Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Общий форум
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Общий форум Обсуждаем любые темы, касающиеся Хаддана.

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #261  
Старый 02.08.2009, 16:35
Аватар для Кибер Атака Кибер Атака не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 24.08.2007
Адрес: с другой планеты...
Сообщения: 542
Репутация: 70
Кибер Атака Продвинутый пользователь
По умолчанию

ну так надо и оставить только параметры, уход- точка, шок- антишок, и все, да и 2-я атака, тока у уворотов, и никаких 3-х, 4-х и 5-х атак, соответственно и статы: ловкость, злость, выносливость , энергетика, интеллект и мудрость, чтобы одевать каждому классу шмот, требование 100
увороту - 100 ловки на редкий шмот, криту - 100 злости, магам - 100 инты или мудрости, танкам 100-выносливости,
силу использовать, для разных доспехов, меньше уровень одетой брони, легче броня или щит, меньше силы нужно, миф броню или щит хочешь одевать, тогда качай 150 силы мин, тогда маги не смогут носить чужие вещи, им придеться либо в комплекте стихии, но много ума или мудрости или в тяжелых миф броне, тогда мало будет ума и мудры, на примере другой игрухи=), парир и антипарир убрать нафиг имхо или жестко привязать на щиты
__________________

Последний раз редактировалось cybertron1, 02.08.2009 в 16:47.
  #262  
Старый 02.08.2009, 16:36
Аватар для АДОНАЙ АДОНАЙ не в сети
Паладин
 
Регистрация: 02.12.2006
Сообщения: 392
Репутация: 564
АДОНАЙ Уважаемый пользовательАДОНАЙ Уважаемый пользовательАДОНАЙ Уважаемый пользовательАДОНАЙ Уважаемый пользовательАДОНАЙ Уважаемый пользовательАДОНАЙ Уважаемый пользователь
По умолчанию

Mr.Oracul-гуд сказал+))и добавать нечего ,кроме хп для танков))
  #263  
Старый 02.08.2009, 16:53
Mr.Oracul  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cybertron1
ну так надо и оставить только параметры, уход- точка, шок- антишок, и все, да и 2-я атака, тока у уворотов, и никаких 3-х, 4-х и 5-х атак, соответственно и статы: ловкость, злость, выносливость , энергетика, интеллект и мудрость, чтобы одевать каждому классу шмот, требование 100
увороту - 100 ловки на редкий шмот, криту - 100 злости, магам - 100 инты или мудрости, танкам 100-выносливости,
силу использовать, для разных доспехов, меньше ур легче броня или щит, меньше силы, миф броню или щит хочешь, тогда качай 150 силы мин, тогда маги не смогут носить чужие вещи, им придеться либо в комплекте стихии, но много ума или мудрости или в тяжелых миф броне, тогда мало будет ума и мудры,
Вот о чём и речь, но сделать немного не так.
Уход зависит только от ловкости, т.е. такого параметра как уход от атаки в принципе быть не должно. Точка должна быть как противовес уходу, это есть, но должно быть определённое кол-во точки, чтобы попадать не в 95%, а в 100% случаев. Например, При 150% точности у уварота вообще не должно быть шанса увернуться, но тут возможет ещё один параметр, который понижает точность врага. Тоже самое с критами. Если ты крит, то качай злость и антикрит соперника. Не должно быть отдельного параметра шоковая атака. А то вроде крит, но злости мало, при этом шоковая прокачена...и .т.д. с остальными ударами.
Маги должны качать мудру, интеллект, у воинов на шмоте должна быть защита от магии, тогда и маги не будут носить боевой шмот, а только маговский, чтобы колдовать сильнее

НО

Это уже будет не Хаддан. Подробное раелизованно в другой процветающий рвс, а Хаддан есть Хаддан
  #264  
Старый 02.08.2009, 17:23
Moon Elf не в сети
Магистр
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Минск
Сообщения: 892
Репутация: 878
Moon Elf Он известен почти всемMoon Elf Он известен почти всемMoon Elf Он известен почти всемMoon Elf Он известен почти всемMoon Elf Он известен почти всемMoon Elf Он известен почти всемMoon Elf Он известен почти всем
Отправить сообщение для  Moon Elf с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moon Elf
1. Уворотам добавить возможность уворачиваться от магии
2. Изменить параметр пробой брони (интуиция), которая будет позволять чаще попадать через блок и чаще попадать по самому магу, а не по защитнику. Что позволит ввести в игру мечи и даст возможность танкам сносить магов.
3. На все воинские вещи поставить требования мудрость и интеллект не более 10, например. Что не позволит юзать магам вещи, которые предназначены не для них.

Предварительно все это потестить, чтобы не ослабить магов сильно, оставиви им шанс на победу против чистых уворотов и танков 70%, против критов 40%, как оно и должно быть.

да, с 3им пунктом спорол не на статы а на мастерство органичение нужно

Народ, столько споров, столько ругани и так мало предложений. А ведь если захотят что-то изменить, так из-за пустого трепа нормальные предлодения будут упущены.
Давайте из всего сказанного лучше кто-нибудь выберет несколько самых дельных предложений, которые возможно бы и реализовали когда-нибудь админы. Потом сделали бы опрос и каждый высказался бы по поводу этих предложений. Потестить, если что, я думаю, каждый присутствующий с удовольствием бы согласился. А то так можно годами спорить, кидать логи, ругаться, кричать "а я в советские времена оооо...", но так ни к чему и не придем.
  #265  
Старый 02.08.2009, 17:32
Mr.Oracul  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moon Elf
да, с 3им пунктом спорол не на статы а на мастерство органичение нужно

Народ, столько споров, столько ругани и так мало предложений. А ведь если захотят что-то изменить, так из-за пустого трепа нормальные предлодения будут упущены.
Давайте из всего сказанного лучше кто-нибудь выберет несколько самых дельных предложений, которые возможно бы и реализовали когда-нибудь админы. Потом сделали бы опрос и каждый высказался бы по поводу этих предложений. Потестить, если что, я думаю, каждый присутствующий с удовольствием бы согласился. А то так можно годами спорить, кидать логи, ругаться, кричать "а я в советские времена оооо...", но так ни к чему и не придем.
Мы каждый день Хаддан тестим, как буд то это бета версия, и ни чего, живём в чём есть...ругаемся друг на друга, да на админов...А о балансе щас говорить что то я думаю смысла нет, раньше нада было думать, когда это действительно была бета версия и когда вводили кучу параметров. Нада было думать к чему это может привести, а щас давайте юзать что есть...а на каждое новое в балансе игры найдётся много противников, это 100%. Никогда не будет такого, что будет всех устраивать.
Лучше не о балансе думать, а о разнообразии игрового мира=) Хочу чтобы ввели строительство клановых замков
  #266  
Старый 02.08.2009, 17:39
Defrik не в сети
Магистр
 
Регистрация: 26.04.2006
Сообщения: 1,601
Репутация: 127
Defrik Продвинутый пользовательDefrik Продвинутый пользователь
По умолчанию

Что вы там всё спорите)Я тут потестился слегка))даже с 275 силы выношу мага если контра у меня пройдет,или мне меганереально повезет на 1 ходу....но уже явно получше чем с 212 бью
Мало вижу у воинов перспектив.Новые 40+ лвл ничего не дадут воинам кроме 42 статов,которые как я уже понял погоды не сделают...
Ну и умелок 12 штук,которые уже при 40+ умелках тоже урон дают мизерный..
А у магов перспективы колоссальны. 8-10 круги ещё.И умелок магических 10 штук..разных школ понабрать то можно..Тенденция в принципе понятна.

По поводу уворотов от заклов говорили там что-то..Насколько я понимаю уворачиваются только от энергетических заклов,а в основном маги бьют эфирными.По поводу шансов,откройте любой бой с магом и от ударов в бою 1-3 удара будут в пустоту и это без обручей без всяких.Либо защита гасит удар,либо в блок,либо вообще маг увернулся.Хочу тоже эфирную алебарду

А по обручам ещё лучше получается.В дальнейшем магу будет достаточно одеть всего лишь обруч стойкости и всё.Любой крит пока-пока. Танку да хоть 10к хп сделайте где это что решит?Ничего не решит.
  #267  
Старый 02.08.2009, 18:02
Damp  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Бои без всего, танко-крит против танко-мага:
http://haddan.ru/blog.php?id=58492387
http://haddan.ru/blog.php?id=58492575
http://haddan.ru/blog.php?id=58493307
Баланса нет? Жизнь не справедлива? Рендом все решает.
  #268  
Старый 02.08.2009, 18:20
Аватар для Grimnir Grimnir не в сети
Магистр
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщения: 347
Репутация: 56
Grimnir Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Defrik
Хочу тоже эфирную алебарду
ыы))) Даёшь эфирное оружие воинам!!! Так чтоб все удары попадали в цель и мимо блока)) Это решило бы проблему с вызовом всё новых и новых защитников 6 ступени, 3 ступени, водного, земляного, огненного, воздушного элементалей, скелетов-воинов, проклятых скрипней, малых, младших скрипней, простых скрипней, старших скрипней, ангелов-хранителей, а ещё водных элементалей и воздушных ..... да ещё и с шипами, да ещё и на новых 8-10 кругах что-нибудь новое будет) Хотя итак самые сильные криты защитников таких типа скрипней 28, да и простых 6 ступени, убивать не успевают.. попробуй пробейся мимо всех этих тварей, а потом ещё и мага в стойкости убей - да даже и без стойкости с ХП побольше воинского (3к хп для мага норм.)
Баланс?) Баланс нам только снится!
Единственный шанс выжить криту (противомаговскому классу как ни странно) - это жахнуть в первом раунде с концентрацией 2-3 атаками, авось повезёт
  #269  
Старый 02.08.2009, 18:30
AKUL  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Даздравствует ЭФИРНОЕ оружие для войнов 3-атаки 6 ударов не кто не уцелеет
  #270  
Старый 02.08.2009, 20:25
Аватар для Ктулху Ктулху не в сети
Мастер Турниров
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 3,409
Репутация: 73
Ктулху Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  Ктулху с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Ктулху
По умолчанию

Ну на самом деле Эротические фантазии у вас....
Зачем придумывать унылое говно??
Можно же все сделать качественно - и не надо будет резать параметры, классы и т.д.
__________________
Все люди как люди, а я как Бог.

"Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон
Закрытая тема


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:33.

Page generated in 0.0347 seconds (48.36% PHP - 51.64% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei