Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 21.06.2008, 14:58
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 161
Maelstorm Его начинают уважатьMaelstorm Его начинают уважать
По умолчанию Питомцы

Введены питомцы - личные животные. Вы можете вызывать их в бой, и они будут помогать вам. Однако помните, питомцы это почти обычные NPC. Чтобы они правильно действовали в бою, вам надо применять свитки команд.

Питомцев и команды добывают лесничие.


Как добывать свитки команд.
Тут все очень просто - свитки команд выпадают из лесных драконидов.

Как добывать питомцев.
Питомцев могут добывать только Лесничие. В лесу Драконидов они могут найти Табун. Таких табунов для каждого лесничего всего два. Один в начале леса и один в глубине. Обновляются табуны раз в сутки. Для того, чтобы поймать питомца, вы должны сразиться с табуном - команда NPC против вас подбирается совершенно случайно и независимо от вашего уровня или иных параметров. Вам может повезти и попадутся слабые животные, а может не повезти и попадутся слишком сильные. Если вы победите, щелкните еще раз на табун и надейтесь на удачу снова. Потому что вы можете и не поймать питомца. Учтите, в дальнем табуне вероятность поймать питомца в два раза выше, чем в ближнем! Вероятность, помимо этого, зависит от вашего профессионального уровня (тут я напомню, новичок - это 0-ой уровень, он вообще не может ловить питомцев). Также от вашего профессионального уровня зависит уровень питомца, которого вы можете поймать (уровень питомца не равен боевому уровню NPC! Например, питомец I-го уровня имеет боевой уровень 9). Максимальный уровень питомца, которого вы можете поймать, равен вашему профессиональному уровню. От профессионального уровня зависит и количество жизней (см. ниже) пойманного животного. После того как вы поймали питомца он тут же отправляется в зверинец, его не надо тащить в город на себе .

Как использовать питомцев
Купить питомца можно в зверинце у других персонажей.

Для того чтобы призвать питомца надо использовать заклинание - призыв питомца. Можно призвать только одного питомца в бой! Если вы примените заклинание во второй раз, вы только потратите ход и свиток. Лесничим сразу достается бесплатная способность призывать питомца. Все остальные должны купить свиток у Урзуса (позже будет сделан квест, который позволит вам обретать бесплатную способность призыва питомца, сразу после этого цена свитка возрастет до 100).

Каждый питомец имеет свои параметры - опыт и жизни. Опыт они приобретают в бою, как и обычные персонажи. Жизни (не путать с HP) - это фактически число возможных призывов питомца. В каждом бою питомец теряет по 1 жизни если он остался жив, и по 2 - если его убили, или убили его хозяина. Жизни питомца можно продлить с помощью вакцинации - первый раз она продлевает на 20 жизней, следующие 120 раз на 19, потом на 18 и так далее. Стоимость одной вакцинации - 1 змн.

В зверинце вы можете - провести вакцинацию питомца, взять его с собой, сделать активным (см. ниже) или выставить на продажу.

Активный питомец - это питомец "наготове". Вы можете призвать только того питомца, который с вами. С помощью заклинания "Сменить питомца" вы можете в любой момент (и в бою тоже) поменять местами активного питомца и того который с вами. ("Сменить питомца в бою" отличается от обычного заклинания только тем, что не требует ход и не применяется вне боя). Сменив питомца учтите, что призвать его вы сможете только в следующем раунде (не зависимо от того каким заклинанием вы его поменяли). Активный питомец может быть только один.

В бою вы можете командовать питомцем. Доступны следующие команды:
Эта цель! - обычно питомец случайно выбирает цель своих действий (единорог, например, может лечить сам себя). Если вы укажете цель питомцу - он будет свои действия, если это возможно, применять именно на эту цель. Но единорог не будет лечить противника, а остальные атаковать союзников - применив не верно эту команду вы не добьетесь никакого эффекта.
Атакуй!, Выживи!, Стой стеной! - эти команды усиливают характеристики питомца. "Стой стеной!" отменяет команду "Атакуй!"
Обучайся - эту команду можно только купить у Урзуса. Она дает возможность быстрее развивать питомца.
Защищай меня! - получив эту команду питомец встанет на вашу защиту.

Виды питомцев:
Грифоны - воины, атакуют своими мощными когтями
Единороги - они не атакуют никого, они лечат вас и ваших союзников.
Виверны - атакуют врага заклинаниями школы воды.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Ответить с цитированием
  #141  
Старый 22.06.2008, 19:29
Аватар для faNNY faNNY не в сети
Рекрут
 
Регистрация: 05.11.2006
Сообщения: 71
Репутация: 18
faNNY Простой пользователь
По умолчанию

Администрация...
Вы сами сделали этих животный бесполезными.. Так как сейчас цена на них будут за предельными... содержание тоже... все это конечно постепенно уляжется.. и будет стоить не так дорого... НО сама та суть, что Питомец не вечен.. убивает всю его суть....
Я не вижу смысла вкладывать в неге: время, деньги, нервы... И все это для того, что бы как то раз у меня получилось, заполучит в свое распоряжение, зверька 40-го уровня... И через пару (хорошо бы) недель эта тварь здохла!!!
Ответить с цитированием
  #142  
Старый 22.06.2008, 19:31
Laprikon не в сети
Послушник
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщения: 137
Репутация: 11
Laprikon Простой пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от anakonda78
Ох уж эти вероятности...И сколько вероятность поймать зверушку на входе на эксперте 0.2% 2% или 20% например? Я думаю обьяснять не надо какая разница между этими цифрами..и что "увеличено в 2 раза" в глубине леса..тут не столь важно...сколь исходная цифра.
И еще. Допустим я стала счастливой обладательницей зверушки лвла этак даже 15го. И где ее качать? На заслоне? Так щити ее или нет... она будет дохнуть почти в каждом бою. И даже если она выживет..то какой она урон сможет нанести им? Какие боты от 30го лвла и выше обьяснять не нужно. Ответ на этот вопрос ток один. Качать ее на нубах. Одеваешься попроще и натравливаешь на перса лвла 9го. Так что малышам опять неповезло...
выбьеш 15го....отдавай преспективному игроку 15го плюс минус...и пусть он его тебе качает!Доплати ему чтобы компенсировать "боль матери"..и через время он те вернет соотвецтвующего + - тебе питомца.

зы подрастающие реальшики на таком "дед саду" смогут состояние делать)))

Может дед сад открыть? выращиваем ваших питомцев?!))

и еще плин! ну не могу я писать Ceasar,в бане он!(
Ответить с цитированием
  #143  
Старый 22.06.2008, 19:32
Vlastelin  
Сообщения: n/a
По умолчанию

второй день попыток ловли животных опять оказался очень "прибыльным" - 1 проигрыш толпе с 40 гриффоном и полученной травмой;
2 выигрыш, но животное привычно ускользнуло

чувствую себя не мастером, а нубом - доход за лес сегодня 1к, убито 100 нубов, расходов 2 всплеска на табунов...

Уже зверушек куча, тоько рендом великая вещь и выбирает как и руны кому улыбнуться, кого проигнорить...

и кто придумал пихать первый табун в начало леса? нафиг в той части леса всплеск на 40 минут или час??? или нам доход девать некуда, бегая в +4??

может Администрация не будет игнорировать например "вопросы Администрации" и пересмотрит прибыльность этой интересной, но жутко невыгодной профессии, несмотря на все обещания, что всё будет в шоколаде - правда когда и насколько рендомно не написали...

Где выгодность обещанная Сайласом на мастере, куда все так стремились после его слов?
Ответить с цитированием
  #144  
Старый 22.06.2008, 19:34
Аватар для MorganXL MorganXL не в сети
Магистр
 
Регистрация: 25.10.2006
Сообщения: 690
Репутация: 13
MorganXL Простой пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Слюнявчик
Зачем ЛС, у нас тут обсуждение новости...
Вот я по некоторым причинам считаю правильным, что питомец не навсегда. Не надо видеть в звере свою инкорну, он скорее как расходный материал (кстати, питомца можно будет назвать?..). Кач второстепенен. И в реале животное редко живёт долше хозяина, если оно не попугай или черепаха.

Встал вопрос: своеобразный способ продажи отменяет такие понятия как "подарок", "продажа в рассрочку" и "аукцион"? Аукцион был бы кстати именно сейчас для определения правильной цены, не так уж много в хаде свободного ценообразования...

ЗЫ Репу никому не правлю. Хотя бы потому что не имею возможности.
еще раз прочитай запись, сделанную мной.
__________________
Я вовсе не злой, но могу быть таким...
Ответить с цитированием
  #145  
Старый 22.06.2008, 19:46
Слюнявчик  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MorganXL
еще раз прочитай запись, сделанную мной.
Я её не то чтобы совсем не понял... ну да ладно...

А разводить их нельзя будет? Наплодить щенков первого уровня и продавать лоулевелам по 1000 мн ведро!.. Про перекрестное скрещивание пока не спрашиваю.

И вообще... много чего с ними можно придумать и нагородить.
Даёшь генетически модифицированых и мутировавших питомцев!
Ответить с цитированием
  #146  
Старый 22.06.2008, 20:00
Аватар для ДеКо ДеКо не в сети
Послушник
 
Регистрация: 06.09.2006
Сообщения: 97
Репутация: 20
ДеКо На правильном пути
Отправить сообщение для  ДеКо с помощью ICQ
По умолчанию

Для тех, кто пишет, что питомца на долго не хватит, давайте внимательно прочитаем, что нам пишут:

Цитата:
Сообщение от Maelstorm
Каждый питомец имеет свои параметры - опыт и жизни. Опыт они приобретают в бою, как и обычные персонажи. Жизни (не путать с HP) - это фактически число возможных призывов питомца. В каждом бою питомец теряет по 1 жизни если он остался жив, и по 2 - если его убили, или убили его хозяина. Жизни питомца можно продлить с помощью вакцинации - первый раз она продлевает на 20 жизней, следующие 120 раз на 19, потом на 18 и так далее. Стоимость одной вакцинации - 1 змн.

Судя из этих слов, получаем, что полных жизней у питомца = (20*1)+(19*120)+(18*120)+...+(1*120)=22820. Получается, что у питомца, грубо, 23к жизней, а это, даже если всегда проигрывать, 11,5 к боев. Если питомца не использовать в каждом бою, то его хватит очень надолго.

Опережая вопрос по цене этих жизней. При средней цене 1змн=185мн, получаем, что одна жизнь питомца равна 18мн. Но изначально довольно долгое время жизнь питомца равна 9мн.
__________________
Наша жизнь состоит из смертей других людей
Ответить с цитированием
  #147  
Старый 22.06.2008, 21:06
ShakeSpeare  
Сообщения: n/a
По умолчанию

а я вот не понял... у каждого свой табун, так же как и с тайниками? и если у каждого свой, то он будет постоянно в одном и том же месте?

и есче вопрос, как мне убивать http://haddan.ru/blog.php?id=35254614
Ответить с цитированием
  #148  
Старый 22.06.2008, 22:32
PROGR не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщения: 487
Репутация: 39
PROGR На правильном пути
По умолчанию

Идея с питомцами просто замечательная и добавляет интереса к игре, но как обычно администрация хочет убить двух зайцев сразу! Это добавить интереса к игре и вывод денег из оной!
Весь интерес пропадает только лишь из-за одного факта, что призвав питомца в бой он так и так теряет жизнь. Бред и ни какой логики!!!
Лично мне самому охото выростить питомца, но тот факт что он по любому потеряет жизнь в бою меня просто угнетает...
Я согласен с Морганом!!! Сделайте меньше жизней питомцам, но дайте возможность игрокам самим их качать...
Ответить с цитированием
  #149  
Старый 22.06.2008, 22:45
HELLHOUND  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ДеКо
Судя из этих слов, получаем, что полных жизней у питомца = (20*1)+(19*120)+(18*120)+...+(1*120)=22820. Получается, что у питомца, грубо, 23к жизней, а это, даже если всегда проигрывать, 11,5 к боев. Если питомца не использовать в каждом бою, то его хватит очень надолго.
На самом деле там макс. 20к набереться, т.к. вряд ли кто-то будет опускать жизни у питомца ниже 5-6, и уж тем более трех.
Ответить с цитированием
  #150  
Старый 22.06.2008, 23:30
.Астральный Дубль.  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Мдяяя.... кажись я поторопился с радостными воплями... до одного табуна я наверно не дохожу, т.к. после развилки мне в лесу ловить нечего, а тот что нахожу... ведь так приятно и весело чувствовать себя боксерской грушей
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:11.

Page generated in 0.0330 seconds (63.74% PHP - 36.26% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei