![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
![]() За последние сутки
![]() ![]() 1. Исправлено отображение анимированных образов. 2. Больше не предлагается автозаполнение в чате. 3. Быстрые слоты убираются и по треугольнику в том числе. 4. Исправлена страница смены класса. 5. Исправлена страница SMS-keeper'a. 6. Исправлено съезжание многих страниц вниз в IE7 (например, список магазинов, биржа, список друзей). 7. Рамка вокруг элементов управления больше не разъезжается. 8. Стол заказов вновь работает, поиск работает во всех браузерах. 9. Маркер текущего положения на картах Арене Крови и Подземелье Бездушных вновь правильно отображает ваше местоположение. 10. Убраны эффекты исчезания контекстного меню в IE. 11. Обойдена ошибка Firefox при перетаскивании ников. 12. Исправлено перетаскивание слотов в IE. 13. Убрана прозрачность у диалогов, ибо плохо работает в IE для сундуков. 14. Функция "Скопировать ник" не появится в других браузерах, потому что такую функциональность никто, кроме IE не поддерживает. К сожалению. Если у вас остались проблемы с работоспособностью и/или отображением игры под разными браузерами - просьба описать свою проблему в этом топике. Кроме этого мы приоткрываем завесу тайны и рассказываем о грядущих изменениях: 1. Эль атаки, Эль защиты, Тёмный эль атаки, Тёмный эль защиты будут отныне производится алхимиками и продаваться за мн. 2. Из игры планируется вывод Эликсиров Вампиризма, Эликсиров Шипов, Эликсиров Магической Жажды для актуализации бонусов Путей. 3. На подходе эликсиры прибавляющие слоты. Рабочее название - Эль Памяти. Напоследок хочется поздравить всех жнецов, получивших новый пояс - Пояс Друида. Предупреждаем, что его характеристики ещё обсуждаются, поэтому в самой вещи могут происходить изменения. Отдельно хочется поздравить ![]() ![]() ![]() ![]()
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте Последний раз редактировалось DarkFlame, 21.04.2010 в 23:50. |
#211
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Ога, сейчас кинулись вкидывать статы в энергетику "по цене" 1 стат = 5 маны. На сегодняшний момент ловкость - единственное ВЫГОДНОЕ вложение статов для мага. Ведь всё приянто делать с максимальным КПД? Верно? Вот и ловка магу является самым сладким параметром. Для того, что бы маги начали вливаться в мудрость/интеллект нужно сделать их значимыми для мага. А какого, простите, хера маг должен вливать свои статы в незначимые параметры, абсолютно ничтожные по действию на перса? Мизерно от них урон растёт? Мизерно. Вот зависила бы от этих параметров продолжительность действия закла - другое дело. Хотел бы я посмотреть на мага, который орал, что у него бесконечная мана. А хотя постойте, может быть он орал эту "речь" после того, как его за раунд снесли и он заюзать её вообще не успел? ну да, в таком случае она бесконечна, ещё бы нет.
__________________
Советы: Магия наносит сильный урон, но сам маг при этом очень уязвим. (с) главная страница хаддана «Выше! Выше черный флаг - государство главный враг!» © антифашики «Представь себе, что ты сел играть в шахматы, причём некоторые фигуры ты покупаешь за реальные деньги, а потом с каждым ходом тебе сообщают, что конь теперь будет ходить так, как захочет пригласивший тебя, а не так, как ты это себе представляешь. И ведь при покупке этого коня тебя клятвенно уверяли, что пешку он зарубит, а то и ферзя и ходит буквой Г. Как тебе такая игра?» © Enkelin |
#212
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
Дайте мне ножницы, я вам покажу что такое равенство классов! |
#213
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Не надо урон... надо действие статов мудрости и интеллекта связать с посохом, что бы посох был лучше щита и не путём урезания щитов.
__________________
Советы: Магия наносит сильный урон, но сам маг при этом очень уязвим. (с) главная страница хаддана «Выше! Выше черный флаг - государство главный враг!» © антифашики «Представь себе, что ты сел играть в шахматы, причём некоторые фигуры ты покупаешь за реальные деньги, а потом с каждым ходом тебе сообщают, что конь теперь будет ходить так, как захочет пригласивший тебя, а не так, как ты это себе представляешь. И ведь при покупке этого коня тебя клятвенно уверяли, что пешку он зарубит, а то и ферзя и ходит буквой Г. Как тебе такая игра?» © Enkelin |
#214
|
|||
|
|||
![]() здрасти! все конечно интересно, и что пути АКТУАЛИЗИРОВАТЬ хотите тоже верно, а то АКТУАЛЬНОСТИ в вампиризме и шипах нет !!! НО, прально сказали тут, что путь будут качать на всех, всех, всех!!! а раз так то кроме как регениться "развлечений" больше не будет ))
поэтому предлогаю подумать о том где можно, а где нельзя качать пути !!!(кроме храма) |
#215
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
Дайте мне ножницы, я вам покажу что такое равенство классов! |
#216
|
||||
|
||||
![]() кстати, вопрос на засыпку: почему на пункт №2 не посмотреть с другой стороны? вывести из бонусов путей вампирку и шипы и на их место не назначить другие бонусы?
|
#217
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Харош ныть. я думаю дадут возможность поменять путь без потери очков пути. Я думаю это будет разумно. ааа иглавное БЕСПЛАТНО ![]() |
#218
|
|||
|
|||
![]() По поводу вывода зачаров на вампирку
Цитата:
Каждое нововведение, не считая акций за амн, по прошествии времени признаётся "выбивающимся из баланса" и либо уходит в небытие, либо "исправляется" заботливыми руками создателей... Единственное, это лабиринты, которые ещё не обрезали... Всё-таки первый прикрытый лабиринт кобольдов оказался хорошим стартом... А в остальном все всё знают уже - раз ввели, значит порежут. Когда ввели зачары, в первый же день начались пари о том, на какой день порежут... После урезания зачаров всё-равно спорили, когда будет второе урезание ![]() p.s. Введите параметр Неурезаемость, будет пользоваться бешенным успехом ![]() |
#219
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|
#220
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Если они есть тогда не понятно к чему этот кипешь?.. Чарьтесь и бейте кого хотите.. А слышно ток нытьё с форума. ТЕМ БОЛЕЕ Я за вывод этих элей, с последующей доработкой.. |