защитника, совсем не вина мага, а скорее беда.

Последний раз редактировалось Ласковая Тень, 25.05.2007 в 20:23.
Ответить с цитированием
  #130  
Старый 25.05.2007, 20:38
Элендар  
Сообщения: n/a
По умолчанию

[quote=dukei] А ближайший этап - это отчислять опыт с вызванных монстров. Скоро будет.
[quote]

А может заодно сделаете чтоб вызванный монстр автоматически всегда вставал на защиту хозяина? У магов ведь есть заклинание защитника с таким эффектом. Оно между прочим ничего деньгами не стоит. Почему же я к примеру не могу тогда спрятаться к примеру за кобольда, которого я потрудился достать из лабиринта либо за которого заплатил? Если не сделаете, объясните пожалуйста тогда почему.
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:31.

Page generated in 0.0222 seconds (60.22% PHP - 39.78% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei