![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|||
|
|||
![]() Маги поддержки, усиливающие в бою своих соратников и ослабляющие противников, существенно влияют на ход боя. При этом соратники мага зарабатывают бОльший опыт, потому что ослабленному противнику наносится бОльший урон. А маги поддержки оставались ни с чем. Но не теперь! Теперь они, наконец-то, будут получать заслуженный опыт в групповых боях!
Теперь соратники будут делиться повышенным опытом с магом. Если маг наложил положительный эффект на соратника, то он будет получать небольшую часть опыта, заработанного им. Если маг наложил отрицательный эффект на противника, то он будет получать часть опыта от своих соратников, который они заработают, атакуя этого противника. Часть отчисляемого с персонажа опыта тем больше, чем выше уровень заклинания, наложившего на него эффект, но не может превышать 30%. Кроме того, если маг наложил два и более эффекта на персонажа, то опыт ему будет отчисляться только с одного (максимального уровня). Удачи в боях!
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать... C наилучшими пожеланиями, dukei |
#121
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Я тож очень хочу) |
#122
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|
#123
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Магов только жалко, им от бестолковости противников не легче, для них эта тактика разве что мелкая пакость - "проиграю, но магу опыт не дам". ![]() |
#124
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
![]() ![]() ![]() |
#125
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
![]() Воинам, говорящим о том, что маги у них теперь опыт отбирают. Раньше эти маги вместо того чтобы усилить вас упорно кастили дамаджовые заклинания. точно также отбирая ваш опыт. и соседи по команде тоже отбирают ваш опыт. все такие злые вообще - все должны заходить в бой и только защищать вас, чтобы вы убили всех и получили весь опыт. Так чтоли? Сократу: опыт дается по полезности мага. если вы обкастиваете того, кто не нужен команде, ибо ниче сделать не может - то речи об экспе за это быть не может. rbd: вспомниается дьябла 1. Приходит знач на нормал маг уровня так 40-43, топает в ад. ставит там ТП. находит первого бота и стоункурсе ему. входит 1-ый левел (любой перс) и до посинения долбит бедного монстрика. за первый килл вроде (не помню точно) 3-4 уровня давали ![]()
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#126
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
кто то очень давно сам не играл в свою игру от лица юзера... ной комментс... Цитата:
видел, сто процентов видел... не назову сейчас, но играл в такие проекты... более того я тебя уверяю на сто процентов, что если вы уберёте опыт при проигрыше и при этом уберёте разницу в получаемом опыте между тем кто умер и тем кто остался жив абсолютное большинство Хаддановцев скажут вам спасибо. |
#127
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
От этого опыта не холодно не жарко...уберут не уберут.Всё равно ![]() |
#128
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
![]() ЗЫ Не Ангелу +1
__________________
17:43 Sokrat => *Grimnir* 20% (40% для улучш корма)+твой лвл-лвл пета=конечный % удачной кормежки) 17:45 Grimnir => *Sokrat* ого... а по-моему у меня всегда 1% + хаддовский рандом - лвл Маела - лвл ДФа = % удачной кормёжки... |
#129
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Вот в чем проблема, собственно, я могу обкастить воина... одного, того которого выберу, самого сильного и полезного, а вот кому достанутся остатки заклинания, накладываемые на другие 1-2-3 цели, мне неподвластно. Так что полезность заклинаний мага решает почему-то рандом, а не он сам. Так что претензии, в обкасте "не того, кого следовало бы", мягко говоря нехороши. А когда они исходят со стороны того кто эту систему представляет, вообще, совсем неправильно. Так что, пробой брони накастованый на защитника, совсем не вина мага, а скорее беда. Последний раз редактировалось Ласковая Тень, 25.05.2007 в 20:23. |
#130
|
|||
|
|||
![]() [quote=dukei] А ближайший этап - это отчислять опыт с вызванных монстров. Скоро будет.
[quote] А может заодно сделаете чтоб вызванный монстр автоматически всегда вставал на защиту хозяина? У магов ведь есть заклинание защитника с таким эффектом. Оно между прочим ничего деньгами не стоит. Почему же я к примеру не могу тогда спрятаться к примеру за кобольда, которого я потрудился достать из лабиринта либо за которого заплатил? Если не сделаете, объясните пожалуйста тогда почему. |