Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Общий форум
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Общий форум Обсуждаем любые темы, касающиеся Хаддана.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #81  
Старый 15.04.2007, 10:21
Ибо не в сети
Магистр
 
Регистрация: 07.08.2006
Сообщения: 3,179
Репутация: 189
Ибо Его начинают уважатьИбо Его начинают уважать
По умолчанию

ну чтож поделать если столько точности.. работать в команде учитесь... танка качайте. админы уже сказали, что полного рузёза одного кланса никогда не будет.
__________________
Жалобы на нарушения на форуме.
Жалобы на инквизиторов и послушников.
Ответить с цитированием
  #82  
Старый 15.04.2007, 10:21
Аватар для MorganXL MorganXL не в сети
Магистр
 
Регистрация: 25.10.2006
Сообщения: 690
Репутация: 13
MorganXL Простой пользователь
По умолчанию

http://www.haddan.ru/blog.php?id=13788730 вот лог...и такое происходит 2-3 раза в день...еще что-то говорят об новых кобах
Ответить с цитированием
  #83  
Старый 15.04.2007, 10:37
dukei не в сети
Посланник Богов
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщения: 2,701
Репутация: 83
dukei Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sacred Hero
Поддерживаю. Потому что (и со мной согласяться я уверен все) все идеи, поступавшие от Ежа продуманные и нужные.
Есть свой неповторимый взгляд и оригинальный подход.
ежЫк, будь у меня Мир, я бы тебе пульт управления от него с удовольствием отдал и не парился

Если кто-то не помнит, то с Ежыком уже работали. И разошлись совсем не потому, что баблом не хотелось делиться, которого в то время даже не было, а потому, что КТО-ТО не очень-то и хотел работать и прилагать усилия.

Успех идеи в деталях и в ее реализации. Так вот ежЫк не умеет прорабатывать детали и доводить свои идеи до того, чтобы они работали, как задумывалось. А "я предложил идею, а вы уж додумывайте, как её довести до ума" - это, извините, стоит ровно 0. Это не только сейчас, это было всегда, когда мы работали с ежЫком.

Например, срезание аповых денег с хайлевелов это его идея.

То есть, ежЫку веры нет. Он весь в том, что глубокомысленно говорит "я знаю", а если ему дать возможность реализовать то, что "он знает", он оказывается в тупике (проверено неоднократно). Да и вообще, он умеет красиво говорить, но при попытке сделать дело получается пшик. И самое главное - с ежЫком здорово общаться (зажигает ), но с ним нельзя работать - он не умеет или не хочет. Кто не верит - попробуйте с ним не играть, а поработать.

Приведу популярные идеи по типу того, как это делает ежЫк.
1. Опыт надо рассчитывать не исходя из стоимости шмота и уровня, а исходя из силы (в смысле, возможностей) воина\мага.
2. Бои должны быть массовыми - поддерживать сотни участников.
3. Дроп лучше не срезать. а увеличивать
4. Экспу лучше не срезать, а увеличивать
5. Ну и так далее, типа, каждой жене - по мужу, каждому игроку - по арту.

Идеи супер, только нереализуемые (или непонятно как реализовать) или реализация приводит к гораздо бОльшим проблемам.

Если я буду толкать такие идеи, я вам понравлюсь Другое дело, что от администрации ждут выполнения её обещаний. А от ежЫка - нет. Его дело - красиво пообещать.

Поэтому, резюме:
если кто-то что-то знает, приведите полный вариант решения проблемы (без намеков). Если вы покажете, что "умеете", а не "говорите, что умеете", то вы войдете в команду. Напомню, что все посланники богов _сначала_ доказали, что они не бросают слова на ветер, а уж потом вошли в команду. Обратное тоже верно, бывшие посланники бросали слова на ветер.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
Ответить с цитированием
  #84  
Старый 15.04.2007, 11:10
gluk20  
Сообщения: n/a
По умолчанию Моргану

Прикольно *)
Бьешь например Молодого варана по 100 урона и хоть бы хны ему а он ударит на 50 и травамочка окурать на нужные статы и тебе хана
Ответить с цитированием
  #85  
Старый 15.04.2007, 11:15
Аватар для MorganXL MorganXL не в сети
Магистр
 
Регистрация: 25.10.2006
Сообщения: 690
Репутация: 13
MorganXL Простой пользователь
По умолчанию

админы снимите блок на оружие в лабе плз еще
Ответить с цитированием
  #86  
Старый 15.04.2007, 11:20
Элендар  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Насчёт леса и доходности в нём. Тут даже хайлевелы резко недовольны существующей ситуацией. А что делать таким как я? Да меня даже 6 варан и 7 древень через раз колбасят. А когда всё-таки не могут одолеть мой шмот, накопленный за полгода сидения в шахте (шахт. опыт, запомненный в кристалле 4150) решительно отказываются что либо после себя оставлять.

P.S. Забыл сказать. Мне ещё мой друг 15 ур. крит в критических ситуациях помогает. А что делать егерю ни разу не работавшему шахтёром и без друзей? Ответ прост: бесславно складывать свою буйну головушку раз за разом, а когда полностью придут в негодность те жалкие тряпки что он может себе позволить на уровневые мн. покинуть проект.
Ответить с цитированием
  #87  
Старый 15.04.2007, 11:22
InQuest  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
2. Бои должны быть массовыми - поддерживать сотни участников.
.
Они должны быть массовыми! Так игра будет гараздо интереснее. Понимаю. этот вопрос поднимался и не раз. Или, скажете, что это нереализуемо? В конце то концов! Аргументом выставлять плохое железо глупо с нынешними ценами на него. Трудности с переносом игровой базы на другой сервер? - не думаю....
Можно полнее услышать. По каким причинам не получается устраивать массовые бои?
Ответить с цитированием
  #88  
Старый 15.04.2007, 11:30
black_w_cat  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei

Поэтому, резюме:
если кто-то что-то знает, приведите полный вариант решения проблемы (без намеков). Если вы покажете, что "умеете", а не "говорите, что умеете", то вы войдете в команду. Напомню, что все посланники богов _сначала_ доказали, что они не бросают слова на ветер, а уж потом вошли в команду. Обратное тоже верно, бывшие посланники бросали слова на ветер.
Попробуйте начать со стабилизации цен на ресурсы тогда будет проще просчитать и заработки и износ.
А конкретно-
1. Установите твердые цены у Али.
2. Определитесь по максимальному количеству необходимых ресурсов( должно хватать минимум на 2 комплекта +4, а то что идет на эли по 20000-100000мн на каждое наименование)
3. введите Три цены- ПРОДАЖИ, ПОКУПКИ (75% от продажи) и УТИЛИЗАЦИИ (50%от продажи). При полностью заполненных полках действуют цены Утилизации, и ресы просто исчезают. При нехватке действуют цены покупки пока полки не заполнятся.

при этом у Вас появятся точная цена для дальнейших расчетов(цена покупки)
Ответить с цитированием
  #89  
Старый 15.04.2007, 11:35
Аватар для MorganXL MorganXL не в сети
Магистр
 
Регистрация: 25.10.2006
Сообщения: 690
Репутация: 13
MorganXL Простой пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от black_w_cat
Попробуйте начать со стабилизации цен на ресурсы тогда будет проще просчитать и заработки и износ.
А конкретно-
1. Установите твердые цены у Али.
2. Определитесь по максимальному количеству необходимых ресурсов( должно хватать минимум на 2 комплекта +4, а то что идет на эли по 20000-100000мн на каждое наименование)
3. введите Три цены- ПРОДАЖИ, ПОКУПКИ (75% от продажи) и УТИЛИЗАЦИИ (50%от продажи). При полностью заполненных полках действуют цены Утилизации, и ресы просто исчезают. При нехватке действуют цены покупки пока полки не заполнятся.

при этом у Вас появятся точная цена для дальнейших расчетов(цена покупки)
+1. руками и ногами за...тока не медлите...и одновременно с этим реформу с 27м пустите плз...
Ответить с цитированием
  #90  
Старый 15.04.2007, 11:36
Sacred Hero  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Ну если вы продаёте ресы дёшего соответственно и покупаете вы его для шмота тоже дешего не так ли? Цены на РМ, КД, ЖД, Кожу, КДК считаю вполне справедливыми. С медью, железом, мдк только творяться нехорошие вещи
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:05.

Page generated in 0.0224 seconds (59.68% PHP - 40.32% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei