![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
![]() Введены питомцы - личные животные. Вы можете вызывать их в бой, и они будут помогать вам. Однако помните, питомцы это почти обычные NPC. Чтобы они правильно действовали в бою, вам надо применять свитки команд.
Питомцев и команды добывают лесничие. Как добывать свитки команд. Тут все очень просто - свитки команд выпадают из лесных драконидов. Как добывать питомцев. Питомцев могут добывать только Лесничие. В лесу Драконидов они могут найти Табун. Таких табунов для каждого лесничего всего два. Один в начале леса и один в глубине. Обновляются табуны раз в сутки. Для того, чтобы поймать питомца, вы должны сразиться с табуном - команда NPC против вас подбирается совершенно случайно и независимо от вашего уровня или иных параметров. Вам может повезти и попадутся слабые животные, а может не повезти и попадутся слишком сильные. Если вы победите, щелкните еще раз на табун и надейтесь на удачу снова. Потому что вы можете и не поймать питомца. Учтите, в дальнем табуне вероятность поймать питомца в два раза выше, чем в ближнем! Вероятность, помимо этого, зависит от вашего профессионального уровня (тут я напомню, новичок - это 0-ой уровень, он вообще не может ловить питомцев). Также от вашего профессионального уровня зависит уровень питомца, которого вы можете поймать (уровень питомца не равен боевому уровню NPC! Например, питомец I-го уровня имеет боевой уровень 9). Максимальный уровень питомца, которого вы можете поймать, равен вашему профессиональному уровню. От профессионального уровня зависит и количество жизней (см. ниже) пойманного животного. После того как вы поймали питомца он тут же отправляется в зверинец, его не надо тащить в город на себе ![]() Как использовать питомцев Купить питомца можно в зверинце у других персонажей. Для того чтобы призвать питомца надо использовать заклинание - призыв питомца. Можно призвать только одного питомца в бой! Если вы примените заклинание во второй раз, вы только потратите ход и свиток. Лесничим сразу достается бесплатная способность призывать питомца. Все остальные должны купить свиток у Урзуса (позже будет сделан квест, который позволит вам обретать бесплатную способность призыва питомца, сразу после этого цена свитка возрастет до 100). Каждый питомец имеет свои параметры - опыт и жизни. Опыт они приобретают в бою, как и обычные персонажи. Жизни (не путать с HP) - это фактически число возможных призывов питомца. В каждом бою питомец теряет по 1 жизни если он остался жив, и по 2 - если его убили, или убили его хозяина. Жизни питомца можно продлить с помощью вакцинации - первый раз она продлевает на 20 жизней, следующие 120 раз на 19, потом на 18 и так далее. Стоимость одной вакцинации - 1 змн. В зверинце вы можете - провести вакцинацию питомца, взять его с собой, сделать активным (см. ниже) или выставить на продажу. Активный питомец - это питомец "наготове". Вы можете призвать только того питомца, который с вами. С помощью заклинания "Сменить питомца" вы можете в любой момент (и в бою тоже) поменять местами активного питомца и того который с вами. ("Сменить питомца в бою" отличается от обычного заклинания только тем, что не требует ход и не применяется вне боя). Сменив питомца учтите, что призвать его вы сможете только в следующем раунде (не зависимо от того каким заклинанием вы его поменяли). Активный питомец может быть только один. В бою вы можете командовать питомцем. Доступны следующие команды: Эта цель! - обычно питомец случайно выбирает цель своих действий (единорог, например, может лечить сам себя). Если вы укажете цель питомцу - он будет свои действия, если это возможно, применять именно на эту цель. Но единорог не будет лечить противника, а остальные атаковать союзников - применив не верно эту команду вы не добьетесь никакого эффекта. Атакуй!, Выживи!, Стой стеной! - эти команды усиливают характеристики питомца. "Стой стеной!" отменяет команду "Атакуй!" Обучайся - эту команду можно только купить у Урзуса. Она дает возможность быстрее развивать питомца. Защищай меня! - получив эту команду питомец встанет на вашу защиту. Виды питомцев: Грифоны - воины, атакуют своими мощными когтями Единороги - они не атакуют никого, они лечат вас и ваших союзников. Виверны - атакуют врага заклинаниями школы воды.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#151
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#152
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|
#153
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
![]() ![]() |
#154
|
||||
|
||||
![]() http://haddan.ru/blog.php?id=35268126
не знаю что там про какието фишки и бонусы отважным лесникам то думаю эти фишки и бонусы лишь для реальшиков в личках))простому смертному такую толпу не одолеть ![]()
__________________
Its alive! |
#155
|
||||
|
||||
![]() личное мнение об этом нововидении..
порадовало, ввело разнообразие и интерес в игру. не смотря на то, что цены уже дай боже, все равно купил одного, но... пару моментов мне просто трудно понять. почему даже такая хорошая идея должна быть связана с постепенной потерей капитала? например: свиток убучения - 1 змн. цена вроде нормальная, но если я не ошибаюсь, он одноразовый, а значит на один бой. почему не сделать его на определенное кол-во боев? (напоминаю, что развитие сегодня в баре, даже самое дешевое хватает на час.) кроме того, мало, что сам призыв питомца, по моему предположению, будет стоить уже 20-50мн. в лучшем случае (ведь свитки команд выбивают только лесничие), так он должен терять жизнь с каждым призывом в бой и без разницы, какой был для него исход боя? почему не оставить потерю жизней только при проигыше питомца или хозяина, даже те же 2 единицы? |
#156
|
|||
|
|||
![]() Очень тяжело качать единорога, т.к. он почти не наносит урона, а только лечит. Экспы дают маловато
![]() Может, стоит немного увеличить экспу для Единорога? |
#157
|
|||
|
|||
![]() И все таки хотелось бы узнать где начинается глубь леса. 237 комната это уже глубь или только начало леса?
|
#158
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Сделайте развитие на 100 боев за 1 змн и уберите вычитание жизни при победе и смерти хозяина. И последние изменения в лабиринте? Ваши комментарии желательно услышать. Будут ли такие же усиления на заслоне? Момент, что затраты очень и очень приличные за бой (40-50 мн и выше будет), поэтому у игроков должен быть выбор. И насчет износа...Тема на общем форуме больная.
__________________
Я вовсе не злой, но могу быть таким... |
#159
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Цитата:
свитки призыва продаются (и будут всегда продаваться) у Урзуса. Сейчас их стоимость 10 мн. Когда будет сделан квест на бесплатную способность призыва - стоимость будет конечно выше (100 мн), но ведь будет возможность делать это бесплатно, не так ли ![]()
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#160
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |