![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
![]() Введены питомцы - личные животные. Вы можете вызывать их в бой, и они будут помогать вам. Однако помните, питомцы это почти обычные NPC. Чтобы они правильно действовали в бою, вам надо применять свитки команд.
Питомцев и команды добывают лесничие. Как добывать свитки команд. Тут все очень просто - свитки команд выпадают из лесных драконидов. Как добывать питомцев. Питомцев могут добывать только Лесничие. В лесу Драконидов они могут найти Табун. Таких табунов для каждого лесничего всего два. Один в начале леса и один в глубине. Обновляются табуны раз в сутки. Для того, чтобы поймать питомца, вы должны сразиться с табуном - команда NPC против вас подбирается совершенно случайно и независимо от вашего уровня или иных параметров. Вам может повезти и попадутся слабые животные, а может не повезти и попадутся слишком сильные. Если вы победите, щелкните еще раз на табун и надейтесь на удачу снова. Потому что вы можете и не поймать питомца. Учтите, в дальнем табуне вероятность поймать питомца в два раза выше, чем в ближнем! Вероятность, помимо этого, зависит от вашего профессионального уровня (тут я напомню, новичок - это 0-ой уровень, он вообще не может ловить питомцев). Также от вашего профессионального уровня зависит уровень питомца, которого вы можете поймать (уровень питомца не равен боевому уровню NPC! Например, питомец I-го уровня имеет боевой уровень 9). Максимальный уровень питомца, которого вы можете поймать, равен вашему профессиональному уровню. От профессионального уровня зависит и количество жизней (см. ниже) пойманного животного. После того как вы поймали питомца он тут же отправляется в зверинец, его не надо тащить в город на себе ![]() Как использовать питомцев Купить питомца можно в зверинце у других персонажей. Для того чтобы призвать питомца надо использовать заклинание - призыв питомца. Можно призвать только одного питомца в бой! Если вы примените заклинание во второй раз, вы только потратите ход и свиток. Лесничим сразу достается бесплатная способность призывать питомца. Все остальные должны купить свиток у Урзуса (позже будет сделан квест, который позволит вам обретать бесплатную способность призыва питомца, сразу после этого цена свитка возрастет до 100). Каждый питомец имеет свои параметры - опыт и жизни. Опыт они приобретают в бою, как и обычные персонажи. Жизни (не путать с HP) - это фактически число возможных призывов питомца. В каждом бою питомец теряет по 1 жизни если он остался жив, и по 2 - если его убили, или убили его хозяина. Жизни питомца можно продлить с помощью вакцинации - первый раз она продлевает на 20 жизней, следующие 120 раз на 19, потом на 18 и так далее. Стоимость одной вакцинации - 1 змн. В зверинце вы можете - провести вакцинацию питомца, взять его с собой, сделать активным (см. ниже) или выставить на продажу. Активный питомец - это питомец "наготове". Вы можете призвать только того питомца, который с вами. С помощью заклинания "Сменить питомца" вы можете в любой момент (и в бою тоже) поменять местами активного питомца и того который с вами. ("Сменить питомца в бою" отличается от обычного заклинания только тем, что не требует ход и не применяется вне боя). Сменив питомца учтите, что призвать его вы сможете только в следующем раунде (не зависимо от того каким заклинанием вы его поменяли). Активный питомец может быть только один. В бою вы можете командовать питомцем. Доступны следующие команды: Эта цель! - обычно питомец случайно выбирает цель своих действий (единорог, например, может лечить сам себя). Если вы укажете цель питомцу - он будет свои действия, если это возможно, применять именно на эту цель. Но единорог не будет лечить противника, а остальные атаковать союзников - применив не верно эту команду вы не добьетесь никакого эффекта. Атакуй!, Выживи!, Стой стеной! - эти команды усиливают характеристики питомца. "Стой стеной!" отменяет команду "Атакуй!" Обучайся - эту команду можно только купить у Урзуса. Она дает возможность быстрее развивать питомца. Защищай меня! - получив эту команду питомец встанет на вашу защиту. Виды питомцев: Грифоны - воины, атакуют своими мощными когтями Единороги - они не атакуют никого, они лечат вас и ваших союзников. Виверны - атакуют врага заклинаниями школы воды.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#71
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
После проигрыша табун исчезает ![]() |
#72
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
![]()
__________________
Кто так видит, тот так знает "...я занимаюсь общественно полезным для себя делом..." Философ Хренов (c) Репутация - лишь видимость, услада для самодовольных. Уважаю всех... кроме тех, кто говорит и делает глупости. Халявы - не надо! Ну разве что самую малость... |
#73
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
надо было сделать, как с кнопой, пока не убьёшь, он просто перемещается, а то итак только раз в 24 часа и всего 2 табуна... с вероятностью как сегодня, даже увеличенной на 20%, питомцев в хадде будут единицы ![]() и кстати свитки на всех профуровнях и наблюдательности падают одинаково? ![]() |
#74
|
|||
|
|||
![]() Спасибо за питомцев
![]() Но есть пара вопросов... 1. Применяют ли Единорог и Виверна массовые заклинания? ![]() 2. Могут ли Лесничие добыть Щиты из коры? ![]() |
#75
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=48570 |
#76
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
![]() |
#77
|
|||
|
|||
![]() Дождались
![]() Поздравляю-с ![]() |
#78
|
|||
|
|||
![]() При проигрыше табуну куда он девается? Исчезает на сутки или случайно перемещается в другую клетку в начале/конце леса соответственно?
|
#79
|
||||
|
||||
![]() Вопросы:
1. Если нельзя учить заклына призыв и др. команды то это не рентабельно вам так не кажеться? или питомцы настолько сильны что окупают все затраты? 2. Есть такой закон что продавать гораздо ниже рыночной цены это фин. прокачка, так вот подпадают ли питомцы под этот закон? 3. Как будет совершаться сама купля продажа? Ведь питомца не зсунешь в инвентарь и не перекинешь как вещь? 4. Вы тестили их? Сбалансированы ли они между классами? Или каждый класс используеться для определ. целей и надо выбирать что конкретно тебе нужно? 5. Нет ли в планах все таки не делать монополию для лесничих на их отлов?? А то шахтеры могут потребовать стада мертвяков, а жнецы ручных фей)))) ![]() Заранее спасибо за ответы!
__________________
Вот за что люблю форумы, так это если новичек создаст дублированную тему, тут же сбегуться старожилы и будут попрекать его неумением использовать поиск. А если он использует поиск и отпишется в теме двухгодичной давности - моментально обзовут некропостером... ![]() |
#80
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
а вы представьте крита скажем с 3 ступенью поглощения души, который будет бегать с виверной, а она еще и эфир будет бить... какой уворот выживет? |