|
Коммерческий сектор Вопросы связанные с покупкой, начислением денежных средств, системами платежей и дилерской сетью. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
Создание клановых и личных артефактов
Клановые и личные вещи можно заказать только у Администрации проекта Хаддан, а также у официальных Дилеров проекта.
Клановые артефакты:
Заказ кланового артефакта представляет собой заказ чертежа на 10 юзов нулевой модификации. Стоимость чертежа составляет 300 амн. В эту оплату входит: рисунок вещи (статичное изображение), 4 бесплатных повышения модификаторов, 4 бесплатных повышения брони/урона на оружие, 0.5 модификатора стата (+5 на моде +4) Личные артефакты:
В стоимость начальной оплаты входит изготовление статичного изображения вещи по заданию заказчика. Заказчик вправе предоставить свой макет вещи на утверждение Администрации.Заказ личного артефакта аналогичен заказу кланового за исключением того, что на руки персонажу будет выдан готовый предмет +4 модификации. Стоимость заказа составляет 300 амн + стоимость базовой вещи +4 (цену можно посмотреть у Грегора через функцию Заказ) Изображения артефактов: Администрация также предлагает установку анимированного изображения артефакта или доработку изображения уже имеющегося артефакта. Стоимость данной услуги - 50 АМН. Расчет вещи:
Расчёт вещи происходит на базе вещей стандартных комплектов (Редкие, Мифические, Готический, Экзотический, Паука комплекты не рассматриваются как база), существующих в игре. Как уже было сказало вы получаете возможность распределить бесплатные повышения модификаторов (не более 2-х на один модификатор, имеющийся на базовой веще) и повышения брони/урона, а так же выбрать стат. Все дальнейшие повышения идут за отдельную плату, причём каждое следующее повышение модификатора будет стоить дороже чем предыдущее. Вы можете так же добавить на базовую вещь любой дополнительный модификатор или добавить дополнительные статы, оплата за добавление и расчет количества повышений дополнительных модификаторов и статов обговаривается непосредственно с рассчитывающим вещь Администратором или Дилером. Пример расчёта:
Броня охотника 0-ой мод – база расчёта. Защита груди 12-30 +4 (бесплатные очки брони)
Защита живота 10-24 +4 (бесплатные очки брони) Точность атаки +1 +2 (бесплатные повышения) +3 (Y амн) Шоковая атака +15 Устойчивость к шоку +13 +4(X амн) Парирование +1 + 2 (бесплатные повышения) Мощность атаки +1 Интуитивная атака +1 Здоровье +140 0.5 силы (бесплатный стат) 0.5 ловкости (Z амн) Скорость 2-й атаки +4 (N амн за добавление параметра, М амн за повышения с 0 до 4) Итого: Общая сумма 300 амн + X + Y + Z + N + M амн (клановый артефакт – чертёж 10 юзов)
Общая сумма 300 амн + 359 амн (цена базовой вещи +4) + X + Y + Z + N + M амн (личный артефакт – готовая вещь выдаётся на руки) В конечном варианте мода +4 получится следующий артефакт:
Защита груди 37-79 Защита живота 30-66 Точность атаки +19 Шоковая атака +44 Устойчивость к шоку +53 Парирование +11 Мощность атаки +6 Интуитивная атака +6 Здоровье +396 Скорость 2-й атаки +15 +5 силы +5 ловкости Особенности: Клановые и личные вещи обладают в 2 раза большим запасом прочности по сравнению со своими аналогами. Клановые и личные артефакты могут быть усовершенствованы. Подробнее в данном топике. Внимание! Любой создающийся личный или клановый артефакт должен пройти подтверждение у ответственного за создание артефактов представителя Администрации - DarkFlame [60] . Артефакты не прошедшие подтверждения не могут быть созданы.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте Последний раз редактировалось DarkFlame, 20.04.2010 в 20:28. |
#21
|
||||
|
||||
Цитата:
|
#22
|
||||
|
||||
Цитата:
я думаю должны разрешить..кольца вот например сделать с условием "Одевается только одно" .... и кстати когда-то дилер игры мне сообщал что дешевле сделать артовую броню нормальную чем ювелирку.. так что мне кажется ответ НЕТ ещё не окончателен..дело времени 2_ГрандМастер_ по моему выгодней будет сделать +4 игрового стандарта ( не арта)... ну если канеш вы не гонитесь за простой уникальностью вещи ( красивого вида и уникального названия)
__________________
Я знаю что Вы думаете обо мне,
Не сомневайтесь, что и Я думаю о Вас Последний раз редактировалось INKUB, 24.03.2008 в 17:05. |
#23
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте |
#24
|
|||
|
|||
на мой вопрос ответ будет??
|
#25
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#26
|
||||
|
||||
Цитата:
Крепкость артефактов по умолчанию такая же как у обычных вещей. Это зависит от параметра и кол-ва увеличений. 1-е увеличение стоит около 50 амн, второе соответственно около 100.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте |
#27
|
|||
|
|||
Прочность: ¤¤¤¤¤¤/7872
Прочность макс.: 7872 Вопрос - сколько заплатил Рамиро,т.е сколько стоит заплатить мне АМН чтобы повысить максимальную прочность до такого уровня? |
#28
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#29
|
||||
|
||||
можно ли сэкономить на количестве юзов в чертеже? заказать 5, а не 10?
|
#30
|
|||
|
|||
Цитата:
можно.. по цене 10 |