|
Коммерческий сектор Вопросы связанные с покупкой, начислением денежных средств, системами платежей и дилерской сетью. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||
Улучшение клан и личных артефактов
Уважаемые игроки,
Всвязи с возникшими вопросами об улучшении артефактов и доведении их до уровня эпических вещей, мы предлагаем вам следующую систему возможных улучшений:
Правила проведения улучшений
Все бонусы улучшают вашу вещь до следующих характеристики:
Броня/Урон: Как у эпического аналога + 2 единицы Требования: Как у эпического аналога Прочность: базовая прочность вещи составит 7500 в том случае, если она меньше. (упрочненная при этом будет 22500, дважды упрочненная 45000) Характеристики текущей вещи не учитываются. Улучшения проводятся вне зависимости от текущего урона вещи. При покупке улучшений на новую вещь вы получаете скидку, однако очки брони/урона теряются и не будут перенесены/компенсированы. Как происходит улучшение: Клан-арт: создается мод +5, по вашему желанию +5 может быть заменено на "эпический", "редкий", "мифический", "легендарный" или еще как либо, главное чтобы гармонировало с названием ("эпическая мифическая кольчуга Беллерофонта" - не звучит). Вы платите за создание этого мода, все свои вещи +4 (и только +4) вы самостоятельно морфите в интерфейсе морфинга. Цена морфа - 10 змн. При морфе вещь восстанавливается до нужной прочности (предыдущие ремонты будут учтены). Личная вещь: апгрейд и восстановление бесплатно и проводится вручную Администрацией. Внимание! При апгрейде посохов и жезлов будет добавлен урон магией равный разнице между модом +5 и эпическим аналогом.
Пример: Текущая вещь: Параметры: Рубящий урон 125-157 Двуручное оружие Точность атаки +28 Шоковая атака +70 Мощность атаки +34 Пробой брони +34 Интуитивная атака +24 Сила +5 Ловкость +5 Требования: Уровень 20 Злость 57 Интуиция 20 Сила 27 Вещь после улучшения: (база - Эпическая Алебарда Охотника) Рубящий урон 157-167 Двуручное оружие Точность атаки +28 Шоковая атака +70 Мощность атаки +34 Пробой брони +34 Интуитивная атака +24 Сила +5 Ловкость +5 Требования: (Бонус "Полный") Требования: Уровень 45 Злость 114 Интуиция 25 Сила 35 Репутация от 250 или от -250 Белая Магия не выше 2 Черная Магия не выше 2 Школа Огня не выше 2 Школа Воды не выше 2 Школа Воздуха не выше 2 Школа Земли не выше 2 Магия Природы не выше 2 Требования: (Бонус "Активный") Требования: Уровень 45 Злость 114 Интуиция 25 Сила 35 Клан Активен Белая Магия не выше 2 Черная Магия не выше 2 Школа Огня не выше 2 Школа Воды не выше 2 Школа Воздуха не выше 2 Школа Земли не выше 2 Магия Природы не выше 2 Требования: (Бонус "Репутация+") Требования: Уровень 45 Злость 114 Интуиция 25 Сила 35 Репутация от 50 или от -50 Белая Магия не выше 2 Черная Магия не выше 2 Школа Огня не выше 2 Школа Воды не выше 2 Школа Воздуха не выше 2 Школа Земли не выше 2 Магия Природы не выше 2
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте Последний раз редактировалось DarkFlame, 25.08.2010 в 05:07. |
#61
|
|||
|
|||
В свете выше сказанного моими сокланами хочу резюмировать:
Единственно справедливым решением будет вести перерсчёт параметров исходя из базовых, т.е. тех которые были куплены при создании вещи. А вот эта уравниловка ни к чему хорошему не приведёт. Вам тут пытаются объяснить что создав дополнительные комплекты Вы в некотором роде нарушили ваши же обещания по поводу того что круче артов ничего не будет. И все посты написаные ранее на эту тему были связаны исключительно с тем что было бы неплохо компенсировать перекос возникший именно из-за нововведений, пусть даже и на возмездной основе. В том что вы предлагаете сейчас нет ничего из того о чём народ просил. Вообще ничего. Нет в нём так же и здравого смысла, хотя бы потому что оно не несёт существенных улучшений параметров, а наоборот накладывает весьма обременительные требования. Если кому то и будет от этого польза так это тем кто действительно сэкономил на создании арта. Мне вообще не очень понятен смысл идеи деференцировать бонусы так как тут предложено. Это попахивает швыряловом. Причём так серьёзно очень попахивает. |
#62
|
||||
|
||||
Цитата:
Я не понимаю вам не нравится эпик? так урежут прочку как урезали обручи зачары! не ужели нет маленьких в клане которые готовы купить арты у вас!а сами одевайтесь в эпик раз они рулят! хоть о ремоте можно забыть на пару месяцев! |
#63
|
|||
|
|||
Цитата:
Очень низкий онлайн и следовательно привлекательность проекта "Хаддан", что бы кому-то продать нужно пополнение персонажей хотябы до старых 1000-1200 онлайн и далеко не каждый способен вложится в арты. |
#64
|
||||
|
||||
Цитата:
На пальцах. Вы сделали клан арт за 300 амн, Режущий урон 110-130 к примеру, за Х амн вы доведете свой арт до Режущий урон 140-160 (опять пример) Мы же сделали клан арт за 3600 амн. Режущий урон 130-150, за те же Х амн мы доводим до Режущий урон 140-160. Объяснил? |
#65
|
||||
|
||||
Цитата:
а) увеличивать до эпика будут базу, а улучшения за которые вы платили накинут сверху. То есть была база урона 100, вы увеличили до 120 а другой клан на до 110. На эпике 130. В итоге после улучшений у них будет 140, а у вас 150 урон на вещи. б) стоимость улучшения зависит от разницы урона на эпике и на арте. чем меньше разница, тем меньше стоимость, но увеличение идет не выше урона на эпике.
__________________
Все люди как люди, а я как Бог. "Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон |
#66
|
||||
|
||||
Но объясните мне!! Почему клан арт 10 юзов улучшают за 250амн, т.е. по 25 амн за юз, а личный арт улучшают за 200амн ЗА 1 ЮЗ?? почему разница в 700%??
__________________
Все люди как люди, а я как Бог. "Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон |
#67
|
||||
|
||||
ктулху правильно сказал! лутше накинуть сверху + статы которые вы платили! но эпик бы хотелось видеть такой-же как и есть хоть я думаю их и не увижу
|
#68
|
||||
|
||||
Цитата:
|
#69
|
|||
|
|||
Цитата:
А так да конечно молодец. Хорошо придумал. |
#70
|
||||
|
||||
Цитата:
|