![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|||
|
|||
![]() Лучший кузнец Хаддана Вартанг изобрел технологию изготовления вещей, при которой они становятся в 3 раза прочнее, по сравнению с вещами, изготовленными по-старинке! При этом, прочные вещи ремонтируются всего в 2 раза дороже. Самое приятное - это то, что для производства упрочненной вещи нужно столько же ресурсов, сколько и для обычной. То есть, теперь у всех вас, дорогие хаддановцы, появился выбор, какую вещь произвести - прочную или обычную.
Можно также упрочнить существующую вещь. Однако, эта операция производится сложнее. Дело в том, что для упрочнения вещи кузнецу приходится разбирать её и собирать обратно. При этом часть ресурсов, её составляющих, приходит в негодность и требует замены. Поэтому, на упрочнение существующей вещи придется затратить часть ресурсов, требуемых на её производство. Упрочнять вещи при создании могут все кузнецы в кузнях, находящихся в окрестностях Старограда. Существующие вещи можно упрочнить за ресурсы там же. В городской кузне можно упрочнить вещи непосредственно у Вартанга за деньги. Упрочненная вещь имеет в 3 раза большую прочность и помечена иконкой ![]() Стоимости упрочнения смотрите в кузнях города и окрестностей или спрашивайте у кузнецов. Владельцы именных вещей, упрочнение ваших именных вещей бесплатно по вашему желанию. Обратитесь к администрации по емейл [email protected] и укажите S/N вашей вещи. Кроме того, в кузне Вартанга в связи с удешевлением ресурсов снизилась на 20% стоимость ремонта за деньги. Приятной игры! P.S. Ещё одно небольшое изменение: теперь нападение на других персонажей возможно, только если у нападающего и жертвы уровень жизни не менее половины. Ранее это требование применялось только к жертве.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать... C наилучшими пожеланиями, dukei |
#71
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Перечитай внимательнее! Чтобы сковать обычную и упрочнённую нужно одинаковое количество ресов. Вот я сковал себе обычную. БАЦ! Новвоведение. Дайте ещё 28% и она будет упрочнённой. За что? ![]() |
#72
|
||||
|
||||
![]() если я правильно понял то стоимость упрочнения существующей вещи зависит от БОЕВОГО уровня кузнеца?? или нет?
__________________
Все люди как люди, а я как Бог. "Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон |
#73
|
||||
|
||||
![]() ктонибудь из администрации соизволит ответить насчёт кирок? хотелось бы услышать ответ
__________________
Пока ты смотришь на эту подпись, модер трет твои посты и танцует джага-джагу - Я к тебе из сказки пришел. - Из какой? - Из доброй. - Выгнали? |
#74
|
||||
|
||||
![]() ![]()
__________________
In this country, you gotta make the money first. ![]() *В этой стране, в первую очередь, ты должен добыть денег |
#75
|
|||
|
|||
![]() короче как обычно. сначало кажется хорошо а потом оказывается что нововведение с гнильцой.
__________________
Все фигня. Кроме пчел. |
#76
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Можно поступить, как и раньше. Тем, кому нововведение не нравится - отменяем возможность использовать упрочненные вещи. Пожалуйста, сообщите свои ники. Первый претендент chudik El Magnifico. Напомню, в прошлом, магу Sokrat не понравилось, что магам ввели повышенный опыт. Мы пошли ему навстречу и отменили ему повышенный опыт. Насчет кирок. Упрочнение действует только в бою, поэтому упрочнять кирки просто бесполезно.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать... C наилучшими пожеланиями, dukei |
#77
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|
#78
|
||||
|
||||
![]() Просто дюк получаеться что шахтеры в пролете. Если егеря и жнецы будут зарабатывать на 10-30% больше то для нас ничего не изменилось и это обидно. Увеличте или выкапываемость ресов хоть немного или верните возможность выкапывать 3 РМ.
__________________
Счастье не в том, чтобы делать всегда, что хочешь, а в том, чтобы всегда хотеть того, что делаеш |
#79
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|
#80
|
||||
|
||||
![]() To dukei
сразу говорю ,что новвоведение нравится ![]() но хотелось бы уточнения по цифрам. Собственно воть Производство Свойства: Производство Поножей Пегаса +4 Железное дерево 1000 Шкура 200 Редкие металлы 800 Упрочнение Поножи Пегаса +4 S/N: 24705306 Прочность: ¤¤¤¤¤•/467 Для работы необходимо: Железное дерево(280) , Шкура(57) , Редкие металлы(225) Поножи Пегаса +4 S/N: 24705306 Прочность: ¤¤¤¤¤•/467 4992 мн. 16.64 змн. Стоимость упрочнения жд=28,5% шкура=28,5% РМ=28,125% Свойства: Производство Небесного пояса +3 Бревно 400 Красное дерево 200 Шкура 40 Железо 600 Небесный пояс +3 S/N: 26570997 Прочность: ¤¤¤¤¤¤/117 Для работы необходимо: Бревно(113) , Красное дерево(57) , Шкура(12) , Железо(169) Небесный пояс +3 S/N: 26570997 Прочность: ¤¤¤¤¤¤/117 1167 мн. 3.89 змн. Стоимость упрочнения бревно=28,25% кд=28,5% шкура=30% железо=28,166% Выводы думаю каждый сделает самостоятельно. Вопрос=вроде бы говорили что кланарты и арты собственно можно будет упрочнить несколько дешевле ![]() P.S. откуда взяли цифры 4 и 12 процентов? Везде=28 процентов.с копейками. Последний раз редактировалось Tingol, 25.06.2007 в 00:22. |