Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Помощь проекту > Предложения
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #21  
Старый 14.07.2009, 15:39
Аватар для Koshey Koshey не в сети
Послушник
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 194
Репутация: 24
Koshey На правильном пути
Отправить сообщение для  Koshey с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Koshey
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mr.Oracul
а смысл?? тогда не будет возможности потерять лут, пока до города несёшь...А это не правильно, всё таки это тоже игровой момент, который если пропадёт, остроты игре не добавит
Если в замке будет своя алхимка/кузня, то её стоит сделать неполноценной - к примеру нельзя встраивать руны но можно варить элики и модить чертежи(для кузни - можно делать шмот, но не чинить). При этом лутовость шмота пропадать не будет - все равно от замка придется в город идти и враги клана, у которого есть замок регулярно будут ждать у ворот чтобы выбить что-то ценное. А возожно делать там для профания место вообще идея не хорошая... А вот покупать ЭКВ к примеру дополнительные там будет не лишним)
Цитата:
Сообщение от Baskakov Dima
Идея! Чем ближе к городу замок, тем он дороже, а перед постройкой надо еще за территорию заплатить.
Не стоит расширять пропасть между реальщиками и нереальщиками - может ведь получиться что какой-нить топовый замок будет от города не дальше чем арена стоять, а у мидл клана, который выбивается в топы замок будет у кнопы на куличиках.

===
В общем есть предложение... Добавить порталу на ГП новых свойств!
Я к тому что через него можно будет попадать в замок. Смысл ставить замки в городе вот какой:
1) предположим что замок будет давать дополнительное ЭКВ (а может админы и расщедрятся на бонусы вроде регена хп бодры маны или чего-то подобного)
2) там будет недобывающая проф-локация (которая чуть лучше чем обычная городская - иначе смысла их ставить нет)
3) из замка можно телепортироваться!!! ( ) на алтари, которые стоят по "За_городу" и из которых (как мне говорили) народ вылезает выходя из лаба. Полезно при ведении боевых действий (прибегать на массовые бои). Обратно в замок телепортироваться нельзя естессно - это уже было бы халявой.

Мысль незакончена - прошу дополнять.
__________________
Воруй! Убивай! Обсерай! Вливай!
...и станешь похож на большинство Хаддановцев
Играю в WoW - там руки важнее кошелька
Ответить с цитированием
  #22  
Старый 17.07.2009, 07:56
Mr.Oracul  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Прошу здесь отписаться членов активных и воюющих кланов.
Могло бы это нововведение, в том виде, в котором представленно, заменить существующие клан вары. Учитывая что каждый клан должен сам отстроить свой замок, чтобы иметь те бонусы, которые в настоящий момент имеет активный клан
Ответить с цитированием
  #23  
Старый 17.07.2009, 09:10
Аватар для Кыцька Кыцька не в сети
Послушник
 
Регистрация: 07.01.2007
Адрес: Кривой Рог
Сообщения: 194
Репутация: 10
Кыцька Простой пользователь
По умолчанию

Примерные этапы постройки:
Фундамент - строится из Хаддания, и других лучших ресурсов профессий.
"Каркас.." - Медь, железо и тд. и тп.
Стены - мм.. Из дерева, что ли
Потолок -...
Купола - Урановая руда, добытая НЕ принудительными работами.

Каждый этап работы = 0% <=> 100%

Фундамент - Один "Строитель" за 1 раз работы (10 мин), продвигает постройку "Фундамента" на 0.1% (Тоесть, чем больше строителей - тем быстрее построят Замок)

"Каркас" - Один "Строитель" за 1 раз работы (15 мин), продвигает постройку "Каркаса" на 0.08%

Стены - Один "Строитель" за 1 раз работы (20 мин), продвигает постройку "Стен" на 0.05%

Потолок - Один "Строитель" за 1 раз работы (30 мин), продвигает постройку "Потолка" на 0.03%

Купола - Один "Строитель" за 1 раз работы (60 мин), продвигает постройку "Купола" на 0.1%

(Потом можно ввести Строителям "под профессии" - "Штукотур, Маляр" Шутка..)
__________________________________________________ _____
На щет профессии:
Создавать профессию "Строитель" - нет необходимости, Строителем может стать любой (как бы 2-ая профессия).
__________________________________________________ _____
Smile:
Негативные события:

При строительстве Фундамента - Во время работы, Ваш напарник, залил Вам ноги битоном, Вы не можете работать в течение 6-ти часов.

При строительстве Каркаса - Во время перекура, Вы наткнулись пузом на арматуру, нечего курить во время работы, Вы теряете 50% бодрости.

При строительстве Стен(ы) - Во время работы, Вас придавило стеной, для фиксации который Вы недомешали строй. материалов, видимо хотелы сэкономить, Вы не можете работать в течение 8 часов.

При строительстве Потолка - Во время работы, на Вас упал потолок, видимо хозяева Замка, сэкономили на арматуре, Вы не можете работать в течение 10 часов;
Во время работы, Вы упали с крыши, жуткое, и одновременно смешное зрелище, Вы больше неможете работать.

При строительстве Купола - Во время работы, Ваш напарник "Ник" ударил по "Куполу" из нутри, "отдача оглушила" Вас, Вы потеряли 100% бодрости.
__________________
Сила: Вампир, Разум: Рыцарь Кыцька [32] Информация о персонаже
Раса: Человек
Самый нежный ток...

Последний раз редактировалось Кыцька, 17.07.2009 в 09:13.
Ответить с цитированием
  #24  
Старый 17.07.2009, 09:15
Mr.Oracul  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Само строительство в данном случае интересует меньше всего. Хаддан это не СимСити. Важен другой аспект
Ответить с цитированием
  #25  
Старый 17.07.2009, 09:23
Аватар для Кыцька Кыцька не в сети
Послушник
 
Регистрация: 07.01.2007
Адрес: Кривой Рог
Сообщения: 194
Репутация: 10
Кыцька Простой пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mr.Oracul
Само строительство в данном случае интересует меньше всего. Хаддан это не СимСити. Важен другой аспект
Чем обширней будет описано предложение, тем меньше Админам прийдется думать, и тем больше % на данное нововведение...
__________________
Сила: Вампир, Разум: Рыцарь Кыцька [32] Информация о персонаже
Раса: Человек
Самый нежный ток...
Ответить с цитированием
  #26  
Старый 17.07.2009, 09:43
Mr.Oracul  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Кыцька
Чем обширней будет описано предложение, тем меньше Админам прийдется думать, и тем больше % на данное нововведение...
Если админы дадут старт на обсуждение (как было раньше с темой про замки) предложения посыпятся...
Щас больше интересует боевой аспект, будет ли это интереснее нынешних кланваров
Ответить с цитированием
  #27  
Старый 18.07.2009, 01:17
Аватар для Koshey Koshey не в сети
Послушник
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 194
Репутация: 24
Koshey На правильном пути
Отправить сообщение для  Koshey с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Koshey
По умолчанию

Про оборонительные системы не забудьте)
Когда замок закончен будет - в боях внутри катапульта будет бить врагов (а иногда и своих может).

На счет военного аспекта - сейчас рассматриваются разные мысли на подобии удержания точек. Если сюда прибавить замки - тут в конец может получится разделение территорий какое то...
__________________
Воруй! Убивай! Обсерай! Вливай!
...и станешь похож на большинство Хаддановцев
Играю в WoW - там руки важнее кошелька
Ответить с цитированием
  #28  
Старый 18.07.2009, 02:43
новый уренгой не в сети
Магистр
 
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: Kazan City
Сообщения: 1,705
Репутация: 108
новый уренгой Продвинутый пользовательновый уренгой Продвинутый пользователь
По умолчанию

Идея не айс
__________________
азаза
Ответить с цитированием
  #29  
Старый 18.07.2009, 02:58
-kaktuz- не в сети
Послушник
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщения: 157
Репутация: 4
-kaktuz- Ниже среднего
По умолчанию

Та чо вы паритесь...http://forum.haddan.ru/showthread.ph...C7%E0%EC%EA%E8 тут ясно написано - планируеться, а раз планируеться значить сделают(И пофиг что темке почти 3 года )
Ответить с цитированием
  #30  
Старый 13.08.2009, 08:22
Mr.Oracul  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mr.Oracul
Прошу здесь отписаться членов активных и воюющих кланов.
Могло бы это нововведение, в том виде, в котором представленно, заменить существующие клан вары. Учитывая что каждый клан должен сам отстроить свой замок, чтобы иметь те бонусы, которые в настоящий момент имеет активный клан
АП ...
Неужели хаи не поддерживают такое предложение??
Да, согласен, на тест этого придётся потратить не 1 месяц, но как бы это изменило всю систему войн, подумайте... Сколько интереса добавит игре... Неужели лучше схавать то, что дают?? типа турниры за флажки...Война супер просто.
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:13.

Page generated in 0.0328 seconds (48.55% PHP - 51.45% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei