![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
![]() Магический ритуал был закончен. С последними строчками заклинания магический круг стал тускнеть, и в центре пентаграммы появилось первое слабое свечение зарождающегося портала. Не в силах стоять, Жрецы устало опускались на пол. На ногах остался стоять только
![]() ![]() «Наконец-то, барьер тьмы разрушен и путь на третий уровень открыт!» - Посланник оглядел свою команду. «На том свете отдохнёте, вставайте. Я чувствую зло, обосновавшееся здесь. Мы должны проверить новый уровень, следуйте за мной», - он первый вступил в открывшийся портал, и поднявшиеся Жрецы молча последовали за ним… Портал на Главной Площади внезапно потемнел, выпуская из неведомых глубин основательно потрёпанную команду. Удивлённым жителям Старограда предстали осунувшиеся и окровавленные Жрецы. Разорванные доспехи, иззубренные мечи и, невероятное дело, помятая булава Maelstorm’a говорили о том, что им встретился новый и страшный соперник. «Эманации тьмы были сильны, мы должны немедленно закрыть портал!» - голос Griff глухо звучал из основательно помятого шлема. «Согласен, даже вчетвером мы не смогли окончательно одолеть эту тварь...» - ![]() ![]() ![]() ![]() Третий уровень лабиринта – царство тьмы. Даже самый сильный воин и искуснейший маг не сможет пройти его в одиночку. Собирайтесь в команды, берите магические эликсиры, готовьте заклятия – любая помощь будет полезна в этом тёмном аду. Дерзайте, награда за смелость не оставит вас равнодушным. Попасть на новый уровень лабиринта можно со второго уровня – будьте внимательны, это последний рубеж. На третьем уровне вы не сможете принимать новых игроков в команду, будьте готовы перед вступлением в портал. Несмотря на небольшой размер (мы обнаружили 80 комнат), лабиринт очень опасен. Вероятность встречи с неприятелем в каждой клетке очень велика! Вы должны пробивать путь единой командой и не терять в бою ни одного союзника. Проигравший член команды получит статус «Побеждённый» и тёмная магия этого места не даст ему восстановиться. Тогда останется либо бежать из лабиринта – в остальных местах проклятие не будет действовать, либо найти Фонтан. Прикосновение любого из членов команды к нему излечит всю команду. Вы можете возвращаться к фонтану неограниченное количество раз и его магия исправно будет спасать ваших товарищей Побеждённый не сможет восстанавливаться и открывать карту. Побеждённый ослаблен и его раны притягивают неприятелей – в локации, где идёт бой с побеждённым, на остальных членов команды также могут напасть монстры. На третьем уровне мы обнаружили два Бодрящих фонтана и два Фонтанчика обновления, однако точное их местоположение неизвестно. Мы нашли Лича в 76 клетке, похоже, там его логово и он никогда его не покидает. Если вам достанет сил достигнуть его, помните – вы сможете атаковать его только командой и никак иначе! Две группы могут вести бой с Личом по отдельности, однако одна группа не сможет помочь другой в её бою. Чаще всего в случае победы команда сможет получить Редкую Вещь, несколько ресурсов для костяных чертежей и две случайные руны. В случае неудачи вместо редкой вещи вы сможете получить один из Чертёжей Костяной Вещи +4, Чертёж Платинового или Изысканого амулета мира. Сильнейшие эманации тьмы переносить нелегко, поэтому только один раз в день вы сможете сразиться с Повелителем Мёртвых Помните, главное для вас – дойти до Лича и победить его. В той же комнате вы встретите телепорт в город. Да хранят вас Боги! Для прохождения третьего уровня лабиринта мы представляем вам следующее нововведение – «Группы» Группы
Максимальный размер группы – 5 человек. Персонаж может находиться только в 1 группе единовременно. В группе могут находиться персонажи любого уровня, однако существуют ограничения на защиту персонажа во время прохождения приключений: 11-20 уровень - +/- 2 уровня 21-30 уровень - +/- 3 уровня 31-40 уровень - +/- 4 уровня Создание группы
В окне группы отображается лидер группы, состав группы, нахождение персонажа он-лайн. Приглашение персонажа в группу
Вступление в группу
17:59 Вездесущий: Внимание!!! Персонаж Nickname приглашает Вас в группу. Вы можете принять это приглашение в течении пяти минут. (Согласиться) Для подтверждения приглашения требуется нажать на «Согласиться». Покинуть группу по собственному желанию персонаж может в любое время.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте Последний раз редактировалось DarkFlame, 01.08.2008 в 16:42. |
#131
|
||||
|
||||
![]() Класс!!!))) Огромное СПАСИБО!!! Неплохая возможность развлечься)
__________________
Конституция Украины: Цитата:
На кортеса я, друзья, Выйду без испугу, Если с Ктулху буду я, А кортес без Ктулху!!! |
#132
|
|||
|
|||
![]() У меня такой вопрос: почему через некоторое время нахождения в лабиринте у меня ОПЯТЬ обнулилась карта? Будет ли это исправлено?
|
#133
|
||||
|
||||
![]() Уважаемая Администрация, вы ничего в детском лабиринте не подкрутили??? Там почти на каждой клетке нападают!
![]()
__________________
... и зажгутся костры инквизиции! Молчаливый форумный призрак |
#134
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Хехе ,давно заметил уж... "На все воля рандома" ответили ![]() ![]() ![]() |
#135
|
|||
|
|||
![]() при нападении NPC на одного из членов группы, в локации в которой идет бой (до тех пор пока он не закончится) NPC на участников группы не нападают;
исправьте , боты все равно нападают на других участников группы ![]() |
#136
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Они неправильно написали, если в локации напали на лидера, то на других участников группы нападений не будет в этой клетке. |
#137
|
|||
|
|||
![]() есть такой вопрос:
есть группа 20-й, 23-й и 22-й лвлы, смогут ли персонажи 23-го лвла защищать 20-й и наоборот или только транзитом через перса 22-го лвла? |
#138
|
|||
|
|||
![]() Очень порадовало новшество. Пасиб, что делаете игру интересней )
+ |
#139
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Смогут ![]() |
#140
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
нет |