![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
![]() Появились новые квесты. Скажу сразу - это всего лишь положено начало огромной тематической линии квестов.
В процессе выполнения подобных квестов вы будете получать РЕПУТАЦИЮ. Пока что она может быть только положительной. В будущем она будет еще и отрицательной. Положительная репутация - Стражи Окрестностей, отрицательная - Разбойники. Каждым из них будут доступны свои таланты, более сильные, чем стандартные, однако для получения этих талантов надо будет иметь определенное количество очков репутации. Помимо этого, часть квестов так же будет требовать определенную репутацию. Получая репутацию, вы будете повышать свое звание, увидеть его сможет каждый, открыв вашу информацию. Те, кто желают в дальнейшем стать разбойниками, могут все равно попробовать сейчас себя в роли Стражей - с вводом отрицательной репутации будет возможность быстро скинуть все набранные положительные очки. P.S. обо всех найденных ошибках пишите мне в ЛС.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! Последний раз редактировалось DarkFlame, 15.01.2008 в 14:44. |
#141
|
|||
|
|||
![]() бодрости 100
http://haddan.ru/blog.php?id=25381552 |
#142
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Причём тут 50 выносливости? 3.8 Выносливость "Слабые долго не живут" – это изречение Властелина Иллюзий в полной мере относится к Выносливости персонажа. От Выносливости напрямую зависит количество хитпоинтов (HP), которые могут быть у персонажа. Высокое количество НР позволяет дольше продержаться в бою или перенести бОльшое количество прямых попаданий врагов по персонажу. Значение HP рассчитывается по формуле: HP=Выносливость*4 Итоговое количество HP у персонажа может быть увеличено за счет некоторых предметов. (с) Хаддан А не перебор внимания к 15 лвл ? Выставили бы им более менее подходящий уровень, а то как-то совсем не красиво |
#143
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Цитата:
![]() |
#144
|
|||
|
|||
![]() Для опыта - раз.
Два - дабы не вводить в заблужение персонажей 12-18 уровня. Три(2администрация) - было бы не плохо "мелкие" изменения типа влияния статов на хар-ки вносить в игру не только на форуме, не плохо было поправить информацию для тех, кто не читает форум, а думает, что в "описание игры" всё верно написано ![]() |
#145
|
|||
|
|||
![]() А может песики как-нить бы генерировались в зависимости от уровня? тогда, чтобы не было дисбаланса талантов нужно разделить их по боевым апам... + набор репутации и все будет ок... нового всем хочется
![]() |
#146
|
||||
|
||||
![]() не надо песиков трогать, нормальные песики, в стихии +2 на 15 лвле под всплеском почти всегда сносятся...неужели не надоело элементарные квесты проходить? только появился более-менее сложный квест - сразу недовольство...
|
#147
|
||||
|
||||
![]() и кстати как маги жалуются что сложно качаться и ботов со всплеском не всегда сносят - "хватит ныть, одевайтесь в +4 и все будет ок" а как появились боты. сносящие воинов - так все, "караул, что же делать, какие нехорошие админы, не продумали что хочется всего и сразу" копите на +4
![]() |
#148
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
А вот человека в Экзотике(почти фулле) завалил - это уже не нормально) |
#149
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
![]() |
#150
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|