Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Помощь проекту > Предложения
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #11  
Старый 09.08.2007, 15:49
Grey Horse II  
Сообщения: n/a
По умолчанию

2 города было бы очень кстати, причем с разными ресурсами. Например, у одного только шахты, у другого - только поляны. Тогда появится смысл в торговле между ними.
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 09.08.2007, 15:55
Эмир  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grey Horse II
2 города было бы очень кстати, причем с разными ресурсами. Например, у одного только шахты, у другого - только поляны. Тогда появится смысл в торговле между ними.

сразу видно, без обид, ты ноль в торговле... не обязательно разные ресы делать в разных городах, чтобы была торговля...

в одном городе будут одно быстрее зарабатывать, в другом другое быстрее... таким образом то чего не хватает в одном городе - будут привозить и продавать из другого, при уравнение кол-ва ресурсов - цены будут примерно одни... в какой-то момент равновесии снова собьётся и таким образом будет рынок и оборот ресов, вещей и денег...
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 09.08.2007, 15:57
Адский Бодибилдер  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Эмир
аха ))) зайди в БК против Джодов и скажи им это проще сразу ПСЖ написать...

наёмники не могут быть вне политики...
я говорю в этой теме о том, что наёмникам, как таковым, нету пристанища в одном городе... им некуда убежать от ЧС и прочего прочего...

да и потому, я считаю что левелы построены в Хаддане не то чтобы не совсем не правильно, а координально не продуманно... ИМХО... их очень много, учитывая дисбаланс (точнее установка баланса самими игроками), это просто не правильно на мой взгляд... пусть лучше будет 4 комплекта на 10-15 левелов, чем по 7 комплектов на 60 уровней


Джоды ... старенькие крутые МИБы ...или Мерцы.дело не в этом , да ...тоже возниккают дела на почве вмешательства ,но тут тупо просто ...вмешаешься против кланового ...в бою все, считаеться ..как нападаение ты не имеешь права - попадешь в клановый чс ...
то что некуда бежать это тоже да ...но при желании в бк моно и в других городах найти ..хаям не трудна телепортнуться=)
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 09.08.2007, 16:03
Святой Пий  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Эмир
Чтож... пару месяцев я нахожусь в блоке, что позволило мне трезво оценить всю ситуацию (образно) в Хаддане...

Что такое Хаддан сейчас? Это город, в котором все тесно трутся друг о друга, в котором негде скрыться, честно победить и прочее прочее...

Например вчера я наблюдал "потасовку" на общем форуме между ХМ и ОП, а также ИХ... выглядит очень весело... Почему не как в любом другом проекте просто обьявить войну друг другу и повоевать, как это делается в других проектах??? Ответ прост: поломка шмота (с тройным износов это стало пропадать потихоньку), нехватка места для боевых действий, нету пристанища в случае поражения(храм не учитываем)... отсюда и наёмником быть не выгодно, так как если ты зайдёшь против кланового, то потом в одном городе никуда не денешься..кровь, кровь, кровь... (Бодик, это тебе мой ответ)

А вот если так:
ввести 2 склонности (нейтралы не считаю как склонность), один-два города (сделать оформление города другим, а лес, шахту и прочее оставить дубликатами) и вот тогда начнётся игра... Город будет, своего рода, Оплот...
Самые устойчивые кланы (морально) собирут кого надо и обьединятся, а слабые только подтвердят, что они слабые...

будет место торговли, ибо в цены в разных городах, на разных рынках будут разные....

вообщем можно писать до бесконечности, но вот надо это кому-нить??? задумайтесь... не надоела ли вам "серая" жизнь...

всё написаное выше - ИМХО... по просьбе игроков - могу продолжить...
В пустыне вокруг Вегаса ночью очень темно. Поэтому там решались большинство городских проблем. Там на каждом шагу яма, и в каждой из них лежит проблема.
Казино
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 09.08.2007, 16:04
Ultima ratio  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Эх .. мечты .. *посмотрел на пылящиеся в углу кинжалы*
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 09.08.2007, 16:10
Эмир  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ultima ratio
Эх .. мечты .. *посмотрел на пылящиеся в углу кинжалы*


умница ))) +1
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 09.08.2007, 16:21
Аватар для MorganXL MorganXL не в сети
Магистр
 
Регистрация: 25.10.2006
Сообщения: 690
Репутация: 13
MorganXL Простой пользователь
По умолчанию

Эх...идея хорошая реально...конечно, надо дорабатывать, но админам думаю все равно...
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 09.08.2007, 17:34
venity  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Инки могут работать в 2 городах,как стоят на постах в разных локациях..сдесь проблемы точно нет...В других играх существуют разные рассы-и у каждой свой город.Ведутся регулярные бои...огромные,долгие,зрелищные...(не сочитте за РВИ)). В хаддане введение второго города должно быть как-то обосновано,это можно приурочить к введению склонностей. Но судя по всему это будет нескоро...и будет ли

Последний раз редактировалось venity, 09.08.2007 в 17:36.
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 09.08.2007, 18:05
Буревестник  
Сообщения: n/a
По умолчанию

ну так хочецца продвинуть свои почти готовый второй город, ну так хочецца ...

по теме ничего не скажу )
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 09.08.2007, 18:06
Эмир  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Буревестник
ну так хочецца продвинуть свои почти готовый второй город, ну так хочецца ...

у тя есть город? в чём проблема тогда? Кидай Админам, я не думаю что они откажут тебе в реализации...

ну а если это попытка "подколоть", то не зачоД, ибо я точно знаю что тот город не введут, слишком плохое оформление внешних локаций и не нарисованы боты...
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:48.

Page generated in 0.0227 seconds (53.58% PHP - 46.42% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei