![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|||
|
|||
![]() Лучший кузнец Хаддана Вартанг изобрел технологию изготовления вещей, при которой они становятся в 3 раза прочнее, по сравнению с вещами, изготовленными по-старинке! При этом, прочные вещи ремонтируются всего в 2 раза дороже. Самое приятное - это то, что для производства упрочненной вещи нужно столько же ресурсов, сколько и для обычной. То есть, теперь у всех вас, дорогие хаддановцы, появился выбор, какую вещь произвести - прочную или обычную.
Можно также упрочнить существующую вещь. Однако, эта операция производится сложнее. Дело в том, что для упрочнения вещи кузнецу приходится разбирать её и собирать обратно. При этом часть ресурсов, её составляющих, приходит в негодность и требует замены. Поэтому, на упрочнение существующей вещи придется затратить часть ресурсов, требуемых на её производство. Упрочнять вещи при создании могут все кузнецы в кузнях, находящихся в окрестностях Старограда. Существующие вещи можно упрочнить за ресурсы там же. В городской кузне можно упрочнить вещи непосредственно у Вартанга за деньги. Упрочненная вещь имеет в 3 раза большую прочность и помечена иконкой ![]() Стоимости упрочнения смотрите в кузнях города и окрестностей или спрашивайте у кузнецов. Владельцы именных вещей, упрочнение ваших именных вещей бесплатно по вашему желанию. Обратитесь к администрации по емейл [email protected] и укажите S/N вашей вещи. Кроме того, в кузне Вартанга в связи с удешевлением ресурсов снизилась на 20% стоимость ремонта за деньги. Приятной игры! P.S. Ещё одно небольшое изменение: теперь нападение на других персонажей возможно, только если у нападающего и жертвы уровень жизни не менее половины. Ранее это требование применялось только к жертве.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать... C наилучшими пожеланиями, dukei |
#21
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
фигеть(
__________________
In this country, you gotta make the money first. ![]() *В этой стране, в первую очередь, ты должен добыть денег |
#22
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
![]() |
#23
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
смотрю твои агенты работают на славу ![]() ![]() |
#24
|
||||
|
||||
![]() ну ты шутник.. 28%... блин я уж подумал стоит ли делать вещь прочной... 12% - нормал))
опять же проблема.. в магазине такая вещь столько же стоить будет как и обычная или на них разные цены можно ставить???
__________________
Все люди как люди, а я как Бог. "Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон |
#25
|
||||
|
||||
![]() нефигасе) на двойную ожерелку надо 30 кдк 100 с чем то мдк и что то ещё по мелочи...а говори что арты упрочнить будет дёшево...
__________________
In this country, you gotta make the money first. ![]() *В этой стране, в первую очередь, ты должен добыть денег |
#26
|
|||
|
|||
![]() А с амулетами мира как будет ? производство упрочненного по 1 части амулета требует а ремонт по 2 ??? )))
|
#27
|
|||
|
|||
![]() А в госе продавать будут обычные или прочные?
|
#28
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Поправил магазины.
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет. Today is gonna be the day That they`re gonna throw it back to you |
#29
|
|||
|
|||
![]() А как с поломаными вещами? Вот есть, например, топор на последнем квадратике, если его упрочнить, что с ним случится? Он будет точно так же поломаным? Или он станет поломаным на 1/3?
|
#30
|
||||
|
||||
![]() Он останется поломанным в тех же пропорциях. То бишь был поломан при 600 прочности и его хватило бы на 50 боев, то при 1800 его хватит на 150 боев.
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет. Today is gonna be the day That they`re gonna throw it back to you |