![]()  | 
	
		
			
  | 	
	
	
		
		|||||||
| Архивные записи Архивные записи турнирных сеток, регламентов прошедших турниров и т.д. | 
![]()  | 
	
	
| 
		 | 
	Опции темы | Поиск в этой теме | 
| 
		 
			 
			#11  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 Цитата: 
	
 Прошу разъяснить в каких случаях работает ограничение по классам и в каких случаях по подклассам? Подклассы у нас остались только у магов, соответственно там они и работают. В остальных случаях - классы. Цитата: 
	
 На каком основании урезан класс воинов? Согласно официальным формулировкам, в игре минимум 7 подклассов воинов и все отсутствуют в описании. В том-то и дело, что только официальным формулировкам. По факту имеется чистых классов 2-3. И то с огромной натяжкой. 
				__________________ 
		
		
		
		
		
			Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Был изгнан плохой состав ТМ Что же будет? Внезапно Последний раз редактировалось Venom_IV, 02.08.2025 в 23:20.  | 
| 
		 
			 
			#12  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 1)Если персонаж одет в вещи воина, но наносит урон свитками(не физ урон) - какой это класс? 
		
	
		
		
		
		
			Свитки никак не меняют класс персонажа. Воин и остаётся 2) Если персонаж одет в вещи воина, и имеет при себе огнестрельное оружие (но наносит урон свитками - какой это класс? Все персонажи с огнестрельным оружием - стрелки 3) Если персонаж одет в вещи воина, но наносит урон свитками и физический урон - какой это класс? Воин 
				__________________ 
		
		
		
		
		
			Я НАБИЛ ПОСТ!!111АДЫН Последний раз редактировалось Venom_IV, 02.08.2025 в 23:13.  | 
| 
		 
			 
			#13  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 Цитата: 
	
 Действительно, согласно перечню из официального источника (библиотека игры) классов у воина больше. Мастерская не преследует цели каким-либо образом ограничить или ущемить другие классы. Данное введение сделано, в первую очередь, для упрощения определения класса у воинов (многие персонажи миксуют шмот, по статам тоже не всегда понятно кто есть кто, а подшмот крови не является показателем в большинстве случаев). Естественно, что это делается для снижения ошибок как со стороны проводящих, так и со стороны игроков. 
				__________________ 
		
		
		
		
		
			Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Был изгнан плохой состав ТМ Что же будет? Внезапно Последний раз редактировалось Venom_IV, 09.08.2025 в 08:13.  | 
| 
		 
			 
			#14  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 Цитата: 
	
 Воины - персонажи, наносящие физический урон. Надетый шмот/подшмот не играет никакой роли. Как я правильно понял, чтобы быть воином нужно наносить физ урон, без привязки к вещам. В данном случае персонаж не будет наносить физ урон, как он будет считаться воином?\ Вот раньше было лучше и понятней, а сейчас .... эххх В данном случае персонаж не будет считаться мутантом. 
				__________________ 
		
		
		
		
		
			Я НАБИЛ ПОСТ!!111АДЫН Последний раз редактировалось Venom_IV, 03.08.2025 в 19:53.  | 
| 
		 
			 
			#15  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 Цитата: 
	
 Цитата: 
	
 Поэтому напрашивается вопрос, астральный урон можно наносить Воином или нет. Исправил описание. Насколько я знаю астральный урон на оружие не вешается. Могу конечно ошибаться, но на практике не встречал ни у кого. 
				__________________ 
		
		
		
		
		
			Поступай по совести и будет тебе счастье. Последний раз редактировалось Venom_IV, 03.08.2025 в 19:55.  | 
| 
		 
			 
			#16  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 1. Внесено изменение описания класса "Воин" 
		
	
		
		
		
		
			
		
		
		
		
		
			2. Добавлено уточнение класса "Мутант" Последний раз редактировалось Venom_IV, 04.08.2025 в 00:16.  | 
| 
		 
			 
			#17  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 Вероятно другое событие: что поднимется негодование при таком правиле в 30 раунде. Если получим ситуацию, что несколько равных по силе команд снова окажутся в одной "корзине", то бои могут затянуться до 1 часа каждый. Готовы ли остальные команды на такое долгое ожидание? Думаю, что вряд ли. 
		
	
		
		
		
		
		
		
			15 раундов - классическое стандартное ограничение, которое годами показывало свою эффективность. После того как вы дали призерам за участие меньше МТМ, то количество пришедших за МТМ упадет в разы в данной категории. На данный момент в категории призеров зарегистрируются точно 5-6 команд, будет ли при таком раскладе деление на А и Б? Деление на 60А и 60Б в любом случае будет происходить. Аналогично прошлому месяцу поделим призёров и поделим участников на 2 группы. А дальше уже будем смотреть вот эти пункты: Цитата: 
	
 Т.е. сначала разделение, а затем уже соблюдение пунктов, т.к. по сути 60А и 60Б между собой не пересекаются и являются разными категориями. Последний раз редактировалось Venom_IV, 04.08.2025 в 20:14.  | 
| 
		 
			 
			#18  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 Цитата: 
	
 Воин с посохом это дальний или ближний бой? Воин с посохом будет мутантом. Ибо для посоха нужны круги магии (аналогично для клевца или для тотема). И да, предвосхищая следующий вопрос, что есть оружие, где требуются круги ниже 3 уровня. Надеюсь никто себе не враг, чтобы такое ставить. 
				__________________ 
		
		
		
		
		
			Поступай по совести и будет тебе счастье. Последний раз редактировалось Venom_IV, 05.08.2025 в 00:07.  | 
| 
		 
			 
			#19  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 Не сталкивался до этого с понятием оружие ближнего боя. Можно конкретные критерии что считать ближним боем(оружие), а что дальним( если таковые имеются)? 
		
	
		
		
		
		
			https://ru.haddan.ru/ext/library.php?id=wear|weapon - всё оружие фактически и является оружием ближнего боя. Кроме группы "Огнестрельное", а также же посохов, клевцов и тотемов, т.к. это используется магами для каста заклинаний, либо мутантами 
				__________________ 
		
		
		
		
		
			Я НАБИЛ ПОСТ!!111АДЫН Последний раз редактировалось Venom_IV, 05.08.2025 в 08:47.  | 
| 
		 
			 
			#20  
			
			
			
			
		 
		
		
	 | 
||||
		
		
  | 
||||
| 
	
	
		
			
			 А давайте еще пропишем в регламенте момент когда можно давать дисквал, а когда нет. И кому могут потом снять его, а кому нет. А то как бы уже есть такой прецедент. И дать все определения экстра местам и когда они вводятся. 
		
	
		
		
		
		
		
		
			Если есть желание могу предложить заняться. В регламенте есть пункты, а также ссылка на систему наказаний, которые помогают это выявить. Насчёт восстановления никогда нельзя отменять фактор ошибки. Ошибаются игроки, ошибаются ТМ. В этом нет ничего сверхъестественного. Человеческий фактор и не более. Последний раз редактировалось Venom_IV, 05.08.2025 в 08:53.  |