Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 24.06.2007, 11:31
dukei не в сети
Посланник Богов
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщения: 2,701
Репутация: 83
dukei Продвинутый пользователь
По умолчанию Открытия в кузнечестве

Лучший кузнец Хаддана Вартанг изобрел технологию изготовления вещей, при которой они становятся в 3 раза прочнее, по сравнению с вещами, изготовленными по-старинке! При этом, прочные вещи ремонтируются всего в 2 раза дороже. Самое приятное - это то, что для производства упрочненной вещи нужно столько же ресурсов, сколько и для обычной. То есть, теперь у всех вас, дорогие хаддановцы, появился выбор, какую вещь произвести - прочную или обычную.

Можно также упрочнить существующую вещь. Однако, эта операция производится сложнее. Дело в том, что для упрочнения вещи кузнецу приходится разбирать её и собирать обратно. При этом часть ресурсов, её составляющих, приходит в негодность и требует замены. Поэтому, на упрочнение существующей вещи придется затратить часть ресурсов, требуемых на её производство.

Упрочнять вещи при создании могут все кузнецы в кузнях, находящихся в окрестностях Старограда. Существующие вещи можно упрочнить за ресурсы там же. В городской кузне можно упрочнить вещи непосредственно у Вартанга за деньги. Упрочненная вещь имеет в 3 раза большую прочность и помечена иконкой .

Стоимости упрочнения смотрите в кузнях города и окрестностей или спрашивайте у кузнецов.

Владельцы именных вещей, упрочнение ваших именных вещей бесплатно по вашему желанию. Обратитесь к администрации по емейл [email protected] и укажите S/N вашей вещи.

Кроме того, в кузне Вартанга в связи с удешевлением ресурсов снизилась на 20% стоимость ремонта за деньги.

Приятной игры!

P.S. Ещё одно небольшое изменение: теперь нападение на других персонажей возможно, только если у нападающего и жертвы уровень жизни не менее половины. Ранее это требование применялось только к жертве.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
Ответить с цитированием
  #71  
Старый 24.06.2007, 20:57
SEMPER  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mil
За возможность выбора. Решили общим голосованием в 3х темах
Мииил.
Перечитай внимательнее!
Чтобы сковать обычную и упрочнённую нужно одинаковое количество ресов. Вот я сковал себе обычную.
БАЦ!
Новвоведение. Дайте ещё 28% и она будет упрочнённой.
За что?
Ответить с цитированием
  #72  
Старый 24.06.2007, 21:03
Аватар для Ктулху Ктулху не в сети
Мастер Турниров
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 3,409
Репутация: 73
Ктулху Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  Ктулху с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Ктулху
По умолчанию

если я правильно понял то стоимость упрочнения существующей вещи зависит от БОЕВОГО уровня кузнеца?? или нет?
__________________
Все люди как люди, а я как Бог.

"Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон
Ответить с цитированием
  #73  
Старый 24.06.2007, 21:25
Аватар для ЖМоТИк ЖМоТИк не в сети
Магистр
 
Регистрация: 21.02.2007
Сообщения: 1,600
Репутация: 99
ЖМоТИк Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  ЖМоТИк с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для ЖМоТИк
По умолчанию

ктонибудь из администрации соизволит ответить насчёт кирок? хотелось бы услышать ответ
__________________
Пока ты смотришь на эту подпись, модер трет твои посты и танцует джага-джагу

- Я к тебе из сказки пришел.
- Из какой?
- Из доброй.
- Выгнали?
Ответить с цитированием
  #74  
Старый 24.06.2007, 21:27
Аватар для Единственный Единственный не в сети
Магистр
 
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Окрестности Старограда, Глубокая шахта
Сообщения: 990
Репутация: 141
Единственный Продвинутый пользовательЕдинственный Продвинутый пользователь
По умолчанию

__________________
In this country, you gotta make the money first. (с) AL PACINO
*В этой стране, в первую очередь, ты должен добыть денег
Ответить с цитированием
  #75  
Старый 24.06.2007, 21:29
chudik El Magnifico не в сети
Паладин
 
Регистрация: 04.02.2007
Адрес: НН
Сообщения: 226
Репутация: 20
chudik El Magnifico На правильном пути
Отправить сообщение для  chudik El Magnifico с помощью ICQ
По умолчанию

короче как обычно. сначало кажется хорошо а потом оказывается что нововведение с гнильцой.
__________________
Все фигня. Кроме пчел.
Ответить с цитированием
  #76  
Старый 24.06.2007, 21:57
dukei не в сети
Посланник Богов
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщения: 2,701
Репутация: 83
dukei Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chudik El Magnifico
короче как обычно. сначало кажется хорошо а потом оказывается что нововведение с гнильцой.

Можно поступить, как и раньше. Тем, кому нововведение не нравится - отменяем возможность использовать упрочненные вещи. Пожалуйста, сообщите свои ники. Первый претендент chudik El Magnifico. Напомню, в прошлом, магу Sokrat не понравилось, что магам ввели повышенный опыт. Мы пошли ему навстречу и отменили ему повышенный опыт.

Насчет кирок. Упрочнение действует только в бою, поэтому упрочнять кирки просто бесполезно.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
Ответить с цитированием
  #77  
Старый 24.06.2007, 22:01
Vampire  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
Насчет кирок. Упрочнение действует только в бою, поэтому упрочнять кирки просто бесполезно.
так на меня почему-то в шахте вечно нападет злобный мёртвый шахтёр - я против него хочу использовать крепкую киру :lol:
Ответить с цитированием
  #78  
Старый 24.06.2007, 22:03
Аватар для Kobra Kobra не в сети
Архангел
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщения: 640
Репутация: 20
Kobra На правильном пути
По умолчанию

Просто дюк получаеться что шахтеры в пролете. Если егеря и жнецы будут зарабатывать на 10-30% больше то для нас ничего не изменилось и это обидно. Увеличте или выкапываемость ресов хоть немного или верните возможность выкапывать 3 РМ.
__________________
Счастье не в том, чтобы делать всегда, что хочешь, а в том, чтобы всегда хотеть того, что делаеш
Ответить с цитированием
  #79  
Старый 24.06.2007, 22:13
Ибо не в сети
Магистр
 
Регистрация: 07.08.2006
Сообщения: 3,179
Репутация: 189
Ибо Его начинают уважатьИбо Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
Насчет кирок. Упрочнение действует только в бою, поэтому упрочнять кирки просто бесполезно.
а когда трупаки нападают и по кирке лупят это не счетается боем? Хоть тогда убирите с кирок износ боевой. (чтоб в бою не снашивалась, ибо атакуешь голыми руками)
__________________
Жалобы на нарушения на форуме.
Жалобы на инквизиторов и послушников.
Ответить с цитированием
  #80  
Старый 24.06.2007, 22:18
Аватар для Tingol Tingol не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 03.07.2006
Сообщения: 549
Репутация: 56
Tingol Продвинутый пользователь
По умолчанию

To dukei
сразу говорю ,что новвоведение нравится
но хотелось бы уточнения по цифрам.
Собственно воть
Производство
Свойства:
Производство Поножей Пегаса +4
Железное дерево 1000
Шкура 200
Редкие металлы 800

Упрочнение
Поножи Пегаса +4 S/N: 24705306
Прочность: ¤¤¤¤¤•/467
Для работы необходимо:
Железное дерево(280) , Шкура(57) , Редкие металлы(225)

Поножи Пегаса +4 S/N: 24705306
Прочность: ¤¤¤¤¤•/467
4992 мн.
16.64 змн.


Стоимость упрочнения
жд=28,5%
шкура=28,5%
РМ=28,125%

Свойства:
Производство Небесного пояса +3
Бревно 400
Красное дерево 200
Шкура 40
Железо 600

Небесный пояс +3 S/N: 26570997
Прочность: ¤¤¤¤¤¤/117
Для работы необходимо:
Бревно(113) , Красное дерево(57) , Шкура(12) , Железо(169)

Небесный пояс +3 S/N: 26570997
Прочность: ¤¤¤¤¤¤/117
1167 мн.
3.89 змн.

Стоимость упрочнения
бревно=28,25%
кд=28,5%
шкура=30%
железо=28,166%

Выводы думаю каждый сделает самостоятельно.
Вопрос=вроде бы говорили что кланарты и арты собственно можно будет упрочнить несколько дешевле

P.S. откуда взяли цифры 4 и 12 процентов?
Везде=28 процентов.с копейками.

Последний раз редактировалось Tingol, 25.06.2007 в 00:22.
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:22.

Page generated in 0.0307 seconds (68.72% PHP - 31.28% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei