Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Помощь проекту > Предложения
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #11  
Старый 10.07.2009, 14:18
Mr.Oracul  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bloodpriest
Хочу дополнить:
1) В замок могли бы входить только клан-владелец и дочерка
2) В замке имелась бы собственная кузня и алхимка
3) Ну и комната определённая давала бы + к регену)
Кузня и алхимка думаю ни к чему... Если делать, то в замке и лутовость спадёт, а это лишнее, пусть это останется как есть.
По поводу реген от комнат я писал. Можно подробнее. Создаётся клан замок, у каждого в инфе появляется бонус клановый замок, пока ни одной бонусной комнаты не построено, это ни чего не даёт, кроме может возможности офф ЧС. по мере появления комнат, будут добавляться бонусы кланового замка в инфу, здесь и статы, и реген и скорость и много др, появляться будут, при строительстве соответствующей комнаты
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 10.07.2009, 14:25
Mr.Oracul  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от раненый воин
Все перечитал не поленился))
Задумка мне понравилась. Немного не последовательно.
Но оснавная затея замков мне не понятна, ввести для того чтобы можно было их грабить??
в конце по пунктам написал смысл. Могу добавить.
Это бонусы для клана
Это разнообразие боевых ситуаций
Это незатянутые военные действия. Осада может длиться около месяца, но не на много дольше
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 10.07.2009, 14:30
-Freedom_Mistrall- не в сети
Магистр
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщения: 979
Репутация: 437
-Freedom_Mistrall- Уважаемый пользователь-Freedom_Mistrall- Уважаемый пользователь-Freedom_Mistrall- Уважаемый пользователь-Freedom_Mistrall- Уважаемый пользователь-Freedom_Mistrall- Уважаемый пользователь
По умолчанию

1. Интересно кто всё это будет тестить? У нас клан вары нормально протестить не смогли и учесть кучу ньюансов, а тут автор хочет чтобы простые игроки превратились в вечных тестеров. Оболденная перспектива.
2. Удеражание/захваты + распределение плюшек за это всё ... Бедный тот, кто решит это реализовать, ибо моск он себе сломает


Цитата:
Чтобы захватить крепость нужно не менее 50% онлайна обороняющего клана
Ну да инкорн в клан набрал и будет вечные 10% он-лайна, и замок будет вечно во владениях n-го клана... Маразм крепчал ...

P.S. Люди хватит копирайтить другие проэкты. Хаддан по своему уникальная игра, так пусть такой и останется.
__________________
Грамотность – как Кунг-Фу: настоящий мастер никогда не применяет ее без особой необходимости.
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 13.07.2009, 13:26
Аватар для Sode no Shirayuki Sode no Shirayuki не в сети
Паладин
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: СП-б
Сообщения: 625
Репутация: 51
Sode no Shirayuki Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  Sode no Shirayuki с помощью ICQ
По умолчанию

полностью не осилил))) но вроде чтот норм, хотя идея из линяги))
__________________
Если убрать сам смысл игры "экономическая стратегия "как собрать на шмот и не проср*** его за неделю?"" то это уже будет не хаддан © Магистр Силы СТРАХ [59] Информация о персонаже
Раса: Эльф
Представьте себе неуравновешенного человека, у которого в руках панелька.... Правильно, это пострашнее обезьяны с гранатой) © Сила: Вампир, Разум: Рыцарь Kofr [56] Информация о персонаже
Раса: Эльф
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 13.07.2009, 20:46
Baskakov Dima не в сети
Паладин
 
Регистрация: 29.10.2008
Адрес: Россия, Москва
Сообщения: 612
Репутация: -108
Baskakov Dima Его совсем здесь не любятBaskakov Dima Его совсем здесь не любят
Отправить сообщение для  Baskakov Dima с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Baskakov Dima
По умолчанию

закроют ведь наверное... а вообще +1
__________________
Боянист молодой от души старается.


Подписывайтесь в репке, я так всегда делаю)



Кто мне минусит репу? Ата-та! Плохой человек!
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 13.07.2009, 21:28
Аватар для Koshey Koshey не в сети
Послушник
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 194
Репутация: 24
Koshey На правильном пути
Отправить сообщение для  Koshey с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Koshey
По умолчанию

Хаддан по легендам находится на перекрестье многих миров - почему бы не поставить к примеру порталы в определенных местах в Хадде в "миры" кланов в которых и будут стоять Замки. А за одно - свобода творчества) Замок пусть выглядит как захочет клан (т.е. чтобы можно было свои изображения замков ставить).
__________________
Воруй! Убивай! Обсерай! Вливай!
...и станешь похож на большинство Хаддановцев
Играю в WoW - там руки важнее кошелька
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 13.07.2009, 21:33
Mr.Oracul  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Koshey
Хаддан по легендам находится на перекрестье многих миров - почему бы не поставить к примеру порталы в определенных местах в Хадде в "миры" кланов в которых и будут стоять Замки. А за одно - свобода творчества) Замок пусть выглядит как захочет клан (т.е. чтобы можно было свои изображения замков ставить).
Это всё частности. главное донести до верхов, что это действительно нужно и написать зачем нужно=))) Может быть когда нибудь, через год, через 2(будем оптимистами, Хаддан доживёт до 5летия и далее) мир Хаддана расширится и ввод замков будет актуален. И может быть эту концепцию возьмут за основу
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 13.07.2009, 21:58
Baskakov Dima не в сети
Паладин
 
Регистрация: 29.10.2008
Адрес: Россия, Москва
Сообщения: 612
Репутация: -108
Baskakov Dima Его совсем здесь не любятBaskakov Dima Его совсем здесь не любят
Отправить сообщение для  Baskakov Dima с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Baskakov Dima
По умолчанию

А при замке могут быть свои: шахта, алхимка, кузня, лес рядом с ним и т.п.
__________________
Боянист молодой от души старается.


Подписывайтесь в репке, я так всегда делаю)



Кто мне минусит репу? Ата-та! Плохой человек!
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 13.07.2009, 22:04
Mr.Oracul  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Baskakov Dima
А при замке могут быть свои: шахта, алхимка, кузня, лес рядом с ним и т.п.
а смысл?? тогда не будет возможности потерять лут, пока до города несёшь...А это не правильно, всё таки это тоже игровой момент, который если пропадёт, остроты игре не добавит
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 13.07.2009, 22:20
Baskakov Dima не в сети
Паладин
 
Регистрация: 29.10.2008
Адрес: Россия, Москва
Сообщения: 612
Репутация: -108
Baskakov Dima Его совсем здесь не любятBaskakov Dima Его совсем здесь не любят
Отправить сообщение для  Baskakov Dima с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Baskakov Dima
По умолчанию

Нет, ты его из замка несёшь в магаз и можешь потерять.


Идея! Чем ближе к городу замок, тем он дороже, а перед постройкой надо еще за территорию заплатить.
__________________
Боянист молодой от души старается.


Подписывайтесь в репке, я так всегда делаю)



Кто мне минусит репу? Ата-та! Плохой человек!
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:02.

Page generated in 0.0241 seconds (59.39% PHP - 40.61% MySQL) with 10 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei