![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
![]() С сегодняшнего дня бои в Хаддане переходят абсолютно на другой уровень. Теперь о ходе боя можно не только прочитать - его можно посмотреть! Перед вами первая версия анимированного боя в нашей игре.
![]() В анимированном бою игрок предстает в виде карты, однако не теряет свой образ и в этом новом облике. В руках остаётся оружие, в появившихся глазах - боевой задор. Теперь можно смело отправляться в бой. С момента показа демо-версии был сделан большой шаг вперёд. Мы тщательно проработали отображения для абсолютно всех событий в бою, начиная от удара, кончая уворотом, шоком, употреблением эликсиров, заклятий и талантов. В новой версии полностью переработана и оптимизирована панель управления персонажем в бою. Теперь она компактнее и гораздо удобнее в обращении. В логе боя также произошли разительные доработки. По просьбам опытных игроков, изучивших фразы Вездесущего наизусть и способных самим комментировать бои не хуже добавлено упрощённое текстовое описание действий игрока. В упрощённом виде игрок сможет четко увидеть совершенное действие и результат от него без дополнительных описаний. Для любителей классического вида проекта мы конечно же оставили все старые интерфейсы. Переключение между видами лога и анимацией очень просто и вы можете менять отображение так, как вам больше нравится в любое время. ![]() Хочется предупредить, что текущая версия отображения боя является тестовой, возможны возникновения ошибок в различных браузерах. Если Вы заметили ошибку - пожалуйста напишите об этом в данном топике с указанием лога боя и описанием ошибки. Активно ищущие ошибки игроки по достоинству будут награждены медалями.
Сегодня сделан первый шаг к анимации в проекте, а впереди ещё много новых изменений. Следите за нашими новостями!
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте Последний раз редактировалось DarkFlame, 29.06.2010 в 17:50. |
#41
|
|||
|
|||
![]() А мне нравится. Но для кача это не удобно (скорее непривычно). В настройках надо сделать кнопочку которая бы меняла вид боя по умолчанию.
ПС. Народ, цените чужой труд. Последний раз редактировалось Ибо, 25.06.2010 в 22:35. |
#42
|
||||
|
||||
![]() даже если переключаешь на старый бой все равно не так!!!!!!верните как было!
![]() ![]() ![]()
__________________
Стерва - это дар от бога и проклятие небес, дикая лесная кошка, полуангел - полубес |
#43
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Мы ценим! только вот не этим нужно сейчас заниматься (( |
#44
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
![]()
__________________
Силен не тот кто не упал, а тот кто падал и вставал... 23:07 ******* => *Dark Angel17* Я просто не помню кого я добавлял, контактов, как у чингиза денег)(речь о добавлении в скайп) А в целом я с Вами согласен, что-то мы какие-то добрые стали ![]() Надо Сайлса позвать порулить ![]() ![]() ![]() |
#45
|
|||
|
|||
![]() За что ценить то? за то что придумывают ересь аля детский сад, лучше бы имеющиеся ошибки и не доработки правили бы а не придумывали бы новое... если и добавлять новое то лучше интересные квесты и новые расы...
|
#46
|
||||
|
||||
![]() нах рассы просто проработать эту анимацию...т.е. будет хотяб оружие настоящие (ну которое в руках ) а если в идеале , то полностью человек
в его доспехах....т.е. стоит чувак и дерется и видно там шлем и т.д.
__________________
Всегда радовало одностороннее понимание ситуации! Человек может не видеть прямой грязи, в словах мысль которую он поддерживает, зато увидит даже капельку иронии стоящую против той идеи. |
#47
|
|||
|
|||
![]() Я говорю к примеру... в обще зачем эти анимации и так неплохо сделано было взяли испоганили...
|
#48
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
![]() |
#49
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
![]()
__________________
Силен не тот кто не упал, а тот кто падал и вставал... 23:07 ******* => *Dark Angel17* Я просто не помню кого я добавлял, контактов, как у чингиза денег)(речь о добавлении в скайп) А в целом я с Вами согласен, что-то мы какие-то добрые стали ![]() Надо Сайлса позвать порулить ![]() ![]() ![]() |
#50
|
|||
|
|||
![]() Кстати, хорошо бы кнопку "ударить" перенести вниз, то есть поменять с кнопкой слотов. Как-то привыкли наверно, что они находились наоборот.
|