Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Общественное мнение
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Общественное мнение В этом разделе проводятся консультации игроков, опросы, вывешиваются изменения законов, касающиеся игрового процесса.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #51  
Старый 14.04.2007, 23:11
Аватар для SER GANT SER GANT не в сети
Магистр
 
Регистрация: 29.09.2006
Адрес: мой адрес не дом и не улица
Сообщения: 6,925
Репутация: 1456
SER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутацияSER GANT Блестящая репутация
По умолчанию

кого поддерживаешь? Согласного или Автора? Научитесь выражать своё мнение по Первоначальной теме, а о коментах можете отдельной строкой написать!!!
Ответить с цитированием
  #52  
Старый 17.04.2007, 16:49
Сорго  
Сообщения: n/a
По умолчанию +1 автору

Действительно, Дюк, мы можем пообщаться и не лупя друг-друга.
Есть игроки, которым нравится бить НПС, что ж, сделайте еще несколько локаций, похожих на лабиринт, где одному пройти можно, но сложно, а проще все-же командой из 3-5 человек. Тогда было бы и общение и кач на ботах.
А для любителей ПвП можно организовать систему рейтинговых турниров. Турнир для пати, турнир для одиночек.

Проблема подобного турнира в том, что если захотят участвовать все игроки, то 1 играет вечером, другой только утром, а возможность принять участие должны все.
Думаю, организовывать его следущим образом:
На арене есть вкладка "Каждый за себя", пусть будет вкладка "рейтинговый бой", после вступления в который компьютер смотрит, есть ли у него в заявке персонаж с таким же уровнем, и с которым подающий заявку еще бился.
1. Если есть, то пишется системное сообщение, что через 1 минуту начнется рейтинговый бой. За эту минуту можно выпить любые зелья, одеть любую одежду. Через 1 мин. начинается бой, выигравшая сторона получает 3 очка, ничья 2 очка, проигравшая 1 очко. Систему подсчета очков можно изменить для учета слива боя, неявки на бой по причине отключения интернета, проигрыша боя по таймауту и т.д.
2. В случае, если нет подходящего противника, появляется системное сообщение, что Ваша заявка на участие в рейтинговом бою принята, ожидайте соперника. Чтобы нескучно было ожидать, можно гулять по Хаддану, торговать, играть в казино, но нельзя работать и биться, нападения на подавшего заявку так же следует исключить. Как только появляется соперник, то появляется сообщение, что Вашу заявку приняли и бой начнется через 1 мин. Ну и потом срабатывает телепорт персонажа на арену.
В субботу, воскресенье или понедельник, публикуется список победителей и начинается новый цикл. Рейтинг игроков вывешивается и обновляется так же как и рейтинг шахтеров. Победители получают плюшки на неделю, не связанные с боями, чтобы не получать усилений во время следущего турнира, ну там наблюдательность +1, развитие +10%, добыча+1, немного мн, в зависимости от уровня, что-нибудь еще, чтобы больше народа захотело участвовать.
Турниры пати проти пати думаю рано проводить, пока не будет нормально сбансировано количество различных классов в пати и не уравняют набирание опыта для магов и воинов, критов и танков.
Ответить с цитированием
  #53  
Старый 18.04.2007, 10:53
Древний  
Сообщения: n/a
По умолчанию

+1 Автору темы.
1. Да я подсчитал , чтобы мне нормально играть, на ремонт прийдется выкидывать 200(если не больше) амн раз в месяц-полтора.! По моему это дороговато и здерживает людей вкладывать реал в игру. Мне самому принципиально нехочется раз в месяц ложить 200 амн на ремонт.. Чересчур дорого.
2. Неплохо было бы ввести нормальное раритетное оружие( между +3 и +4 пушками простыми..)
3. Главное это снизьте ремонт за змн пажалуйста. А то получится как в Бк, чтобы играть более мение нужно вкладывать реал каждый месяц, иначе просто играть несможеш.. Вот у меня таже картина получается примерно.. А покупать арты , для того чтобы любоватся ними и раз в месяц в них бой провести бред... Пересмотрите политику ремонта раров за змн пажалуйста.. Я физически не смогу их поченить чисто игровыми методами.. А реала чересчур много на ремонт нужно...
Ответить с цитированием
  #54  
Старый 19.04.2007, 17:46
Аватар для D1ver D1ver не в сети
Архангел
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Севастополь
Сообщения: 472
Репутация: 60
D1ver Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  D1ver с помощью ICQ
По умолчанию

Фигня все это...
Огромный минус Хаддана заключается в том, что решает не прокачка чара, а шмот... вот над чем работать надо.
__________________
Уходя - уходи... Мужик сказал - мужик сделал.

Это - мое видео.
Ответить с цитированием
  #55  
Старый 19.04.2007, 23:04
Ибо не в сети
Магистр
 
Регистрация: 07.08.2006
Сообщения: 3,179
Репутация: 189
Ибо Его начинают уважатьИбо Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от D1ver
Фигня все это...
Огромный минус Хаддана заключается в том, что решает не прокачка чара, а шмот... вот над чем работать надо.

Чтож поделать... ввели мфы, теперь имеем что имеем
__________________
Жалобы на нарушения на форуме.
Жалобы на инквизиторов и послушников.
Ответить с цитированием
  #56  
Старый 20.04.2007, 01:35
Аватар для strag1 strag1 не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: знаю рунное слово с +100 защиты от ХНБ
Сообщения: 2,817
Репутация: 183
strag1 Его начинают уважатьstrag1 Его начинают уважать
Отправить сообщение для  strag1 с помощью ICQ
По умолчанию

ну тот факт, что все решает шмот могло бы немного скрасить чуть большее количество некоплектного шмота (говорили уже многие), так чтобы нельзя было подобрать идеальную раскачку на все случаи, чтобы вариантов было не просто много, а очень много, чтобы раскачка все же решала, но это сложно сбалансить, так что остается только надеяться=)
ремонт за змн меня не касается, но действительно, можно было бы и дешевле сделать, 100змн за ремонт вещи +4 это жееесть
__________________
01.03 13:49 В Китае голодная панда напала на свинарник
Ответить с цитированием
  #57  
Старый 20.04.2007, 04:32
Аватар для Miroozdatel Miroozdatel не в сети
Генерал
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщения: 349
Репутация: 1220
Miroozdatel Блестящая репутацияMiroozdatel Блестящая репутацияMiroozdatel Блестящая репутацияMiroozdatel Блестящая репутацияMiroozdatel Блестящая репутацияMiroozdatel Блестящая репутацияMiroozdatel Блестящая репутацияMiroozdatel Блестящая репутацияMiroozdatel Блестящая репутация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от strag1
ну тот факт, что все решает шмот могло бы немного скрасить чуть большее количество некоплектного шмота (говорили уже многие), так чтобы нельзя было подобрать идеальную раскачку на все случаи, чтобы вариантов было не просто много, а очень много, чтобы раскачка все же решала, но это сложно сбалансить, так что остается только надеяться=)
ремонт за змн меня не касается, но действительно, можно было бы и дешевле сделать, 100змн за ремонт вещи +4 это жееесть

Ответить с цитированием
  #58  
Старый 28.04.2007, 19:33
Человекча - маг  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cyber Wolf
В БК я играл. Этому проекту куча лет, по системе боя он безнадежно устарел. Заслуга БК в том, что он первый. Пора двигаться дальше.Хаддан в системе боя дальше не прошёл. Жесткие рамки. Два оружия - два удара два блока, одно и щит - 1 удар 3 блока. Тоска. А если я хочу 4 удара без блоков или 4 блока без ударов? Вот и аргументация ). Хотелось бы увидеть поле боя, чтобы кроме рубки работала стратегия и тактика. Хотелось бы ввода лучников, которые слабее вблизи, но стреляют на расстоянии и до них надо дойти. Хотелось бы специальных возможностей в зависимости от раскачек ( у критов свои, у уворотов свои, у магов свои и так далее). Список можно продолжать бесконечно. Поэтому и слабоват бой с людьми, так как он зависит только от силы и угадайки. Умному биться не слишком с людьми интересно, от боя с ботами мало отличается... Я не говорю что все эти изменения легко провести или все они хороши. Просто был бы очень счастлив увидеть глобальные изменения базовых моментов опостылевшей бк-шной системы.
Например в Апехе отличная стратегия поле из шестиугольников возможность хода и можно выбирать:Правой рукой сделать 1 удар или 2 блока и левой соответственно.Помоему Апеха насквозь прореаленный проект,поэтому я из него ушел,но система боя там - превосходная!Очень рад бы был,если бы в Хаддане сделали такую систему боя!

=================================================
Также там есть лучники,но к сожалению магия ООЧЕНЬ плохо развита!
Ответить с цитированием
  #59  
Старый 28.04.2007, 19:38
Человекча - маг  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сорго
Действительно, Дюк, мы можем пообщаться и не лупя друг-друга.
Есть игроки, которым нравится бить НПС, что ж, сделайте еще несколько локаций, похожих на лабиринт, где одному пройти можно, но сложно, а проще все-же командой из 3-5 человек. Тогда было бы и общение и кач на ботах.
А для любителей ПвП можно организовать систему рейтинговых турниров. Турнир для пати, турнир для одиночек.

Проблема подобного турнира в том, что если захотят участвовать все игроки, то 1 играет вечером, другой только утром, а возможность принять участие должны все.
Думаю, организовывать его следущим образом:
На арене есть вкладка "Каждый за себя", пусть будет вкладка "рейтинговый бой", после вступления в который компьютер смотрит, есть ли у него в заявке персонаж с таким же уровнем, и с которым подающий заявку еще бился.
1. Если есть, то пишется системное сообщение, что через 1 минуту начнется рейтинговый бой. За эту минуту можно выпить любые зелья, одеть любую одежду. Через 1 мин. начинается бой, выигравшая сторона получает 3 очка, ничья 2 очка, проигравшая 1 очко. Систему подсчета очков можно изменить для учета слива боя, неявки на бой по причине отключения интернета, проигрыша боя по таймауту и т.д.
2. В случае, если нет подходящего противника, появляется системное сообщение, что Ваша заявка на участие в рейтинговом бою принята, ожидайте соперника. Чтобы нескучно было ожидать, можно гулять по Хаддану, торговать, играть в казино, но нельзя работать и биться, нападения на подавшего заявку так же следует исключить. Как только появляется соперник, то появляется сообщение, что Вашу заявку приняли и бой начнется через 1 мин. Ну и потом срабатывает телепорт персонажа на арену.
В субботу, воскресенье или понедельник, публикуется список победителей и начинается новый цикл. Рейтинг игроков вывешивается и обновляется так же как и рейтинг шахтеров. Победители получают плюшки на неделю, не связанные с боями, чтобы не получать усилений во время следущего турнира, ну там наблюдательность +1, развитие +10%, добыча+1, немного мн, в зависимости от уровня, что-нибудь еще, чтобы больше народа захотело участвовать.
Турниры пати проти пати думаю рано проводить, пока не будет нормально сбансировано количество различных классов в пати и не уравняют набирание опыта для магов и воинов, критов и танков.
+1 ПРАВИЛЬНО!
Ответить с цитированием
  #60  
Старый 08.05.2007, 00:38
Милый парень  
Сообщения: n/a
По умолчанию

+1000
Полностью согласен!!
Только вот с пунктом вкладывания реала!! Я скорее не согласен!! Это в первую очеред игровой проект!! А не казино, где ты получаешь выйграные деньги обратно!! Тут ты вложил реал!! И его обратно не получил, только в виде денег игровых!!! И можешь забыть о вложенных деньгах!!!
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:15.

Page generated in 0.0257 seconds (59.81% PHP - 40.19% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei