![]() |
|
Общий форум Обсуждаем любые темы, касающиеся Хаддана. |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#71
|
||||
|
||||
![]() и ваше..заметте что все плюшки в етой игре токо топ кланам...и творят они что хотят
|
#72
|
||||
|
||||
![]() заметте что танки немогут ни на лича одни ходитй без микса шмота ни на осталйних реид босов одни
|
#73
|
|||
|
|||
![]() Мда, а почему же вы Админы так не любите воздух? там итак урон раз на раз не приходится теперь и плюшку в виде воздушной брони убиваете на корню
![]() 1.Прошу не надо убивать школу магии воздуха. 2.Теперь миксовать школы магий совсем смысла не будет? Зачем тогда эти требования на 7 круг магии?(дополнительные круги магии других школ для заклинаний) 3.Мне вот интересно зачем магам воздуха давались вот такие заклятья? а.http://www.haddan.ru/spell.php?id=228 б.http://www.haddan.ru/spell.php?id=229 в.http://www.haddan.ru/spell.php?id=359 Если уж вам так не нравятся магоувороты? ![]() По мне дак маги Воздуха, да и вобще маги итак давольно слабы к физическим атакам чтобы еше им минусить сопротивления. Последний раз редактировалось Mirth, 18.06.2010 в 15:56. |
#74
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
и из этих 300 сколько магов, если отнять мультов инкарнаций и не играющих активно игроков? закройте проект, зачем народ мучаете уже не первый год последнее время вижу только сплошные урезания, все делается чтобы добить игру а что вы сделали что бы её оживить? http://www.haddan.ru/thing.php?type=11344 вау ![]()
__________________
АиД - от рассвета до заката пацаны ваще ребята. Цитата:
|
#75
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Совершенно верно. Как бы хотелось предложить вам засунуть эти ножницы себе в ... да поглубже, чтоб аж в мозгу кольнуло. Если анонсированное нововведение будет введено, стихийники вообще исчезнут как класс. Баланса таким образом никогда вы не добьетесь, и даже не приблизитесь к нему. Единственное, что сулит это изменение - массовый уход в критов/уход из игры, ну и чб маги останутся, всё-таки эфирные атакующие заклы у них остаются, хотя проблема с маной встанет еще более остро. Оставьте магов в покое. Сейчас у топовых магов есть шанс выиграть у топовых критов примерно 50/50. А кто будет убивать критов потом? Увороты? Танки? Одно название... первые не уворачиваются от них, вторых они критуют постоянно. Усиляйте танков и уворотов, придумывайте фишки, зачем трогать тех кто немало времени и денег влил, чтобы стать тем, кем он стал, а потом в одночасье превратиться в мясо. Ладно, расход маны повысили всем, напряжно, но жить можно будет (кстати говоря, под маг всплеском у меня 2300 маны, хватает на 5-6 боев в лабе, потом нужен полный отхэл). Теперь по поводу магии огня А почему ниодной эфирки? У тех же чб остаются 2 и добавляется 1 эфирный закл. Представляете бой стихийника с личем? Сначала всю свиту надо вырубить, а потом лича, причем урон повышать никто и не собирался переводя заклы из эфирных в энергетику, а отхела никакого. Делать бафы и дебафы энергетиками (и чб и стихийные) - это вообще из области фантастики. Считаю, что по крайне мере все бафы, дебафы и многоцелевые заклы должны остаться эфирными. Нет желания перекачиваться, а тем более играть тем, чем вы хотите нас сделать. Делайте соответствующие выводы.
__________________
17:43 Sokrat => *Grimnir* 20% (40% для улучш корма)+твой лвл-лвл пета=конечный % удачной кормежки) 17:45 Grimnir => *Sokrat* ого... а по-моему у меня всегда 1% + хаддовский рандом - лвл Маела - лвл ДФа = % удачной кормёжки... |
#76
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Да чего же не могут... Кнопа, Рогаль и Лич, дальше грыжу можно заработать, так, что фанимся по немногу. ![]()
__________________
Танки самый рульный клас в Хаддане! Я не сожалею, что избрал клас танка и играл им в Хаддане с первых дней создания персонажа! Танки лучшие! Слава танкам! Отпустите синицу на верную смерть, пусть её приласкает свобода. |
#77
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
![]() ![]() ![]() Цитата:
![]()
__________________
Идите вы в жопу, а я иду домой. Вы - в жопу, я - домой. Шикарный парень я, я круто пою! Плевать мне на китов, я хиппи мать твою..... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
#78
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Загляни сюды ![]()
__________________
Танки самый рульный клас в Хаддане! Я не сожалею, что избрал клас танка и играл им в Хаддане с первых дней создания персонажа! Танки лучшие! Слава танкам! Отпустите синицу на верную смерть, пусть её приласкает свобода. |
#79
|
|||||
|
|||||
![]() Ну, вроде все, кто хотел, эмоции уже выплеснули=)) Общее настроение Администрации, я думаю, уже понятно.
Однако, все таки будет не справедливо им не сказать "спасибо". Они работали! Пару недель было много возмущений по поводу того, что "где же обещанные изменения". Вот они. Теперь давайте думать, как улучшить все же в корне неплохую задумку. Цитата:
Цитата:
По поводу изменений в школах не скажу ничего, кроме природы и белой (до 3 круга) ничего не юзал=(( Цитата:
Цитата:
Из видимых минусов отмечу следующие: - все-таки неплохо сделать чуть больше раундов действия постэффектов; - увеличить количество целей; - уменьшить разброс урона (это ж не воздух все-таки...). Введите хотя бы 2 из трех вышеуказанных пунктов - и вот, уже очень и очень симпатично. Ну а теперь о самом, на мой взгляд, болезненном: Цитата:
В ходе игры выяснил, что они все-таки есть=))) Из проверенного лично: богомол нормально вызывается только от 50 мудры и выше. Так вот: Уважаемая Администрация, то, что вы предлагаете, - слишком больно. К тому же лишает возможности микса классов - а это фишка Хаддана. Об это уже миллион раз говорится, и все-таки это надо еще раз подчеркнуть. Главная прелесть Хаддана - возможность миксования классов, а не батальоны одинаковых персов. В связи с этим я предлагаю следующее: Оставить существующие требования к эффективности (ТкЭ) такими, какие они есть, а на закле прописать такие новые требования (НТ): НТ = ТкЭ + Х, где для 5 круга - Х=10; для 6 круга - Х=20; для 7 круга - Х=30. Таким образом имеем (для примера возьмем того же богомола): закл богомола работает от 50 мудры, но требование на нем будет 60. Это не так смертельно для магов, это очень даже несмертельно, и это позволит оставить возможность миксования, но сделает его чуть дороже. А ведь миксование и должно быть чуть дороже, тут, я думаю, никто возражать не будет. Чтобы предупредить вопросы\возражения по поводу путаницы с НТ и ТкЭ, сразу отвечу, зачем нужно разграничивать эти требования (50 мудры для призыва и 60 для возможности призыва=). Насколько я понимаю, у ударных заклов вот эти ТкЭ нужны сейчас для скастовывания закла. При это урон считается от базового урона, т.е. мудра его еще не увеличивает. В случае, если НТ будет больше ТкЭ, то вот эта разница в мудре уже пойдет на прирост к урону, что только радует=))) Что же касается требований на энергетику... Ну, если Вы считаете их действительно необходимыми, то снизьте их, пожалуйста. Например, хотя бы: заклы 5 круга - 15 мудры (это то, что реально сейчас есть); заклы 6 круга - 20 мудры; заклы 7 круга - 30 мудры. Требования на мудру и энергетику до 5 круга считаю лишним, поскольку там итак каждый стат на счету, да и идет в основном все по назначению. Редко кто в ловку много вкидывает, например. P.S. Немного сумбурно, местами, может быть, не понятно. Не ругайтесь=))) Лучше спросите - уточню=))) Последний раз редактировалось Ветхий дух, 18.06.2010 в 14:25. |
#80
|
|||
|
|||
![]() неполенился, почитал весь топик... что можно сказать - магов фиксят, и фиксят по страшному... Правильно выше говорили - маги не могут выйти на АК так как их тот же крит сливает. От защитника толку мало против того же крита. Нас усиливать надо а не урезать.
|