![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|||
|
|||
![]() Теперь, если члены клана следуют одному Пути, они могут официально заявить об этом, сделав свой путь клановой склонностью. И получить за это бонусы в продвижении по выбранному пути\склонности.
Каждый клан может взять себе склонность в панели управления кланом. Стоимость взятия склонности 1000 мн. Чтобы взять склонность, все члены клана должны иметь соответствующий путь (можно и два пути, важно, чтобы один из них совпадал с клановым) или нейтральный путь. Члены клана со склонностью имеют следующие бонусы:
Для кланов, которые не возьмут склонность, всё остаётся по прежнему. Они не получают ни бонусов, ни минусов. Также для всех идущих по путям Лианель предлагает новые бонусы. Ознакомиться с ними можно в Храме. Для облегчения смены пути или смены бонусов в бар завезены недорогие эликсиры, меняющие путь: Эль Света-Тьмы, Эль Порядка-Хаоса и Эль Света-Порядка. Посмотреть соотношение склонностных побед и увидеть, какая склонность лидирует, можно в рейтинге. Приятная новость для всех: во всех боях клановых войн (начатых с использованием ЭКВ) износ уменьшен в 3 раза! Да не будет износ препятсвием к фану! Таким образом, в случае клановой войны между кланами противоположных склонностей, их представители получают в 2 раза больше очков склонности и в 3 раза меньше изнашивают вещи! Внимание! Хотя мы и подвергли новую систему тестам, в ней могут быть недоработки, которые выявятся только при реальном использовании. В ближайшее время возможно изменение новых склонностных бонусов и параметров начисления склонностных очков в ту или иную сторону, если окажется, что они несбалансированы. Пожалуйста, сообщайте о замеченных недоработках в комментариях к этой новости.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать... C наилучшими пожеланиями, dukei |
#271
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
А) Клан должен быть в игре с самого её начала, иметь контакты администрации. Б) Это должен быть служебный клан В) Это клан напрямую поддерживаемый админами Г) Это реальные деньги переводимые в JPEG изображения. Вот все пути достижения статуса "топ" клана. Какой из них вы посоветуете группе людей пришедших вчера в хаддан, которые не вкладывают реал ? P.S. Одно исключение, если в этом клане порядка 10-20 людей рисующих 3д изображения. P.P.S. Хотя тогда это уже служебный клан, да и цены на рисунки упадут в миг...нет, без исключений... |
#272
|
|||
|
|||
![]() По склонностям :
В данном виде они могут существовать только при наличии батлл-граунда на манер ВоВ. В одной копии баттл-граунда - 2 команды 1 подает заявку , вторая соглашается, понеслось. Иначе действительно , топы беспрепятственно и постоянно качаются на слабых кланах. Время "идейной" борьбы безвозвратно ушло. Теперь - важнее абилки бонусы бусты и все остальное. 5-6 кланов могут банально договорится (что и произойдет обязательно, ибо в топах нет глупых людей) и тиранить на бусты всех остальных постоянно. Или по очереди. Не суть. Нужно или придумывать качественно-новый концепт ( что трудно ). Или вставлять палки в колёса топам ради блага всея хаддана ( что легче и уже практиковалось ). Второе куда менее эффективно, мало того, люди в топах, однозначно понимая что палки суют именно ИМ , обижаются, что выливается в уменьшении интереса к игре у её двигателей - топ кланов. Дилемма, не так-ли ? Последний раз редактировалось FreAK_ThE_MiGhTy, 04.09.2007 в 14:07. |
#273
|
|||
|
|||
![]() гм-м... Баттл-граунды хороши для командных ПвП, но не для склонностных.
По склонностям вообще было бы не плохо разнести склонностную магию, и привязать ее на плюшки воинам/магам. но - КАК поднять интерес к склонностным битвам - тут много думать надо. И про казуалов думать, и про манчкинов Последний раз редактировалось m514, 04.09.2007 в 20:52. |
#274
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Тот же Пример Кнопах! Говорят одевайтесь сильнее, чтоб его убить, ты одеваешся его убиваешь, а его Хоп и усиляют, ХНБ типо! Вот и пропадает всякий смысл как-то совершенствоваться! А Ведь проще было сделать 1 нападение в сутки! И все рады были и был стимул! Также и со склонами надо! Не стравливать насильно, а дать цель которую смогли достигать не только Топ кланы, но и по меньше! А что сейчас ?? Ну ввели склоны, а ради чего?? Идеи все равно нет! А отыгрыш склонов будет ?? Если нет, то смысл в них, проще было поделить на 2 стороны и все, эффект тот же!!! |
#275
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
на нормальный отыгрышь способны немногие. Присутствие ролевой части в игре должно приветствоватся но не быть доминантной её частью, иначе будет плохо проекту. Как минимум 80% людей приходят сюда "порубиться". А не обсуждать родословные своих персонажей на манер Сильмариллиона. А как добавить к "рубке" "интерес" , да ещё так чтобы его многие осилили - надо думать. Один из простых, но тем не менее привлекательных вариантов - те склонности что были раньше. Последний раз редактировалось FreAK_ThE_MiGhTy, 04.09.2007 в 14:56. |
#276
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() |
#277
|
|||
|
|||
![]() Фрик, +1 во всем... и про топ-кланы, и про склоны... нет сейчас склон, есть просто кач, под видом склон.
Может, надо было склоны насильно раздавать (очень жесткий вариант) или сделать категории кланов? |
#278
|
||||
|
||||
![]() Да больше всего народ берёт тьму, потому что вампирка классный бонус, если сравнивать его с бонусами света. Далее...Топ кланы выбрали себе уже склон и теперь остальные, зная, что им нечего противопоставить, либо не будут брать склон вообще, либо возьмут аналогичный, дабы избежать лишних нападений. Это тоже угнетает слабые стороны.
В некоторых моментах согласен с Олит... есть вариант такой... поставить ограничение на кол-во человек идущим по одному пути. Если у Тьмы хороший бонус, то докажи, что ты достоен стать тёмным, прояви себя, а раз пока не можешь, либо воздержись, либо ступай на сторону Света. Таким образом прекратится рост сильных склонов с улучшеным бонусом и возможно появится прибавление на слабой стороне... по крайней мере количественный баланс будет. А сейчас мало того, что Хас и Тьма превосходит свет и порядок по количеству, атк ещё и по уровню персонажей.... в общем вот моё мнение.
__________________
- Смерть одного человека — это смерть; смерть двух миллионов — только статистика. (Э. М. Ремарк) - Мы в ответе за тех, кого приручили. (Антуан де Сент-Экзюпери) |
#279
|
|||
|
|||
![]() Что бы был отыгрышь - нуно вернуть старые склоности, а это ГМ склонностей, ангелы, и чтобы люди доказывали что они достойны, или чтобы кланы доказывали, посвящения в склонность... И всё... Тада будет интерес, а не то что счас...
Но, ГМЫ и Ангелы - должны быть бесклановыми, и у них много свободного времени, или прост о чтобы они набрали свою команду, для набора в склон ![]() Но это уже не реализуют...а жаль... |
#280
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|