#21
|
|||
|
|||
Цитата:
Я просто хотел вернуть к изначальной постановке проблемы - с ростом уровня растет количество ботов, и если у стихийников это компенсируется ростом кол-во целей, по которым они бьют заклинанием, то для крита минимально необходимое число ударов в бою увеличивается пропорционально его уровню, в то время как hp от уровня не прибавляется. Последний раз редактировалось Anchorite, 08.11.2007 в 14:03. |
#22
|
||||
|
||||
Это нельзя назвать проблемой, 1 осой больше, 1 меньше, пустяки, поляна и создавалась как основное место заработка для магов, воинам там и должно быть труднее.
__________________
Quently, the genius at work |
#23
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#24
|
||||
|
||||
вы чё народ? жнецам критам ваще легко))) вторую атаку просто надо использовать нормально, как тока вторая атака проходит, мб ещё и третья-просто переключайте цели и атакуйте, за 3 атаки минимум 3 цели мона убить, причём мне вот к примеру на поляне хватит +1, +2 охоты)) мона так...бронь охоты +2, секиры охоты +1 и остальное в перемешку, и ваще норм, + если с секирами то мона наручи расправы +3))))а ваще на поляне лучше одеваться на вторую атаку)))
сам был жнецом, знаю чё эт такое, 6 с половиной к опыта там нарубил))) и норм было...из 100 максимум 5 проигрышей..это если настроение плохое у вредителей)))а так, мне +2, +1 хватало)) а на 15 левеле ваще норм было)) простой шмот охоты мона было одевать)
__________________
Последний раз редактировалось ЕгорГорыныч, 08.11.2007 в 14:19. |
#25
|
|||
|
|||
Цитата:
Пусть - для простоты - оса всегда убивается с одного удара, у крита только одна атака (если две - коэффициент в сумме будет только в два раза меньше), средний урон, наносимый осой - m. Если ос изначально n, то за бой они снесут в среднем n*m +(n-1)*m + ... + m = n*(n + 1)*m/2, т.е. зависимость - квадратичная, а не линейная. Против 25 ос нужно иметь в (25/15)^2 = 2.77... больше hp, чем против 15, против 30-ти - в 4 раза больше и т.д. Последний раз редактировалось Anchorite, 08.11.2007 в 14:29. |
#26
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
|
#27
|
|||
|
|||
Цитата:
Восстанавливаемое hp будет линейно зависеть от нанесенного урона, т.е. количества ос, а теряемое hp - как я только что писал - зависит квадратично. |
#28
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
|
#29
|
|||
|
|||
Цитата:
В любом случае - если на 25-ом обходимся +2, на 30-ом - нужно ещё в полтора раза больше hp, следовательно - все равно надо будет добавлять +3 и т.д. Проблема тут не в конкретных числах, а в самой концепции увеличения кол-ва ботов. |
#30
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
|