![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|||
|
|||
![]() Хаддан стал больше!
Открыты новые локации, на которых размещены 2 кузни, 2 шахты, 2 лаборатории. В окрестность Старограда перенесены лабиринт, лес и поляна. Выйти в окрестность Старограда можно с Юго-Восточного Поста. Скорость передвижения по окрестностям зависит от типа местности. Быстрее всего по тракту, по бурелому - гораздо медленнее. Эликсиры скорости и сапоги скороходы сильно облегчают перемещение. В окрестностях Старограда есть скопления монстров, они явно не видны, но если вы к ним подойдете, они начнут на вас нападать. Из них выпадают трофеи - руны, боевые эликсиры, рунные камни, эликсиры скорости, записки с рунными словами. Будьте осторожны при передвижении по окрестностям - при нападении на вас NPC или другого игрока вы при проигрыше в бою можете потерять трофеи. У тех персонажей, у которых боевой уровень не соответствует профессиональному (боевой должен быть не меньше проф. * 3 для всех, кроме егерей и жнецов, к которым требования немного выше), шанс потерять в бою трофеи выше. Все трофейные вещи, кроме ресурсов, перестают быть трофейными при достижении персонажем синей области (Старограда). 2. Новое в шахте и глубокой шахте: 1. В старой уровень шахтера не старше послушника 2. В новой шахте дроп выше 3. За соответствие боевого и проф уровней выдается бонус Добыча +1 (боевой уровень не менее профуровень * 3) 4. Можно выбирать ресурс, который хочется выкопать (этот ресурс будет добываться приоритетнее более ценных ресурсов). 5. В глубокой шахте трофеи не выпадают, но дорога от глубокой шахты до города не будет находиться под защитой инквизиции 3. Новое у жнецов. 1. Поляна перенесена в окрестности Старограда 2. У жнецов появился бонус добыча +1 за соответствие боевого и проф. уровня (боевой уровень не менее профуровень * 3) 3. Можно выбирать добываемый ресурс (этот ресурс будет добываться приоритетнее более ценных ресурсов) 4. Новое у егерей. 1. Лес вынесен за пределы старограда 2. В лесу из персонажа больше не выпадают трофеи, рубить древней стало безопаснее. 5. Новое у кузнецов 1. Открыты 2 одинаковые новые кузницы. 2. Ремонт стал дешевле! Причем, чем выше боевой уровень кузнеца, тем дешевле у него выходит ремонт. Максимально - дешевле в 2 раза. Ремонт у Вартанга также стал дешевле в 2 раза. 3. В производимые в старой кузне вещи нельзя будет встраивать руны. 4. В старой кузне ремонт, производимый кузнецами, не подешевел. 5. В старой кузне время работы будет постепенно расти и вообще, старая кузня стала разрушаться. Серьезная работа в ней через некоторое время станет невозможна. В ней будут только емонтироваться вещи молодыми кузнецами и Вартангом. 6. При модификации чертежей деньги теперь снимаются в момент модификации чертежа, а не при начале работы. 7. Кузнецы могут создавать неразрушимую вещь - она не будет уничтожаться при полном износе. Можно оттягивать её ремонт до полного износа без риска её потерять. 8. Производимые кузнецом вещи являются трофеями и могут быть отняты у него в бою при передвижении по окрестностям старограда. Если кузнец донесет трофейную вещь до синей области (пока только одна - староград), то трофейность с вещи снимается и эта вещь больше не может выпасть. 6. Новое у алхимиков. 1. Открыты две новые лаборатории 2. Всем алхимикам, у которых уровень соответствует проф. уровню, даётся бонус Наблюдательность +1. 3. На будущее: алхимики получат возможность встраивать руны в вещи 4. В старой лаборатории время работы будет постепенно расти. 5. Производимые алхимиком вещи являются трофеями и могут быть отняты у него в бою при передвижении по окрестностям Старограда. Если кузнец донесет трофейную вещь до синей области (пока только одна - староград), то трофейность с вещи снимается и эта вещь больше не может выпасть. Трофейность снимается только с вещей - НЕ ресурсов. Бумага и чернила - ресурсы, с них трофейность не снимается. Храните их в банке. 7. Новые подаренные вещи теперь можно передавать. Но надеть может только владелец. Старые подаренные вещи передавать нельзя. Чинить их можно у Вартанга. 8. Появились новые услуги за АМН: смена расы, смена пола, возможность за АМН купить медитацию в храме и работу шахте (дешевле, чем по СМС). 9. Что будет введено далее: возможность встраивать руны в вещи, охотничьи угодья (высокоуровневые боты для получения опыта и боевого лута), возможность производить фантомные вещи (вещи до +4 с ограниченным сроком использования, но производимые сильно дешевле), перки. Надеемся, что нововведения сделают жизнь в Хаддане интереснее! Первое время возможно проявление ошибок и недоработок, связанных с новой функциональностью, сообщайте о них. Приятной игры!
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать... C наилучшими пожеланиями, dukei |
#651
|
|||
|
|||
![]() ну так когда бедным, несчастным, обделённым егерям добавят соответствие, я хотьть и не соответствую но надоело ущемдение прав егеря, к нам относятся как к отбросам, нас режут.древням ХП добавляют на поляне убавляют, уваротам вводят фуфлыжнейшый шмот, бонус не дают!
Господа Егери хватит терпеть издевательства над нашей проффесией. давайтее что то делать!!!! |
#652
|
||||
|
||||
![]() Сделайте попроще малость разбойников или защиту от магии поменьше, а то со своим обвесом еле-еле выношу 15-й левел. Когда как немаги там вольготно себя чувствуют.
__________________
Мы все, хотим возвращаться домой, тропинкам детства… |
#653
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|
#654
|
|||
|
|||
![]() Что понравилось - дешевый ремонт - большой плюс; бонус в добыче - тоже большой плюс; сама глобальная карта - хороша; новый вариант леса, без задержек, аж захотелось в егеря пойти, хоть и крит я )); неразрушимые вещи у кузнецов - хорошо; боты новые в угодьях - замечательно, опыта за них нормально дают, да и нарисованы они замечательно (отдельный респект художнику, Вариус рисовал, так ведь?);
Что непонятно покаместь - это шакльский аспект; пока еще все более-менее тихо, но если понесется разгул, может много народу взвыть Но пока - все отлично )) Ждем переделки лаба и леса для всех классов, чтобы не было и здесь перекоса. |
#655
|
||||
|
||||
![]() научились топики тереть... похвально
а как на счёт Закона Российской Федерации о свободе слова? *на досуге прочла пользовательское соглашение внимательно.. * 6.7. Настоящее Соглашение регулируется нормами законодательства Российской Федерации. Споры, возникающие из настоящего Соглашения, подлежат разрешению путем переговоров. В случае не урегулирования спора во внесудебном порядке, он передается на разрешение в соответствующий судебный орган, определяемый в соответствии с законодательством Российской Федерации, если иное не предусмотрено нормами международного права. из чего следует что модераторами и Администрацией нарушается Закон о СМИ, так же Всеобщую Декларацию Прав человека, на которую ссылается Презедент России. в связи с этим.. я настоятельно требую не тереть мои посты на форуме.. ибо ссылаясь на ваше же соглашение я ставлю вас в нелогичное положение. *забыла... теперь делаю скрины
__________________
Глава Дворов Хаоса Расчёт стоимости Ковки вещей _________________________ Имидж ничто, Склонность всё! Хаос не дай себе упорядочится ____________________________ Цитата:
|
#656
|
||||
|
||||
![]() 22:29 Не Ангел Ночи -> *clan* http://www.haddan.ru/blog.php?id=14778479
Начало: 22:27 Конец: 22:28 Место: Кузница 22:28:36 И началось кровавое месиво: matreska {Увечье: Перелом ребер} [0/246] Да здравствуют увечья/травмы в кузне ![]() мало того что Кузни вынесли хрен знает куда... так еще и в кузне можно нападать на кузнецов думаю никому не надо напоминать что травма/увечье снижают продуктивность и качество работы
__________________
Глава Дворов Хаоса Расчёт стоимости Ковки вещей _________________________ Имидж ничто, Склонность всё! Хаос не дай себе упорядочится ____________________________ Цитата:
|
#657
|
|||
|
|||
![]() лично я всем доаолен,только надо бы чуть чуть,хотя бы на 25процентов уменьшить время перходов и ввести ненападение в кузнице
|
#658
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
![]() как быть? что делать? может постараемся соблюдать желания как мирных так и не очень игроков? к этому я, собсна, и склоняю |
#659
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
![]() 3.7. Администрация имеет право на удаление или изменение любой информации, размещенной Пользователем на www.haddan.ru без предварительного согласования с Администрацией или не предусмотренной настоящим Соглашением, а также иными соглашениями с Администрацией. |
#660
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Что значит - "мирные", те которые вообще не хотят драться или те, которые не хотят нападать? |