|
Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
|||
|
|||
Шаманство на низких уровнях.
Самая неэффективная ветка магии на низких уровнях Шаманство, которая не пользуется популярностью до 20 и выше уровней.
1) Один из моментов, который бы не помешало доработать - это 100% защита хозяина, призванным защитником на 1 раунд, в частности, второй раунд. Можно обыграть ситуацию: Призыв защитника сделать мгновенным, а не под конец хода, так как, в целом на данный момент сначала получаешь урон, а затем только делаешь призыв защитника Вот пример лога боя,из которого видно,что делаю вызов защитника, а затем кастую заклинание зоркости http://haddan.ru/blog.php?id=153077340 .В результате проигран бой из-за того, что защитник вообще не сработал,а урон прошёлся по мне. 2) Увеличить количество призываемых боевых существ в зависимости от круга магии шаманства. Пример заклинаний: а) Призвать осу: - 1 оса на первом круге Шаманства и стандартное количество маны на призыв - 2 осы на втором круге Шаманства и побольше требования маны - 3 осы на третьем круге Шаманства и уже гораздо больше маны. Таким образом получается зависимость:Круг Шаманства=Количество призванных ос за один раз,причём один раз в бой например,либо пока призванные существа не умрут полностью. Эффект: Эффективнее будут происходить бои,но и соответственно, эффект шаманства будет на лицо,что один в поле всё же воин б) Призвать шершней: Призыв одного шершня в боях ничего не решит, так как это слабые природные существа, которые сносятся на один раз.Увеличить количество призываемых шершней до 2 за один раз немного бы исправило ситуацию.А дальше рост количества призываемых шершней происходит по принципу: 2 круг Шаманства=2 шершня,4 круг Шаманства=4 шершня, т.е. увеличение количества призываемых происходит через каждые два круга Шаманства. в) Призыв скарабея: 2 скарабея за раз можно призвать на третьем уровне Шаманства,4 скарабея на 6 уровне шаманства и 6 скарабеев на 9 уровне шаманства Итог предложения по всем пунктам: Повышение эффективности игры за шамана и реабилитация его как мага призыва |
#2
|
||||
|
||||
1. Изучаем заклинания Универсальной школы применения. На начальных уровнях магии 1 на 1 только с заклинаниями круга против ботов критов способна стоять наверно только измена. Так что подбираем тактику и в бой (ещё рекомендую мучить драконидов)
2. Массовость призыва существ низкого уровня с повышением круга магии бесполезна в принципе. Чем выше уровень, а соответственно круг магии, тем опаснее боты и эта живность... Ниочем, бесполезная трата магии. Поэтому пользуемся существами круга старше. |
#3
|
|||
|
|||
Цитата:
1. Если изучаем заклинания универсальной школы применения, которая невыгодна по затратам маны в плане призыва защитника,то напрашивается закономерный вопрос: А зачем тогда вообще призыв защитника на 3 круге Шаманства,если хватает универсального заклинания? 2. Массовость призыва не бесполезна в целом, учитывая тот факт,что шаман может кастовать неплохие усиливающие заклинания на своих существ(правда только на 4 круге начинаются такие заклинания),но и от массовости зависит тактический ход игры:то ли ты призываешь одно существо и его тут же убивают,как это было у меня в бою, то ли несколько и в результате повышается шанс на выживание и победу. Я понимаю, что на высоких кругах шаманства немногим становится попроще играть,но на низких кругах: нельзя нормально провести бой в сравнении с теми же Магами,Колдунами и Жрецами, которые существенно живучее за счёт магии. |
#4
|
||||
|
||||
Цитата:
А зачем призыв защитника на 3-м круге Шаманства, да потому что эта школа призыва большей частью. А универсальные заклинания существуют не только для одной школы. 2.Массовость теперь бесполезна, особенно массовость первой тройки кругов. Даже с усилениями, насекомые кроме богомола становятся практически сразу бесполезными (единицы ещё могут держать какой-то КПД), когда маг переходит на новый круг. С 4-го круга призывную живность с удара убить сложно, но единственно атакующая живность типа Оленя несколько бесполезна и имеет шансы двинуть кони на 2-м раунде. Однако, уже с 4-го круга и хз по какой (при моем 5-м), роль у Шамана четко вырисовывается в картину - вся живность это защита/отвлечение/поддержка. Атакой они будут являться ровно с того момента, как получил новый круг и выучил заклинание до момента, когда переход к новому кругу становиться ближе, чем изначальный уровень круга. Чтобы можно было понять: я близок к получению 6-го круга магии. Пользуясь призывом богомола 5-го круга его эффективность стала сравнительно ниже для моих нынешних ботов. В итоге приходится большей частью самому наносить урон, при этом отвлекаясь на состояние зверинца я по урону богомола частенько превосхожу (богомол часто усиливается при этом). Обычное состояние - одинаковый урон у нас двоих. При получении 5-го круга я в принципе не успевал наносить урон, эффективность богомола без усиления была на высоте. По поводу защиты 4-й круг держится более или менее сносно, 5-й круг бывает приходится сменять призыв по истечению раундов. |
#5
|
|||
|
|||
1)Какая альтернатива в таком случае существует для шамана на низких уровнях,если не брать в счёт Универсальные заклинания?
2)Может лучший вариант будет Шаман-воин,если взять в учёт тотем и бубен(тотемом можно отоваривать на 60-80,а то и больше,если навыка хватит)? 3) Или как такая идея:призыв на мелких уровнях лечит шамана но и заменяет самолечение царапин,поскольку эффект от этого заклинания мизерный? |