![]() |
|
Общий форум Обсуждаем любые темы, касающиеся Хаддана. |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#371
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 33%] [Убийца 27%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 23%] [Узнай кто ты!] |
#372
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 33%] [Убийца 27%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 23%] [Узнай кто ты!] |
#373
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Даже если там будут дебаффы не столь фатальные при использовании, то наверняка их будут использовать, если же они будут очень значительны - то заклинания использоваться не будут... В таком случае зачем эти дебаффы устанавливать? И так куча заклов, которые не использются(у тех же черных/белых/природников). А по природе... в связи с тем, что там идут в основном призывы существ и они являются основным видом "оружия" природников — то наличие маговского шмота им не нужно, даже мешать будет - т.к. призывать существ всё-таки долго. И в таком случае нужно иметь хорошую скорость второй и третьей атаки, либо нужно иметь защиту очень хорошую, чтобы держаться, а на высоком лвл одевание воинского шмота запрещено, знаете. Да и вообще нужно сначала ввести какую-то уже придуманную часть идей на тестовом сервере. И далее уже заниматься другой частью, дабы не было нагромождения идей. Например ввести повышенные затраты маны на заклах и более высокую отдачу от энергетики.
__________________
Советы: Магия наносит сильный урон, но сам маг при этом очень уязвим. (с) главная страница хаддана «Выше! Выше черный флаг - государство главный враг!» © антифашики «Представь себе, что ты сел играть в шахматы, причём некоторые фигуры ты покупаешь за реальные деньги, а потом с каждым ходом тебе сообщают, что конь теперь будет ходить так, как захочет пригласивший тебя, а не так, как ты это себе представляешь. И ведь при покупке этого коня тебя клятвенно уверяли, что пешку он зарубит, а то и ферзя и ходит буквой Г. Как тебе такая игра?» © Enkelin Последний раз редактировалось Blizzz, 28.06.2010 в 20:22. |
#374
|
|||
|
|||
![]() Замочитель по моему активно не миксовал школы магии)) * могу ошибатьсо *
|
#375
|
||||
|
||||
![]() как понимаю основная проблема, так сказать в нынешнем понимании, это микс школ, в котором есть зачастую неплохие защитные заклинания, которые при одновременном касте дает неплохие оборонительные параметры, так что это основная причина.
Боевые заклинания в данном случае не играют то особой роли, это нормально применять два типа боевых заклинаний (есть притензии? Тогда смотрите на неперекрывающиеся школы, у всех есть боевые заклы) Но не о них речь. Ну для балансирующих школ можно изменить эффекты при появлении щита. "какая-нибудь земляная броня" - заклинание, накладывается эффект допустим "барьер" с параметрами N "какая-нибудь воздушная броня" заклинание, эффект - "барьер" с параметрами K При поочередном "касте" накладывается один и тот же эффект, но просто с разными параметрами, так что меняются параметры при одном эффекте. А теперь о боевых заклинаниях: при одновременном применении выйдет один эффект, который имеет одну цель урон. Что одним ударишь что другим, тот же эффект, не то что сейчас бафы, что одним бафом ударишь что другим - результат двойной эффект усиления. Так что перекрывать круги магии - бессмысленно. Так что не противоборствующие школы - микс их даёт два типа заклов все равно что при школах противниках. Соответственно вся проблема это щиты-бафы
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Был изгнан плохой состав ТМ Что же будет? Внезапно |
#376
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
вообще-то если уж на то пошло топориком-двуручкой тоже не 1 секунду нуно на удар...в ГП взмах палкой требуется(ловкость), а вот слова вслух не обязательно произносить, а ведь это ускорит процесс выдав зависимость только от палки, аватар тоже самое-они машут ручками да ножками, а это ловкость, властилин колец, опять же посохами они махают и это ловкость, важно то, что все это противоречит изначальному высказыванию-магия рождается по воле мысли(т.е. другие способы и виды магий убираются, по воле мысли на сколько я знаю магия только у богов, да и можно ли назвать это магией, если любая мысль меняет мир?) Шаманство-пример опять же приведенный как опровержение выше-находящегося высказывания, шаманство считается не магией, а промагией скорее)) т.е. её родоначальником...
__________________
Дайте мне ножницы, я вам покажу что такое равенство классов! |
#377
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
двуручка, да бьют не за 1 секунду ей, а ничего что заклинание (боевое) зачастую бьет куда быстрее чем та же двуручка, при этом если не зазеватся, тогда и вовсе пропустишь первый удар Аватар - отсутствует применение разнообразных заклинаний, ради все той же быстроты Властелин Колец - что фильм что книга магии там не много, при каждом эпизоде магии движения минимизированы (зачастую до поднятия посоха) - живописных кульбитов посохом при касте чтото не упомню в остальных случаях - он как дубина Шаманство, последний круг магии природы как называется?)
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Был изгнан плохой состав ТМ Что же будет? Внезапно |
#378
|
|||
|
|||
![]() Неудачные примеры. Там везде магия какбы с боку, она не основная тема.
ГП - вообще ересь а не магия. Аватар - боевые исскуства со спецэффектами. Властелин колец - классическое фентези, но магии там мало. Очень мало. Можно даже сказать что её почти нет. |
#379
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
Если убрать сам смысл игры "экономическая стратегия "как собрать на шмот и не проср*** его за неделю?"" то это уже будет не хаддан ![]() ![]() ![]() Представьте себе неуравновешенного человека, у которого в руках панелька.... Правильно, это пострашнее обезьяны с гранатой) © ![]() ![]() ![]() |