Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 20.10.2009, 22:18
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 161
Maelstorm Его начинают уважатьMaelstorm Его начинают уважать
По умолчанию Новая система Клановых Войн

Вступила в силу новая система клановых войн. Ее основные отличия от предыдущей:
  • Теперь война ведется в 2 этапа: первый длится месяц и очки победы не начисляются, на втором в течении 7 дней идет война на очки. По окончанию 7 дней в момент обновления сервера сравниваются набранные очки и определяется победитель. Если очков поровну - дается дополнительный день.
  • В логе боя отображается сколько очков какая сторона получила
  • Призванные существа приносят очки победы своим хозяевам
  • ЭКВ теперь выдается с привязкой к клану
  • Очки кланов, состоящих в одном альянсе складываются. Очки против них - тоже.
  • Сдаться можно только тому клану, который имеет против вашего клана больше всех очков. При этом их (очков) должно быть не меньше 30.
  • Так как пул очков общий, альянс переходит в мирное состояние коллективно.
  • Из альянса можно выйти, если нет ни с кем войны или в мирном состоянии, когда войны нет по определению.
  • Выйти в актив нельзя, если альянс уже ведет войну.
  • Прием в альянс невозможен в случае ведения войн.
  • В последние 7 дней войны закрыты: городская кузница, городская лаборатория, храм и арена. Деревенская кузница открыта, так как там нет неприкосновенности.
  • Лечение побитости и травм возможны у Духа Леса. Так же он лечит травмы. Лианель теперь побитость не лечит.
  • Объявление войн и просмотр их статуса теперь вынесены в категорию "Войны клана".
  • Переход в активный/мирный статус теперь делается в "Общих настройках".
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Ответить с цитированием
  #81  
Старый 22.10.2009, 09:23
--Свят--  
Сообщения: n/a
По умолчанию Территории

Можно ввести территории (у каждой свои плюшки и размеры), управлять ими могут только активные кланы, устраивать битвы за территории на поле боя (по началу землями владеют боты; время битвы назначается нападавшими любое, допустим за 1-6 часов до начала битвы (время может зависить от кол-ва земель у защитников, чем больше, тем быстрее можно напасть), но со стороны нападения должно быть не менее 15 персов (можно посягуть сразу на несколько земель в одно время, зависит от кол-ва персов в клане). Битва ведется до одной победы. Проигравшие становятся мирными на 1 неделю (не более), при условии, что у их не осталось больше земель. Союзные кланы могут предоставить своих войнов, каждый клан не более 5 персов. Земели в Хаддане можно разбить добпустим по 5 в каждой части света, сделать границы и подсветки на карте.

Р.S. Много фана, массовки, плюшки, меньше негатива (не надо загонять народ в храм и астрал -это огромный минус для всех)

Р.S. К плюшкам можно занести заклёпки (допустим раз в сутки каждому персу с каждой земли по 1 заклепки, но чем выше репа тем больше требуется заклепок за очко репы, ну или как то по другому ограничить, чтобы не было перебора)
Ответить с цитированием
  #82  
Старый 22.10.2009, 11:53
Аватар для Кибер Атака Кибер Атака не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 24.08.2007
Адрес: с другой планеты...
Сообщения: 542
Репутация: 70
Кибер Атака Продвинутый пользователь
По умолчанию

насчет закрытия на неделю храма это ошибка, первое следствие уже сказали, не будет возможности провести свадьбу, второе не вылечить травму и не помедетировать, не взять бонус пути (или не сменить его), придеться перепрыгивать на инкорну и общаться с друзьями
__________________
Ответить с цитированием
  #83  
Старый 22.10.2009, 13:06
Аватар для sheri sheri не в сети
Магистр
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,996
Репутация: 88
sheri Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  sheri с помощью ICQ Отправить сообщение для sheri с помощью Yahoo Послать сообщение через Skype™ для sheri
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от --Свят--
Можно ввести территории (у каждой свои плюшки и размеры), управлять ими могут только активные кланы, устраивать битвы за территории на поле боя (по началу землями владеют боты; время битвы назначается нападавшими любое, допустим за 1-6 часов до начала битвы (время может зависить от кол-ва земель у защитников, чем больше, тем быстрее можно напасть), но со стороны нападения должно быть не менее 15 персов (можно посягуть сразу на несколько земель в одно время, зависит от кол-ва персов в клане). Битва ведется до одной победы. Проигравшие становятся мирными на 1 неделю (не более), при условии, что у их не осталось больше земель. Союзные кланы могут предоставить своих войнов, каждый клан не более 5 персов. Земели в Хаддане можно разбить добпустим по 5 в каждой части света, сделать границы и подсветки на карте.

Р.S. Много фана, массовки, плюшки, меньше негатива (не надо загонять народ в храм и астрал -это огромный минус для всех)

Р.S. К плюшкам можно занести заклёпки (допустим раз в сутки каждому персу с каждой земли по 1 заклепки, но чем выше репа тем больше требуется заклепок за очко репы, ну или как то по другому ограничить, чтобы не было перебора)
а это уже другая игра))))
__________________
Блин, кто-то очень высокий там че-то наглючил, а я разбирайся. Ладно, я закончил эти войны.(с) Maelstorm
Ответить с цитированием
  #84  
Старый 22.10.2009, 13:09
Аватар для Solteron Solteron не в сети
Магистр
 
Регистрация: 09.03.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,074
Репутация: 121
Solteron Продвинутый пользовательSolteron Продвинутый пользователь
По умолчанию

Была у Михалкова старшего басня одна... про пейзаж... Так вот, если Администрация будет вестись на каждый коммент, то ничего хорошего точно не получится. И это очень хорошо показала данная темка
__________________
Раньше слово "сволочь" означало свиту: "Я - посол государя Московского, а это моя сволочь"

что-то пошло не так. попробуйте начать войну заново. (с) Паладин Maelstorm [60] Информация о персонаже
Раса: Человек
Ответить с цитированием
  #85  
Старый 22.10.2009, 17:20
- Д е м о н -  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Надеемся к лучшему это)
Ответить с цитированием
  #86  
Старый 22.10.2009, 23:43
Tehi. не в сети
Послушник
 
Регистрация: 30.08.2008
Сообщения: 154
Репутация: 3
Tehi. Ниже среднего
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hot Sauce
Что бы у войны был смысл надо сделать единую плюшку.
Объясню на пальцах.К примеру есть 10 активных кланов и для параметра "активный" есть плюха (1=100%).Т.к. кланов 10,то каждый клан будет иметь по 10% данной плюшки(на каждый активный клан разбивается плюшка,тоесть режем пирог на всех),если в актив входит ещё какой-нить клан,то получится уже по 9.09.
Зачем? Всё просто,в интересах активных кланов не пускать на этот рынок новых игроков и удержать его на определённом балансе.Чем меньше кланов,тем активным больше плюха.В свою очередь в интересах мирных так же заполучить свой кусок,поэтому они начнут набирать игроков и создавать альянсы.

Вообщем-то общая идея такая,только вот плюшку надо достоиную придумать


Хорошая идея. Только добавить к этому, как писали выше разделение кланов по категориям...для каждой категории была своя плюха. Таких категорий 3-4 будет достаточно.
__________________
«Появился человек, у которого абсолютно нет никакой личной жизни!!
Он за два года раскачал своего персонажа так, что ему равных теперь нет!!».
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:15.

Page generated in 0.0276 seconds (61.61% PHP - 38.39% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei