![]() |
|
Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#31
|
|||
|
|||
![]() ап
![]() |
#32
|
||||
|
||||
![]() идея на 5 +))
только блин толку от наших идей почти нет, админы не делают нововведения так, как этого хотелось бы игрокам(
__________________
Ушел в себя, вернусь не скоро ![]() |
#33
|
|||
|
|||
![]() Ещё раз повторю, если писал, тему то давно создавал))
Что это нововведение даст: 1. Вполне обоснованные столкновения 2х сторон. 1я сторона отстаивает замок, 2я мало того, что ломает замок соперника, но и при удачном походе уносит с собой часть ресов разрушенной части замка. И давайте сравним это с нашими кланварами, которые в основном из-за срача на форуме, а победителю в войне даётся сомнительное вознаграждение в деньгах, которое не покрывает всех расходов, ну и возможность оставаться в активе ещё некоторое время... 2. Противостояние не затянуто. Осада длится не больше недели. За эту неделю может быть выпито большое кол-во эликов, в т.ч. и за змн, а если взять те же кланвары, то не очень приятно кидать всплеск за амн на 1 сомнительный бой, поэтому и не пьются элики дорогие, максимум тёмные.... 3. В сильном клане вполне обоснованно наличие игроков младших лвл, но с хорошим проф уровнем. Сильные игроки для защиты и для атаки, слабые профают на строительство замков. Строительство комнат в замке усиляет клан и младшим лвл будет проще качаться с этими бонусами. Всё взаимосвязано. 4. Драйв и тактика при переносе ресов на строительство и при перехвате этих ресов. Это не 1 перс, который несёт ресы из шахты, тут будут ресы пятерых таких персов. 5. Развитие ещё одной профы. Изначально в прингципе можно было эту возможность(строительство) отдать кузнецам, но щас у них и без того много работы. 6. Высокий спрос на ресурсы всех проф.... .................................................. .................................................. ... Последний раз редактировалось Mr.Oracul, 10.02.2010 в 11:22. |
#34
|
|||
|
|||
![]() Хорошо,что кто-то хотя бы дал первоначальное представление этого нововведения.
От себя хотел бы добавить,что на мой взгляд лучше делать не клановые замки,а "альянсные". Таким образом будет ещё один плюс,а именно привлечение глав пассивных кланов вливаться в "новый" хаддан. PS: идея напомнила "Форты",в одном из проектов PPS: Начинать стороительство нужно прежде всего с фундамента и туалета))) |
#35
|
|||
|
|||
![]() Отличная вполне идея.Если Хаддан не может уже расти вверх то надо развивать его вширь, а такая система с замками увлечет игроков строительством и войнами на долгое время
__________________
"Знаком в этом деле. К коррупции отрицательно положусь. Нравится турниры и тд. По поводу других вопросов в ЛС." ![]() ![]() ![]() Wild Heart: Что, на Ваш взгляд, позволило именно Вам выйти победителями? ![]() ![]() ![]() |
#36
|
||||
|
||||
![]() Идея очень интересная... Вопрос как бы ее реализовать и насколько это технически возможно. Полюбасу последние топики говорят о том, что нужно что-то делать, но так, чтобы было прежде всего ИНТЕРЕСНО играть.
|
#37
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
![]() |
#38
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
Ушел в себя, вернусь не скоро ![]() |
#39
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|
#40
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
![]()
__________________
Ушел в себя, вернусь не скоро ![]() |