![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
![]() Введены питомцы - личные животные. Вы можете вызывать их в бой, и они будут помогать вам. Однако помните, питомцы это почти обычные NPC. Чтобы они правильно действовали в бою, вам надо применять свитки команд.
Питомцев и команды добывают лесничие. Как добывать свитки команд. Тут все очень просто - свитки команд выпадают из лесных драконидов. Как добывать питомцев. Питомцев могут добывать только Лесничие. В лесу Драконидов они могут найти Табун. Таких табунов для каждого лесничего всего два. Один в начале леса и один в глубине. Обновляются табуны раз в сутки. Для того, чтобы поймать питомца, вы должны сразиться с табуном - команда NPC против вас подбирается совершенно случайно и независимо от вашего уровня или иных параметров. Вам может повезти и попадутся слабые животные, а может не повезти и попадутся слишком сильные. Если вы победите, щелкните еще раз на табун и надейтесь на удачу снова. Потому что вы можете и не поймать питомца. Учтите, в дальнем табуне вероятность поймать питомца в два раза выше, чем в ближнем! Вероятность, помимо этого, зависит от вашего профессионального уровня (тут я напомню, новичок - это 0-ой уровень, он вообще не может ловить питомцев). Также от вашего профессионального уровня зависит уровень питомца, которого вы можете поймать (уровень питомца не равен боевому уровню NPC! Например, питомец I-го уровня имеет боевой уровень 9). Максимальный уровень питомца, которого вы можете поймать, равен вашему профессиональному уровню. От профессионального уровня зависит и количество жизней (см. ниже) пойманного животного. После того как вы поймали питомца он тут же отправляется в зверинец, его не надо тащить в город на себе ![]() Как использовать питомцев Купить питомца можно в зверинце у других персонажей. Для того чтобы призвать питомца надо использовать заклинание - призыв питомца. Можно призвать только одного питомца в бой! Если вы примените заклинание во второй раз, вы только потратите ход и свиток. Лесничим сразу достается бесплатная способность призывать питомца. Все остальные должны купить свиток у Урзуса (позже будет сделан квест, который позволит вам обретать бесплатную способность призыва питомца, сразу после этого цена свитка возрастет до 100). Каждый питомец имеет свои параметры - опыт и жизни. Опыт они приобретают в бою, как и обычные персонажи. Жизни (не путать с HP) - это фактически число возможных призывов питомца. В каждом бою питомец теряет по 1 жизни если он остался жив, и по 2 - если его убили, или убили его хозяина. Жизни питомца можно продлить с помощью вакцинации - первый раз она продлевает на 20 жизней, следующие 120 раз на 19, потом на 18 и так далее. Стоимость одной вакцинации - 1 змн. В зверинце вы можете - провести вакцинацию питомца, взять его с собой, сделать активным (см. ниже) или выставить на продажу. Активный питомец - это питомец "наготове". Вы можете призвать только того питомца, который с вами. С помощью заклинания "Сменить питомца" вы можете в любой момент (и в бою тоже) поменять местами активного питомца и того который с вами. ("Сменить питомца в бою" отличается от обычного заклинания только тем, что не требует ход и не применяется вне боя). Сменив питомца учтите, что призвать его вы сможете только в следующем раунде (не зависимо от того каким заклинанием вы его поменяли). Активный питомец может быть только один. В бою вы можете командовать питомцем. Доступны следующие команды: Эта цель! - обычно питомец случайно выбирает цель своих действий (единорог, например, может лечить сам себя). Если вы укажете цель питомцу - он будет свои действия, если это возможно, применять именно на эту цель. Но единорог не будет лечить противника, а остальные атаковать союзников - применив не верно эту команду вы не добьетесь никакого эффекта. Атакуй!, Выживи!, Стой стеной! - эти команды усиливают характеристики питомца. "Стой стеной!" отменяет команду "Атакуй!" Обучайся - эту команду можно только купить у Урзуса. Она дает возможность быстрее развивать питомца. Защищай меня! - получив эту команду питомец встанет на вашу защиту. Виды питомцев: Грифоны - воины, атакуют своими мощными когтями Единороги - они не атакуют никого, они лечат вас и ваших союзников. Виверны - атакуют врага заклинаниями школы воды.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#201
|
||||
|
||||
![]() <a href="http://www.haddan.ru/blog.php?id=35661005">Вот бой</a> после этого дали свиток команды=)
__________________
Всегда радовало одностороннее понимание ситуации! Человек может не видеть прямой грязи, в словах мысль которую он поддерживает, зато увидит даже капельку иронии стоящую против той идеи. |
#202
|
|||
|
|||
![]() 21:16 Вездесущий: Животные смогли отбить у вас своих собратьев
Боя даже не было.. |
#203
|
|||
|
|||
![]() Ребята , а это мясцо хоть покупают ?
![]() |
#204
|
|||
|
|||
![]() я бы еще зделал чтобы каждый день жизней у зверюшки прибавлялось хотя бы на 20, а не только увелечение жизней вакциной, иначе качать зверюшку нужно только за деньги (восстанавливая вакциной жизни) а так получится 20-30 боев в день зверюшку можешь покачать а если хочешь больше то плати
![]() |
#205
|
||||
|
||||
![]() Доброе время суток, Господа.
У меня вот какой вопросик? Нормально что Виена набирает за бой, в среднем по 35 опыта??? При этом колотит Дракошек в лесу 30 уровней. (среднюю цифру, назвал из ходя своих боев в компании виены ;-) При том что у нее жизней 452. За бой это чудо теряет ЕСЛИ ВЫЖИВЕТ... Одну жизнь. А если бедняжку затопчут, целых две.. Товарищи я считаю это бред!!!! Обосную... Почему она теряет жизнь, когда умирает? Как я подозреваю из выше прочитанного. Что бы на них не пропадал спрос.. Типа если они будут, терминаторами, они на фиг не кому не будут нужны.. И лесничие потеряют долю заработка. С этим согласен. Но почему бы не сделать вот как. Если животное выживает, оно в обще не теряет жизней. А когда умирает, теряет всего одну жизнь. Я уверен сразу возникнут вопрос. А это не тоже самое, что оно будет, Терминатором которого не реально убить топором и магией ;-) Не так. Потому что, самый главный интерес в Питомцах, это интерес вырастить самого сильного Питомца! ( возможно я не прав..) А для этого нужно проводить бои, набивать опыт. Их ходя из этого. Тут очевидно появляется два варианта обращения с животными. Пассивный. Вы вызываете Питомца только тогда когда знаете что он не умрет. т.е. со слабыми противниками, за которое Питомец много опыта не получит.. Или же когда нужно подлечится (Единорога) лечить будет он копейки. И если учесть тот факт, мелких Единорогов и Виен валит крит на ура! Активный. Тут все просто, хотите Грифона который критует на -1500 или Виену которая плюется на -400 Или Единорог, который за пару раз восстановить вам все жизни???? Тогда вызывает питомцев в самое мясо!!! Так сказать рискуйте здоровьем питомца ;-) При этом вы разнообразите игру игрокам, которые, будут не тупо щелкать мышкой... А думать как развить своего питомца. Но только что бы опыт набирался по жевее. А не как сейчас.. Если все же, мой вариант вам кажется глупым. Приведу еще один пример. У моей Виены 452 жизни. При этом до следующего уровня ей 312658 опыта... Давайте подумаем.. за бой она получает в среднем 35 опыта, так же за бой она теряет. От одной до двух жизней. Значит смело делим 452 на 2 получаем 226 от этого отнимает скажем еще 40 ( так как её по любому замочат раз 20) В Итоге мы получаем, примерное, количество боев, 186 умножаем на 35 получаем. За всю её жизнь (Оговорка я не брал в расчет, получаемые жизни от наркомании Питомца ;-)(вакцины)) Моя Виена за всю её жизнь сможет набрать (примерно) 6510 опыта, а до уровня нужно 312658, что-то не вяжется? При системе, потери одной жизни Питомца при его смерти, появляется, хоть не большой шанс, прокачать Питомца. Да и я думаю, интерес к Питомцам, только возрастет ;-) Или я что-то не понимаю? |
#206
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
![]()
__________________
я призрак этого форума.... мня нет но я есть.... 00:27 Maximus_Valme => *666AHAPXICT666, clan* Анарх - оружие массового флудо-спамопоражения Цитата:
Цитата:
|
#207
|
||||
|
||||
![]() ![]() ![]()
__________________
я призрак этого форума.... мня нет но я есть.... 00:27 Maximus_Valme => *666AHAPXICT666, clan* Анарх - оружие массового флудо-спамопоражения Цитата:
Цитата:
|
#208
|
||||
|
||||
![]() я лично ходил с виверной на заслон.. в среднем она у мя получала от одногой бандитки 89 опыта.. в лесу с ней делать нечего.. ты ещё только так быстрее убьёшь
__________________
я знаю, что завтра будет лучше чем вчера ![]() от сессии до сессии живут студенты весело ![]() ![]() |