Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 28.01.2009, 20:30
Аватар для DarkFlame DarkFlame не в сети
Магистр
 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщения: 8,117
Репутация: 233
DarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважать
По умолчанию Клановые войны

Уважаемые игроки!
Администрация с радостью вам сообщает, что наконец-то введены изменения в клановых войнах. Мы благодарны всем нашим пользователям, которые приняли участие в обсуждении и доработке этого нововведения. Мы надеемся и на дальнейшее ваше сотрудничество.

Хочется сказать большое спасибо нашим тестерам. За успешное завершение тестирования клановых войн награждаются:
kneaz - Медалью: Тестер Хаддана II степени
Rehilete - Медалью: Тестер Хаддана III степени
Итак, к главному:

Вниманию всех кланов! Появилась функция установки офциальной клановой ячейки. На неё будут перечисляться средства от клановых войн. В дальнейшем её роль для клана будет только возрастать.

Мирные кланы
Все создающиеся кланы, а также все дочерние кланы являются мирными кланами. Мирные кланы не могут объявлять и вести войны. Они не получают бонусы за статус и не могут активно участвовать в политике мира Хаддан.


Активные кланы
Для установки статуса "активный", кланам требуется заплатить 10000 мн. Изменять статусы можно в панели дипломатии клана.
Что даёт данный статус?
  • Активные кланы получают бонусы: по 35% ускоренная регенерация здоровья, маны и бодрости; в 3 раза уменьшен износ сапог при ускоренной ходьбе; в 3 раза уменьшен износ всех вещей в клановых боях; погибший на стороне победителей получает 80% опыта (у мирных 50, на стороне проигравших - 50% (раньше 25; за убийство в клановой войне представителя другой фракции можно получить заклепку;
  • Только активные кланы могут вести войны с использованием ЭКВ
  • Только активные кланы получают Клановые Очки Склонности
  • Активным кланам доступен официальный ЧС. В ЧС заносятся игроки с одобрения Ордена Инквизиции Хаддана и при нападении на них бой становится кровавым (при нападении ЧС-ника статус боя не изменяется);
  • Только активные кланы могут создавать Альянсы для помощи своим союзникам в бою.
Клановые войны
Для победы в войне клану требуется набрать определённое количество очков. Очки даются за убийство игроков из враждующего клана. Количество очков для победы рассчитывается как число участников в враждебном клане * 8. Очки зарабатываются за убийства в бою. Если команда побеждает — ее очки удваиваются.
Проигравшие в клановой битве получают статус «Побитый». Во время действия этого эффекта нельзя работать и пить ЭКВ. При убийстве побитого игрока очки победы не засчитываются.

За победу в войне клан получит:
  • 80% от взноса клана при вступлении в активное состояние;
  • 100% от средств потраченных на ЭКВ со своей стороны и 80% от средств потраченных на ЭКВ со стороны противника;
  • Союзники по альянсу рассчитываются как победители без бонуса денег от взноса на вступление в активность (то есть только затраты на ЭКВ).
При проигрыше клан становится мирным и не сможет стать активным месяц.
Альянсы
  • Вступить в альянс и покинуть альянс может только активный клан. Альянс получает свой чат для координации действий;
  • Клан нельзя выгнать из альянса, но он может выйти из альянса добровольно;
  • Побежденный клан не покидает альянс, просто становится мирным;
  • Если один из кланов альянса объявляет войну другому клану — войну объявляют все кланы альянса. Если одному из кланов альянса объявят войну, то война объявится всему альянсу;
  • Очки в войне каждый клан альянса зарабатывает самостоятельно;
  • Если клан проигрывает одному из кланов альянса — он проигрывает всему альянсу;
  • Cоздание альянса стоит 1000мн, вступление второго участника — 5000, третьего 25000 и т.д.
Чёрный Список(ЧС)
Неофициальный ЧС остается на ваше усмотрение, однако Кровь Дракона подорожает в ресурсах и будет действовать не 5 минут, а до конца первого боя.
  • В официальный ЧС можно внести только по двум причинам: жалоба на оскорбление (должна подтверждаться жалобой на сообщение) или нападение/помощь напавшему на кланового (или из дочернего клана) персонажа (доказательство — лог боя). Никаких внесений в ЧС за откачивание бодрости, камикадзе-оборону, калечащий удар;
  • Внесение в ЧС подтверждается Орденом Инквизиции Хаддана;
  • При внесении в ЧС должна указываться сумма откупа. Персонаж может откупиться (выбрав в меню информации о персонаже "Черный список") в любой момент. Деньги поступят на счет клана в клановую ячейку;
  • При нападении на игрока из ЧС клана бой становится кровавым (при нападении ЧС-ника статус боя не изменяется).
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит.
Иоганн Вольфганг Гётте

Последний раз редактировалось DarkFlame, 28.01.2009 в 20:58.
Ответить с цитированием
  #241  
Старый 18.02.2010, 09:27
Аватар для Glamorous Glamorous не в сети
Магистр
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщения: 1,161
Репутация: 71
Glamorous Продвинутый пользователь
По умолчанию

прям такие клан вары, МАССУ удоволствия получаю
Ответить с цитированием
  #242  
Старый 18.02.2010, 14:26
Hot Sauce  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Просто нужно ввести какую-нибудь плюшку за победу в клан варах,какой-нибудь бонус. Игроки за это время в совокупности тратят очень много денег,а в итоге что имеют? Мирный статус противника?
Введите какой-нибудь бонус на месяц после окончания войны,что бы игроков он стимулировал к победе и онлайну.Тогда никто не станет уходить постоянно в астрал,т.к. все будут заинтересованы в плюшке.
Только вот какой должна быть та самая плюшка?..
Ответить с цитированием
  #243  
Старый 18.02.2010, 15:33
Аватар для altkom altkom не в сети
Паладин
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: Киев
Сообщения: 667
Репутация: 221
altkom Его начинают уважатьaltkom Его начинают уважатьaltkom Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hot Sauce
Просто нужно ввести какую-нибудь плюшку за победу в клан варах,какой-нибудь бонус. Игроки за это время в совокупности тратят очень много денег,а в итоге что имеют? Мирный статус противника?
Введите какой-нибудь бонус на месяц после окончания войны,что бы игроков он стимулировал к победе и онлайну.Тогда никто не станет уходить постоянно в астрал,т.к. все будут заинтересованы в плюшке.
Только вот какой должна быть та самая плюшка?..

И что эта плюшка кардинально изменит? Тут дело не в плюшках, а в том что Клан А набрал 1 очко и свалил в астрал до конца войны. Будь даже плюшки ситуация осталась аналогичной
__________________
Постигший Изначального altkom [60] Информация о персонаже
Раса: Человек
Ответить с цитированием
  #244  
Старый 18.02.2010, 16:00
Аватар для Solteron Solteron не в сети
Магистр
 
Регистрация: 09.03.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,074
Репутация: 121
Solteron Продвинутый пользовательSolteron Продвинутый пользователь
По умолчанию

при нынешней системе необходимо потерять 30 очков, чтобы клан мог сдаться. Также существует максимальный порог для победы. Так почему бы не ввести минимальный порог, необходимый для победы? Например, те же 30 очков.
__________________
Раньше слово "сволочь" означало свиту: "Я - посол государя Московского, а это моя сволочь"

что-то пошло не так. попробуйте начать войну заново. (с) Паладин Maelstorm [60] Информация о персонаже
Раса: Человек
Ответить с цитированием
  #245  
Старый 18.02.2010, 16:09
Defrik не в сети
Магистр
 
Регистрация: 26.04.2006
Сообщения: 1,601
Репутация: 127
Defrik Продвинутый пользовательDefrik Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Solteron
при нынешней системе необходимо потерять 30 очков, чтобы клан мог сдаться. Также существует максимальный порог для победы. Так почему бы не ввести минимальный порог, необходимый для победы? Например, те же 30 очков.
Я тут почитал про ещё одну новую систему клан войн к чему-то завязанную.Это будет ещё одно ненужное новвоведение.
Данной системе нужны:
1) Как Солт говорит правки на минимальный порог.
2)Правки на астрал.Это додумать ещё нужно будет.

А в целом новая система не очень-то нужна.Нужен другой подход в виде клан-территорий,замков,трудоемкий подход.Разделений на фракции итп.И все эти мелочные войны с системой очков и обязательным окончаниям войны канут в лету.Как постепенно происходит с неофициальным ЧСом.

Последний раз редактировалось Defrik, 18.02.2010 в 16:13.
Ответить с цитированием
  #246  
Старый 18.02.2010, 16:36
Аватар для Solteron Solteron не в сети
Магистр
 
Регистрация: 09.03.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,074
Репутация: 121
Solteron Продвинутый пользовательSolteron Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Defrik
2)Правки на астрал.Это додумать ещё нужно будет.
Игра не может требовать, чтобы человек все время был онлайн. На то она и игра как-никак. И поражение в войне из-за того, что часть игроков занята чем-то в реале, это перебор
__________________
Раньше слово "сволочь" означало свиту: "Я - посол государя Московского, а это моя сволочь"

что-то пошло не так. попробуйте начать войну заново. (с) Паладин Maelstorm [60] Информация о персонаже
Раса: Человек
Ответить с цитированием
  #247  
Старый 18.02.2010, 16:45
Defrik не в сети
Магистр
 
Регистрация: 26.04.2006
Сообщения: 1,601
Репутация: 127
Defrik Продвинутый пользовательDefrik Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Solteron
Игра не может требовать, чтобы человек все время был онлайн. На то она и игра как-никак. И поражение в войне из-за того, что часть игроков занята чем-то в реале, это перебор
Ты знаешь,кучу вариантов прикинул с очками побед.Тут куда не кинь-всюду клин.Это просто и не трудоемкий вариант вот с такими колоссальными минусами при любых раскладах.
Значит если не привязывать к персонажам,должно быть что-то статичное у каждого клана.То от чего в астрал не убежишь)
Ответить с цитированием
  #248  
Старый 18.02.2010, 16:50
Аватар для Solteron Solteron не в сети
Магистр
 
Регистрация: 09.03.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,074
Репутация: 121
Solteron Продвинутый пользовательSolteron Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Defrik
Ты знаешь,кучу вариантов прикинул с очками побед.Тут куда не кинь-всюду клин.Это просто и не трудоемкий вариант вот с такими колоссальными минусами при любых раскладах.
Значит если не привязывать к персонажам,должно быть что-то статичное у каждого клана.То от чего в астрал не убежишь)
например, что может быть статичным? Бывает, что игрока нет месяцами, а потом он активно играет несколько месяцев. И его выгонять каждый раз, а потом принимать обратно?
__________________
Раньше слово "сволочь" означало свиту: "Я - посол государя Московского, а это моя сволочь"

что-то пошло не так. попробуйте начать войну заново. (с) Паладин Maelstorm [60] Информация о персонаже
Раса: Человек
Ответить с цитированием
  #249  
Старый 18.02.2010, 17:03
Defrik не в сети
Магистр
 
Регистрация: 26.04.2006
Сообщения: 1,601
Репутация: 127
Defrik Продвинутый пользовательDefrik Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Solteron
например, что может быть статичным? Бывает, что игрока нет месяцами, а потом он активно играет несколько месяцев. И его выгонять каждый раз, а потом принимать обратно?
Статично,что у тебя к клану привязана база.А там игрок может хоть годами не появляться.Хочешь выгоняй,хочешь принимай.Уже по 3 версия понятно,что привязывать победы конкретно к очкам на человека слишком дело неблагородное
Ответить с цитированием
  #250  
Старый 18.02.2010, 17:18
Аватар для Solteron Solteron не в сети
Магистр
 
Регистрация: 09.03.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,074
Репутация: 121
Solteron Продвинутый пользовательSolteron Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Defrik
Статично,что у тебя к клану привязана база.А там игрок может хоть годами не появляться.Хочешь выгоняй,хочешь принимай.Уже по 3 версия понятно,что привязывать победы конкретно к очкам на человека слишком дело неблагородное
На клан дается определенное количество очков, никак не зависящее от количества персов в клане.
__________________
Раньше слово "сволочь" означало свиту: "Я - посол государя Московского, а это моя сволочь"

что-то пошло не так. попробуйте начать войну заново. (с) Паладин Maelstorm [60] Информация о персонаже
Раса: Человек
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:44.

Page generated in 0.0332 seconds (51.59% PHP - 48.41% MySQL) with 13 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei