![]() |
|
Общественное мнение В этом разделе проводятся консультации игроков, опросы, вывешиваются изменения законов, касающиеся игрового процесса. |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#51
|
||||
|
||||
![]() Интересно будет посмотреть. Если ещё и точки эти визуально красиво оформить...
Поддерживаю Драккара. Дайте уход
__________________
То, что дано каждому из нас, у каждого есть свой шанс - это жизнь и свобода. То, что важнее любых слов, любых понятий и суждений - это жизнь и свобода. Жаль,мы не умеем помнить, умеем лишь гордиться - старыми победами, новыми кедами... Мужество есть лишь у тех, Кто ощутил сердцем страх, Кто смотрит в пропасть, Но смотрит с гордостью в глазах! "Профа - это не источник дохода, а ещё один способ получения фана. Как и рейдовые боссы. Доход тут" |
#52
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Так сделайте так чтоб такой ТОПОВЫЙ клан просто не мог обїявить войну мелкому клану. Ептататат уже год или два как об этом просят!
__________________
Вся жизнь спектакль, я в ней актер! Цитата:
"берем чистую болванку, переписываем на другую болванку и получаем две чистые болванки. Лишние продаем" (c) bash |
#53
|
||||
|
||||
![]() может, что б топ кланам было "невкусно" нападать на небольшие, сделать набор очков славы пропорционально к среднему уровню клана с каким воюешь, тогда и небольшие кланы будут активней воевать с такими же, а топам интересней с топами
![]()
__________________
Кто ничего не боиться, возможно, станет злодеем; но кто боиться слишком многого, наверняка станет рабом. (с) Иоганн Зейме |
#54
|
||||
|
||||
![]() еще, чем ниже уровни воюющих кланов, тем меньше они получают очков славы, но не намного)
__________________
Кто ничего не боиться, возможно, станет злодеем; но кто боиться слишком многого, наверняка станет рабом. (с) Иоганн Зейме |
#55
|
||||
|
||||
![]() По моему, срок в 1 месяц слишком велик неделя или 2 в самый раз.
Силу клана измерять из количества, качества и онлайна игроков, где 10 персов 10 - 19 лвла не равны даже 1му персу 30+ лвла. Кто то говорил про задротство... можно сделать время захвата по периодам времени захват раз в несколько часов, захватили - пошли попрофали - сходили на рб - поспали - снова захватили\защитили. Так же стоит подумать о плюшках и где они. Ну и не мешало бы увеличить количество даваемого опыта за PC в несколько раз( не в войне, а вообще) Хотелось бы принять участие в тестировании сего чуда. |
#56
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
17:43 Sokrat => *Grimnir* 20% (40% для улучш корма)+твой лвл-лвл пета=конечный % удачной кормежки) 17:45 Grimnir => *Sokrat* ого... а по-моему у меня всегда 1% + хаддовский рандом - лвл Маела - лвл ДФа = % удачной кормёжки... |
#57
|
||||
|
||||
![]() точку должен охранять некий бот Охранник, нефиг занимать её кликом мыши в одну харю
на самом деле победит тот, кому кроме хадда занятся нечем "This is BAD idea" верните старые вары!
__________________
АиД - от рассвета до заката пацаны ваще ребята. Цитата:
|
#58
|
|||
|
|||
![]() Меня одного смущает число "180 000"? Возможно в крупных кланах и найдется достаточное количество человек для создания интересных замесов и нескучного времяпрепровождения на точке, но что делать более мелким кланам, раз уж их тоже планируется присоединить к движухе? Тут бы на дежурство людей найти, не то что на замесы. Всетаки торчать на точке 24/7 и ждать врага который еще хз когда придет/не придет - это не очень веселое действо. Такая война будет длится гораздо дольше расчетного времени. Мб стоит сделать нужное количество очков динамичным, зависящим от славы/рейтинга/онлайна/количества человек/etc. вражуищихся кланов?
А нет, тупанул походу^^ После первого взятия точки, очки начисляются нон-стоп и обелиск больше не может стать ничейным, тоесть очки генерируются в любом случае, независимо от погодных условий? Последний раз редактировалось Uber_Mephisto, 22.08.2010 в 01:27. |
#59
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
согласен))) |
#60
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
Не работает голова - работают руки! |