Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Помощь проекту > Предложения
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е

Результаты опроса: Нужел ли одноручный жезл магам?!)
Да!Т.к я предпочитаю............ 50 53.76%
Нет!Т.к это бред сивой кабылы и это не выгодно админам мне и т.д и т.п 13 13.98%
А мне как-то пофиг 30 32.26%
Голосовавшие: 93. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #41  
Старый 29.05.2007, 15:33
Морана  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Элендар
А я предлагаю вообще убрать блоки у магов как это было сделано в своё время в известной нам игре. Их заклятья не блокируются. Почему же тогда они должны блокировать?
А я предлагаю магам оставить блоки,а тебе убрать!Тебе понравится!Будет весело!
Ответить с цитированием
  #42  
Старый 29.05.2007, 15:36
Морана  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark bambucha
жезл и щит? не надо такого
Как тебе моя идея?Магам делают оружие и щиты,а ты ходишь без меча и т.п. и без щита.
Ответить с цитированием
  #43  
Старый 29.05.2007, 16:03
Элендар  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Да кстати ещё предлагаю воинам на шмот защиту от магии добавить чтоб в +3 она суммарно 75% достигала, а в +4 95%. А то что это такое, у магов уворот, парирование, блоки, а у воинов от магии ничего? Ещё можно шокирующие приёмы ввести. Стукнул мага шокером и 3 хода он не может кастовать. Мы же не кастуем, почему маги кастовать должны? Не забыть ввести магические травмы, а то физические им как то не очень страшны. Ещё можно сделать чтоб мана восстанавливалась чуть быстрее бодрости (часика 2 с нуля до полного состояния) как это есть в некоторых играх. Вот это игра будет! А то что сейчас - халява. А халявы быть не должно.
Ответить с цитированием
  #44  
Старый 29.05.2007, 16:06
Аватар для Влюбленная Пантера Влюбленная Пантера не в сети
Послушник
 
Регистрация: 13.05.2007
Сообщения: 101
Репутация: 21
Влюбленная Пантера На правильном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Элендар
Да кстати ещё предлагаю воинам на шмот защиту от магии добавить чтоб в +3 она суммарно 75% достигала, а в +4 95%. А то что это такое, у магов уворот, парирование, блоки, а у воинов от магии ничего? Ещё можно шокирующие приёмы ввести. Стукнул мага шокером и 3 хода он не может кастовать. Мы же не кастуем, почему маги кастовать должны? Не забыть ввести магические травмы, а то физические им как то не очень страшны. Ещё можно сделать чтоб мана восстанавливалась чуть быстрее бодрости (часика 2 с нуля до полного состояния) как это есть в некоторых играх. Вот это игра будет! А то что сейчас - халява. А халявы быть не должно.
А не жирно воинам будет? Маги и так вымирающий вид...
Ответить с цитированием
  #45  
Старый 29.05.2007, 16:08
Аватар для Влюбленная Пантера Влюбленная Пантера не в сети
Послушник
 
Регистрация: 13.05.2007
Сообщения: 101
Репутация: 21
Влюбленная Пантера На правильном пути
По умолчанию

Вообще, Элендар, ты меня поражаешь... куда еще магов резать-то? Им и так жизнь хуже горькой редьки, а ты...
Ответить с цитированием
  #46  
Старый 29.05.2007, 16:22
Морана  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Элендар
Да кстати ещё предлагаю воинам на шмот защиту от магии добавить чтоб в +3 она суммарно 75% достигала, а в +4 95%. А то что это такое, у магов уворот, парирование, блоки, а у воинов от магии ничего? Ещё можно шокирующие приёмы ввести. Стукнул мага шокером и 3 хода он не может кастовать. Мы же не кастуем, почему маги кастовать должны? Не забыть ввести магические травмы, а то физические им как то не очень страшны. Ещё можно сделать чтоб мана восстанавливалась чуть быстрее бодрости (часика 2 с нуля до полного состояния) как это есть в некоторых играх. Вот это игра будет! А то что сейчас - халява. А халявы быть не должно.
Халявы магам и так нет!Играй в свою другую игру!Не предлагай глупые идеи
Ответить с цитированием
  #47  
Старый 29.05.2007, 18:11
-Дух тьмы-  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ласковая Тень
Я вот тут еще подумала...
Почему вообще целое стадо магов бегает кухонными ножами и декоративными мечами? Потому что даже посох жреца, если он меньше +3 не круче одетого щита х2 и зажатой в руке сковородки. А если меньше +2, то и вообще проигрывает. А стоит такой жезл просто кошмарных денег (в сравнении со щитом за 25 монет и ножиком за 14) Значит, надо что-то сделать с тем, что бы владение посохом было выгоднее владения щитом. (это не в альтернативу теме с одноручным оружием или жезлом, а в дополнение к ней)
Как это можно сделать?
Ну, во-первых, сделать посох все-таки круче щита, и намного круче, что бы компенсировать разницу в ценах.
Во-вторых, ввести новое боевое умение для магов - владение магическим оружием, или магические посохи, или просто магическое, как хотите, так и обзовите. Это умение для магов. Должно повышать навороты магического оружия на коэффициент "х", на каждое вложенное в него умение. (как там это с оружейными навыками вообще происходит, типа владение режущим повышает чего-то там на столько-то). К примеру, висит на посохе прибавка маны +6, обученность этому умению даст магу прибавку маны от посоха +6*(хn), или +6*(x+n), где n - количество пунктов вложенных в данное умение. Какая именно формула не знаю, поскольку не знаю как это реализовано в воинских оружейных умениях.

Такие вот мысли...
+1 правильно говоришь, а элендар-расист антимаг изыди из этого топа, тока флуд распускаешь
Ответить с цитированием
  #48  
Старый 29.05.2007, 18:30
HELLHOUND  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrBianko
Я за. Что бы какой-то жезл был даже с незначительными св-вами.
от 1% до 4% регенирации маны в бою. этого св-ва мне хватило бы.
ДА ты чего, а магам нежирно будет итак они ЗНАЧИТЕЛЬНО сильнее воинов, пока мана есть а где-то с уровня 12 она в 1 на 1 практически бесконечная, с регенерацией в бою все станут магами
P.S. У меня есть инкарнация маг и я счтаю что сейчас маги и воины сбалансированы ИДЕАЛЬНО и менять ничего не надо, а то маги совсем офигеют.
Ответить с цитированием
  #49  
Старый 29.05.2007, 18:31
Аватар для Spiritus Sanctus Spiritus Sanctus не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.10.2006
Сообщения: 1,959
Репутация: 66
Spiritus Sanctus Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ласковая Тень
...
неа... нИнадо такого.
1) Согласен по поводу щит vs посох.
2) Если вкладывать умения в оружие, потом их будет не хватать для следующего круга магии. Так что не катит... думаем дальше.
__________________
17:43 Sokrat => *Grimnir* 20% (40% для улучш корма)+твой лвл-лвл пета=конечный % удачной кормежки)
17:45 Grimnir => *Sokrat* ого... а по-моему у меня всегда 1% + хаддовский рандом - лвл Маела - лвл ДФа = % удачной кормёжки...
Ответить с цитированием
  #50  
Старый 29.05.2007, 18:33
Аватар для Spiritus Sanctus Spiritus Sanctus не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.10.2006
Сообщения: 1,959
Репутация: 66
Spiritus Sanctus Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от HELLHOUND
ДА ты чего, а магам нежирно будет итак они ЗНАЧИТЕЛЬНО сильнее воинов, пока мана есть а где-то с уровня 12 она в 1 на 1 практически бесконечная, с регенерацией в бою все станут магами
P.S. У меня есть инкарнация маг и я счтаю что сейчас маги и воины сбалансированы ИДЕАЛЬНО и менять ничего не надо, а то маги совсем офигеют.
упал, бьюсь в конвульсиях от смеха
убИрите его, ой, нИмагу...

P.S.
__________________
17:43 Sokrat => *Grimnir* 20% (40% для улучш корма)+твой лвл-лвл пета=конечный % удачной кормежки)
17:45 Grimnir => *Sokrat* ого... а по-моему у меня всегда 1% + хаддовский рандом - лвл Маела - лвл ДФа = % удачной кормёжки...
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:03.

Page generated in 0.0289 seconds (45.43% PHP - 54.57% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei