Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 06.07.2007, 13:58
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 161
Maelstorm Его начинают уважатьMaelstorm Его начинают уважать
По умолчанию Расширение окрестностей

Добавлены два сектора окрестностей - Запад и Восток.

На них расположена еще одна Поляна для жнецов - время между боями на ней 9 минут, добавлен новый бот (только на той поляне) - Шершень. К тому же там лучше дроп, это заметно тем больше, чем выше уровень жнеца.

Добавлена новая кузница и новая лаборатория Алхимика. Никаких отличий от существующих внешних кузниц и лабораторий нет, введены для того, чтобы в случае войны или преследования у вас был больший выбор где работать.

Новые места заслонов с несколько иными принципами нападения ботов (разница в уровнях, количество ботов). Где эти места - ищите сами.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Ответить с цитированием
  #31  
Старый 06.07.2007, 15:59
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 161
Maelstorm Его начинают уважатьMaelstorm Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lohengrin
Господа админы, скажите, если 10 человек в день оплатят 2 часа невидимости - это принесет существенную пользу?

Локации делались ради шакалов, ибо теперь достаточно стоять на одной клетке и контролировать всю окрестность.
Как говорится, в бочке дегтя, ложка меда, в виде увеличенного выпадения ресов. Но ради этого тащиться в такую даль мало кому будет охота.

А так радовали новости про разработку нововведений для магов... Эх, пока очередное огорчение.

Единственное, что думаю было бы логично - добавлять новые города, в которые можно будет попасть через новые локации.

а вы не задумывались что будет еще 4 локации? нет? и можно будет уходить через них
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Ответить с цитированием
  #32  
Старый 06.07.2007, 16:00
b0mba  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lohengrin
Господа админы, скажите, если 10 человек в день оплатят 2 часа невидимости - это принесет существенную пользу?

Локации делались ради шакалов, ибо теперь достаточно стоять на одной клетке и контролировать всю окрестность.
Как говорится, в бочке дегтя, ложка меда, в виде увеличенного выпадения ресов. Но ради этого тащиться в такую даль мало кому будет охота.

А так радовали новости про разработку нововведений для магов... Эх, пока очередное огорчение.

Единственное, что думаю было бы логично - добавлять новые города, в которые можно будет попасть через новые локации.
Над уметь ходить Тада и шакалы не страшны !
Ответить с цитированием
  #33  
Старый 06.07.2007, 16:04
Аватар для Гера Горький Гера Горький не в сети
Магистр
 
Регистрация: 15.01.2007
Сообщения: 1,084
Репутация: 547
Гера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользователь
По умолчанию

как поёться, если с другом вышел впуть-веселей дорого, без друзей меня чуть-чуть, а с друзьями много, вот и ходите впятером, вдесятером, хоть всем кланом, и всё норма будет))
__________________
Ответить с цитированием
  #34  
Старый 06.07.2007, 16:04
Doble  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Майл всё супер!!! Респект!!!!
Ответить с цитированием
  #35  
Старый 06.07.2007, 16:06
Ласковая Тень  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ибо
Знаете... надо бы группы уже сделать, иначе западный заслон пустовать будет.
Да уж, давно обещали.
Ответить с цитированием
  #36  
Старый 06.07.2007, 16:07
убийца нечести  
Сообщения: n/a
По умолчанию

А новый лес будет?
и что с лабом для 15лвл? туда зайти нельзя!!
Ответить с цитированием
  #37  
Старый 06.07.2007, 16:15
Ласковая Тень  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Хоть и оффтоп, но пока тут читают, напишу сюда. Не без отношения к теме:
Достала уже бандитка. Ну почему она все время нападает? Другой моб в лучшем случае раз из 6 боев. Не верю в рандом. Это можно еще говорить, когда 1-2 нападения, но здесь уже статистика. Сделайте в конце концов уже по настоящему вероятность фифти-фифти на нападение мобов. Вижу явный перекос в сторону моба крита. (с разбойницей та же фигня была на предыдущих уровнях)
Ответить с цитированием
  #38  
Старый 06.07.2007, 16:44
-Дух тьмы-  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Всё отлично, НО...путь к поляне СЛИЖКОМ долгий
Ответить с цитированием
  #39  
Старый 06.07.2007, 16:49
Короб не в сети
Рекрут
 
Регистрация: 06.02.2007
Сообщения: 11
Репутация: 13
Короб Простой пользователь
По умолчанию

Большое спасибо за новшества
Хочу отметить 2 пункта:
1. топать до новой поляны ОЧЕНЬ долго
2. увеличение дропа совершенно не заметно
Ответить с цитированием
  #40  
Старый 06.07.2007, 17:00
Doble  
Сообщения: n/a
По умолчанию

а у меня почти каждый бой максимальный дроп, это и есть увеличение
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:57.

Page generated in 0.0343 seconds (60.99% PHP - 39.01% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei