Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Творчество > Лучшие работы > Описание игры
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Описание игры Официальное описание игры и комментарии к нему. Для удобства просмотра обращайтесь к библиотеке Хаддана.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #1  
Старый 22.03.2011, 16:01
Аватар для DarkFlame DarkFlame не в сети
Администратор
 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщения: 8,842
Репутация: 202
DarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважать
По умолчанию 25.4. Гнев Фракций

Гнев фракций - еженедельный рейтинг сражений Ордена Стражей с Вольным Братством.

Каждую неделю представители фракций формируют свое ополчение из добровольцев для установления господства на просторах Хаддана.
Ополченцы разделены по уровням и в боях ополчений сражаются только с противниками своей категории. Поэтому в Гневе Фракций могут участвовать бойцы любых уровней.
В боях ополченцы не только получают опыт и заклепки с противников, но и в конце недели, по итогам сражений, дополнительные очки репутации и заготовки для изготовления подброневых Вещей Крови.

Вступая в Ополчение - учтите, что вы становитесь мишенью для Ополченцев противоположной фракции и они будут преследовать вас везде, где только возможно напасть. Даже в рабочих локациях. А если вы не в состоянии дать отпор, потому что на вас надет комплект, для работы на поляне - вы подводите свою фракцию!


Правила вступления в ополчение фракции
Вступить в ополчение своей фракции может любой желающий 12 уровня и выше.
Ополчение разделено на следующие категории по возможности получения новых Талантов: 12-17, 18-23, 24-29, 30-35, 36-42, 42-47, 48-60.

Вступить в ополчение можно любое время, за исключением времени подведения итогов: Вторник с 00:00 по 07:00 по Московскому времени.

После вступления имена участников ополчения в чате дополнительно подсвечиваются, чтобы сразу определять активных сторонников и противников. Ополченцы Вольного Братства подсвечиваются красным цветом, Ордена Стражей - зеленым.


Сражения
Сражения начинаются каждый Вторник с 07:00 часов утра по Московскому времени.
Каждый этап сражений длится неделю. Итоги сражений подводятся в следующий Вторник с 00:00 до 07:00.

Бои ополчения - отдельный тип боя (как кровавый бой, например). Чтобы начался бой ополчения нужно чтобы бойцы, начавшие бой были:
  • Записаны в ополчение.
  • Состояли в разных фракциях.
  • Были в одной категории, т.е. подходили друг-другу по уровням.
  • Не состояли в одном клане и/или альянсе.
  • Сражение происходит не на Арене Крови и не в Турнире.
Во всех остальных случаях бой не будет фракционным и его результат не будет учитываться в рейтинге.

Участие в ополчении не дает защиты от нападений старших уровней, на вас могут напасть и вне боев фракций!

Для нападения и защиты могут требоваться эликсиры, если в местности боя эти действия не разрешены к применению свободно.

Рейтинги
Рейтингов в Гневе Фракций существует три:
  • Общий рейтинг побед и поражений, определяющий победу фракции.
  • Рейтинг кланов по количеству полученных их бойцами побед над врагом.
  • Личный зачет - внутри категории и во всей фракции.
При подсчете рейтинга учитывается количество убийств ополченцев противоположной фракции и количество собственных смертей. Одно убийство приносит 1 или -1 очко (в зависимости от фракции).

В личном зачете каждый ополченец участвует в рейтинге своей категории и в общем рейтинге.
Победители в категории получают дополнительную карму, победители в фракции получают заготовку для вещи крови. Подробнее читайте в разделе призов.

В зачете кланов участвуют все игроки клана. Их очки складываются, при этом очки разных фракций будут мешать клану выиграть (1+(-1)=0). Выигравший клан получит 3 заготовки крови.

В общем зачете фракций участвуют все очки от всех участников ополчения.

Если существуют спорные ситуации, т.е. равные очки убийств, то победители определяются по меньшему количеству смертей.

Призы и награды

Личные зачеты:
Прежде всего награду получают абсолютные лидеры по очкам убийств. Вне зависимости от победы или поражения своей фракции они получают по одной заготовке для вещи крови!

Эти награды получают только выигравшие фракции:
  • Лидер в своей категории определяет количество очков, необходимое для получения награды в виде дополнительной кармы. Награду в категории получают набравшие не менее очков убийств в количестве не менее 75% в сравнении с лидером категории (Т.е. если у лидера 100 убийств, то получают дополнительные очки репутации все, кто набрал 75 и более). Они получают дополнительную репутацию по следующей формуле:
    Собственные очки убийств - очки убийств лидера*0.75
Лидер получает карму по этой же формуле.

Зачеты кланов
Клан-лидер по очкам убийств в выигравшей фракции получает 3 заготовки крови. 1 заготовку крови получит клан-лидер у проигравшей фракции.
При определении лидера может быть несколько кланов с равными очками. В этом случае заготовку получает случайно выбранный из них клан.

Кланы победившей фракции, набравшие не менее 60% очков от абсолютного лидера получают по 1 заготовке крови.

Советники фракции и Проигравшие
Все бойцы категорий, у которых 0,8*количество смертей превышает количество убийств за неделю признаются Проигравшими и не могут участвовать в боях на следующей неделе.

Три бойца, набравшие наибольшее количество очков убийств в своей фракции становятся Советниками Фракции на неделю. Советники имеют следующие бонусы:
  • Советники не могут быть Проигравшими.
  • Советники могут снять статус проигравшего с игрока. Для этого 3 Советникам нужно проголосовать за него (в отдельном сервисе голосования) и статус будет снят.

Дополнительные награды:
Все не Проигравшие, набравшие 5 фрагов и больше, получают бонусы на неделю после участия в эвенте.
Проигравшая фракция:
Цитата:
+10% неизнос vs PC, +10% опыт vs PC, +10% опыт питомца, скидка на эликсиры за змн +3%, восстановление жизни, маны, бодрости +15%, добыча и наблюдательность +1, скорость +20%
Победившая фракция:
Цитата:
+15% неизнос vs PC, +20% опыт vs PC, +25% опыт питомца, скидка на эликсиры за змн +5%, восстановление жизни, маны, бодрости +25%, добыча и наблюдательность +1, скорость +20%, +5% неизнос vs NPC

Внесены изменения:

Гнев Фракций выведен из игры.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит.
Иоганн Вольфганг Гётте

Последний раз редактировалось Generalmajor, 14.04.2016 в 12:08.
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:59.
Оригинальная тема от www.ergomada.com. Адаптирована Marthus, dukei & Архивариус

Page generated in 0.0455 seconds (76.55% PHP - 23.45% MySQL) with 10 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei
Rambler's Top100 Лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета