|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
Лабиринт
Наконец-то то, чего ждали многие случилось: открыт лабиринт.
После того как была одержана одна из самых значимых побед в истории Хаддана, мы решили рассекретить для всех местоположение Лабиринта, в котором скрывался Урхатонг! Войти в него можно из Глубокой Шахты, пройдя в Туннель (для тех у кого не работает: нажмите "Обновить"). Вы сразу же попадете в Лабиринт. Теперь о правилах лабиринта: 1. Персонажу дается максимум 8 часов (вы можете зайти и позже магических изменений, таким образом у вас останется меньше времени на прохождение лабиринта) на прохождение Лабиринта. За эти 8 часов персонаж должен пройти 4 уровня лабиринта (в этом вам должны помочь Странные порталы). На данный момент Лабиринт заселен только оставшимися рабами Урхатонга: Кобольдами. 2. Каждые 8 часов в лабиринте происходят магические изменения, во время которых всех, кто находился в лабиринте выбрасывает на Главную площадь с потерей всего, что они нашли в лабиринте. Магические изменения происходят в (серверное время): 1:00 9:00 17:00 3. В лабиринте можно найти сундуки, в которых обычно лежат Свитки вызова Кобольдов. Однако самые удачливые смогут найти в сундуках магические обручи, которые обладают огромной мощью, но действуют только в течение 4 суток. Обручи будут действовать только против PC 4. Любой персонаж может выйти из Лабиринта досрочно, нажав на ссылку "Выйти из Лабиринта", однако он потеряет все найденное в Лабиринте! 5. В лабиринте ограничены нападения на игроков с большой разницей в уровнях, а также нападения на ботов с большой разницей в уровнях. Таким образом каждый имеет возможность пройти лабиринт и найти в нем обруч. 6. Вы можете найти фонтаны в Лабиринте. Каждый фонтан может быть использован только 1 раз. Они восстанавливают ваше здоровье или бодрость. Подсказка: лучше запастись эликсирами при походе в лабиринт. 7. Нажав на "Карта" вы увидите те комнаты, которые вы уже посетили. Также там будет доступна информация о том, сколько времени осталось до следующих магических изменений в лабиринте. Дерзайте! Вам потребуется немало сил, чтобы пройти лабиринт от начала до конца! P.S. Просьба отписываться о найденных багах и примерно затраченном времени на прохождение P.P.S. Картинки первых двух уровней созданы Warius [60] , последние 2 - Пахнущий Шахматами, спасибо им :-)
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет. Today is gonna be the day That they`re gonna throw it back to you |
#31
|
||||
|
||||
Сайлас, а это нормально,что с персов снимают шмот в лабиринте?
__________________
Вообще-то я скромная,но моя скромность стоит на втором месте после моей гениальности ***Мой дневник - моё сокровище*** |
#32
|
||||
|
||||
Бродить интересно... занимательно... кобольды сильные на своей территории,гады. ТОлько вот одна вещь оч не нравится - бодрость сумасшедше падает.
__________________
Вообще-то я скромная,но моя скромность стоит на втором месте после моей гениальности ***Мой дневник - моё сокровище*** |
#33
|
|||
|
|||
Одно скажу...зал бы что в Лабе твориться не ходил бы...Теперь на травмы тратиться...
|
#34
|
|||
|
|||
Не буду повторятся, так как Солдиер уже всё написал. +1 к его словам.
|
#35
|
|||
|
|||
+1 к солдиру
|
#36
|
|||
|
|||
А шанс найти обруч такой же как найти кольцо копки в шахте? ))))))
Нафиг нада... Луше сделайте цели посещения лабиринта. Типо дух спрашивает, с какой целью явились? С целью получения опыта. Тогда в сандуках пушки +5 которые при выходе исчезают. За то опыта поимели. Или с целью Сбора рес, тогда в сандуках ресы, многа рес, но их нада ещё донести) Или с целью найти арты.. тогда редко но можна найти. Или с целью погулять.. тогда никаких рес, пушек и кобальдов. Просто гуляем. А так.. фиГ я полезу я на свою попу преключений искать.... |
#37
|
|||
|
|||
плюсы - ресы(через несколько комнат кобольды возвращают их себе), свитки(нашёл только один раз) и ШАНС найти обруч9не видел).
минусы - падает бодрость(с фонтанами норм, часто встречал), следствие этого проигрыши боёв и потеря найденного.... износ страшный, не думаю что окупается |
#38
|
|||
|
|||
Цитата:
засылать голого скаута, чтобы бегал, хватал травмы и сундуки потрошил, а потом, если обруч схватит, выводить его оттуда по снятым им скринам? Резюмирую свои впечатления: 1) Идея лабиринта очень понравилась, но слишком много негатива осталось. 2) Кобольдов надо фиксить, дисбалланс их шмота и шмота для 9 левела, даже с мф+3 очень значительный. Я, двадцатым левелом под всплеском в компании с надсмоторщиком лью там как вода из дырявого ведра 15 солдату. 3) Падение бодрости на 3 единицы за 4 комнаты это жесть. Тару выкидывать не успеваешь. Фонтаны есть, только фигли от них толку, если они подряд в трех комнатах стоят? Их надо реально раза в три больше, если только нет цели слива денег с игроков на склянки с бодростью, подорожавшей не так уж и давно с 5 до 10 монет. 4) Шмот летит с космической скоростью. Уж можно, наверное, было распихать по сундукам шмот без требования к статам, чтобы можно было свой как то, хоть немного экономить, а по выходу из лабиринта он бы пропадал. 5) Травмы. Зашел, сразу получил среднюю травму. Дальше пронесло. У других по 3 увечья. Поставьте неписей, чтобы травмы в лабе бесплатно лечили что ли, или сделайте, из лаба вышел, травм нет, ресы то пропадают, если выходить экстренно. В целом так. Впечатление больше негативное, чем позитивное. Супер стойкого желания туда возвращаться, туда нет. Разве что под травмой от нечего делать сбегать на авось. Я не считаю, что проход лабиринта должен быть простым, но не до такой степени сложным. А за работу спасибо. |
#39
|
||||
|
||||
Кстати, умиляет порой ответы админов.
"Вас никто туда не гонит". Спрашивается, а нахрена тогда было его вводить? Чтобы народ зашел, огляделся, плюнул и ушел? Весь этот труд был сделан только ради одного дня и пары смельчаков в будущем? Ну не смешите. Задумка очень хороша. Но реализация ужасна. Надо доводить до конца.
__________________
Только командир, поддерживающий дисциплину и научивший командным действиям способен сделать из толпы армию. |
#40
|
||||
|
||||
мда.. если чесно, то надо различать хнб и плюсы, которые добываются с трудом, и чтобы этот труд соответствовал этим плюсам. А здесь-полумифический рар, который фиг найдешь, да ещё и действует 4 дня и это за несколько часов нажимания на стрелочки и получения тучи травм с износом шмота.
__________________
Будь мил,думай,прежде чем еще раз подумать.©n0thing Баги круче Артов.©Архивариус Всем будет хорошо...©Сайлас -Что ты знаешь о танках, Джо? -Они охренеть, какие здоровые! -А ещё на танке удобно доставать другана из тюрьмы.. но сначала - этому танку нужно выпить. ©12.oz.mouse Последний раз редактировалось RahXephon, 20.11.2006 в 05:48. |