Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Профессии
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Профессии Обсуждение Профессий

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #21  
Старый 08.11.2007, 13:54
Anchorite  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zerocol
Покажите бой, где на вас наполо 25 ос на дальней поляне, заплачу 500 мн
Беспроигрышное предложение, самый взрослый жнец сейчас - 22-го уровня ;-)

Я просто хотел вернуть к изначальной постановке проблемы - с ростом уровня растет количество ботов, и если у стихийников это компенсируется ростом кол-во целей, по которым они бьют заклинанием, то для крита минимально необходимое число ударов в бою увеличивается пропорционально его уровню, в то время как hp от уровня не прибавляется.

Последний раз редактировалось Anchorite, 08.11.2007 в 14:03.
Ответить с цитированием
  #22  
Старый 08.11.2007, 14:05
Аватар для Zerocol Zerocol не в сети
Магистр
 
Регистрация: 07.09.2006
Адрес: Латвия, Рига
Сообщения: 701
Репутация: 73
Zerocol Продвинутый пользователь
Послать сообщение через Skype™ для Zerocol
По умолчанию

Это нельзя назвать проблемой, 1 осой больше, 1 меньше, пустяки, поляна и создавалась как основное место заработка для магов, воинам там и должно быть труднее.
__________________
Quently, the genius at work
Ответить с цитированием
  #23  
Старый 08.11.2007, 14:12
enf  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zerocol
Покажите бой, где на вас наполо 25 ос на дальней поляне, заплачу 500 мн Как появилась дальняя, работа стала ещё легче, шершни это спасение, и ещё, парочка советов, сначала бьёте ос, затем шершней и только потом жуков, при 2-х, 3-х атаках переключайте соперника.
не надо переводить разговор на шершней... речь идет об осах... и не все могут похвастать значком ИХ, а следовательно и работать на дальней... на ближней знаете ли шершни не водятся
Ответить с цитированием
  #24  
Старый 08.11.2007, 14:17
Аватар для Гера Горький Гера Горький не в сети
Магистр
 
Регистрация: 15.01.2007
Сообщения: 1,081
Репутация: 539
Гера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользователь
По умолчанию

вы чё народ? жнецам критам ваще легко))) вторую атаку просто надо использовать нормально, как тока вторая атака проходит, мб ещё и третья-просто переключайте цели и атакуйте, за 3 атаки минимум 3 цели мона убить, причём мне вот к примеру на поляне хватит +1, +2 охоты)) мона так...бронь охоты +2, секиры охоты +1 и остальное в перемешку, и ваще норм, + если с секирами то мона наручи расправы +3))))а ваще на поляне лучше одеваться на вторую атаку)))
сам был жнецом, знаю чё эт такое, 6 с половиной к опыта там нарубил))) и норм было...из 100 максимум 5 проигрышей..это если настроение плохое у вредителей)))а так, мне +2, +1 хватало)) а на 15 левеле ваще норм было)) простой шмот охоты мона было одевать)
__________________

Последний раз редактировалось ЕгорГорыныч, 08.11.2007 в 14:19.
Ответить с цитированием
  #25  
Старый 08.11.2007, 14:24
Anchorite  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zerocol
1 осой больше, 1 меньше
Вы просто не математик, видимо.
Пусть - для простоты - оса всегда убивается с одного удара, у крита только одна атака (если две - коэффициент в сумме будет только в два раза меньше), средний урон, наносимый осой - m. Если ос изначально n, то за бой они снесут в среднем n*m +(n-1)*m + ... + m = n*(n + 1)*m/2, т.е. зависимость - квадратичная, а не линейная. Против 25 ос нужно иметь в (25/15)^2 = 2.77... больше hp, чем против 15, против 30-ти - в 4 раза больше и т.д.

Последний раз редактировалось Anchorite, 08.11.2007 в 14:29.
Ответить с цитированием
  #26  
Старый 08.11.2007, 14:28
Аватар для Гера Горький Гера Горький не в сети
Магистр
 
Регистрация: 15.01.2007
Сообщения: 1,081
Репутация: 539
Гера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Anchorite
Вы просто не математик, видимо.
Пусть - для простоты - оса всегда убивается с одного удара, у крита только одна атака (если две - коэффициент в сумме будет только в два раза меньше), средний урон, наносимый осой - m. Если ос изначально n, то за бой они снесут в среднем n*m +(n-1)*m + ... + m = n*(n + 1)*m/2, т.е. зависимость - квадратичная, а не линейная. Против 25 ос нужно иметь в (25/15)^2 = 2.77... больше hp, чем против 15 и т.д.
а можно просто сделать проще....2 ступень вампиризма и 2 ступень поглощения и всё ок)) а лучше третьи ступеньки)
__________________
Ответить с цитированием
  #27  
Старый 08.11.2007, 14:32
Anchorite  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ЕгорГорыныч
а можно просто сделать проще....2 ступень вампиризма и 2 ступень поглощения и всё ок)) а лучше третьи ступеньки)
Не поможет :-)
Восстанавливаемое hp будет линейно зависеть от нанесенного урона, т.е. количества ос, а теряемое hp - как я только что писал - зависит квадратично.
Ответить с цитированием
  #28  
Старый 08.11.2007, 14:34
Аватар для Гера Горький Гера Горький не в сети
Магистр
 
Регистрация: 15.01.2007
Сообщения: 1,081
Репутация: 539
Гера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Anchorite
Не поможет :-)
Восстанавливаемое hp будет линейно зависеть от нанесенного урона, т.е. количества ос, а теряемое hp - как я только что писал - зависит квадратично.
против 25 ос фулл +2 охоты точно поможетесть много способов норм заработать)))
__________________
Ответить с цитированием
  #29  
Старый 08.11.2007, 14:38
Anchorite  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ЕгорГорыныч
против 25 ос фулл +2 охоты точно поможет
Вот насчет этого не в курсе. Просто Onise пишет, что нужен будет +3, не вижу оснований ему не верить.

В любом случае - если на 25-ом обходимся +2, на 30-ом - нужно ещё в полтора раза больше hp, следовательно - все равно надо будет добавлять +3 и т.д. Проблема тут не в конкретных числах, а в самой концепции увеличения кол-ва ботов.
Ответить с цитированием
  #30  
Старый 08.11.2007, 14:41
Аватар для Гера Горький Гера Горький не в сети
Магистр
 
Регистрация: 15.01.2007
Сообщения: 1,081
Репутация: 539
Гера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Anchorite
Вот насчет этого не в курсе. Просто Onise пишет, что нужен будет +3, не вижу оснований ему не верить.
В любом случае - если на 25-ом обходимся +2, на 30-ом - нужно ещё в полтора раза больше hp, следовательно - все равно надо будет добавлять +3 и т.д.
а ты не думал что в новых локах будет новая поляна? где будет и дроп выше и боты удачнее, тока вход туда будет к примеру с 20 или с 25 левела))))также и с новым лесом будет, думаешь щас в лесу хорошо, там на 23+ ваще сложно(((там нападают по 3-5 буратин)))вообщем на поляне норм покачто...в лесу куда хуже
__________________
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:01.

Page generated in 0.0351 seconds (57.78% PHP - 42.22% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei